Microsoft откри конференцията си с гръм и трясък, когато ръководителят на Xbox Фил Спенсър излезе на сцената и разкри Xbox One S. Облечена предимно в бяло, конзолата може да се похвали с интегрирано захранване и до 2TB място за съхранение на твърдия диск, като същевременно заема част от пространството, заемано от оригиналния Xbox One. S поддържа HDR игри и 4K ултра-HD видео поточно предаване, а актуализираният контролер разполага с текстурирана ръкохватка и Bluetooth връзка. Само $299 ще ви донесат едно от тези бебета при пускане през август, въпреки че изглежда, че ще има много модели на S, налични за покупка.
Свързани
- ESA отрича E3 2024 и 2025 да са били отменени, въпреки твърденията на борда по туризъм в Лос Анджелис
- Всичко, обявено на Xbox Games Showcase Extended 2023
- Всички игри за Xbox One с поддръжка на мишка и клавиатура
Поръчай предварително сега
Прочетете повече тук
Проект Скорпион
Ако Microsoft отвори своята витрина със стил (Xbox One S), тя със сигурност затвори със сила. Project Scorpio, кодовото име за конзолата Xbox за следващата година, може да се похвали с някои доста невероятни спецификации - всъщност, ако беше пусната днес, щеше да бъде привидно най-мощната игрална конзола, създавана някога. Задвижвана от GPU с шест терафлопа, който позволява на системата да стартира игри в 4K резолюция при 60 кадъра в секунда, конзолата ще стартира с естествена VR съвместимост.
Спенсър и компания бяха категорични относно идеята за „игри отвъд поколенията“, слоган, който изглежда предполага, че бъдещето на игрите се крие в полугодишните хардуерни актуализации, а не в традиционния живот на конзолата от шест до осем години обхваща. Казано на лаик, вероятно ще видим бъдеще, в което Microsoft представя нов Xbox точно толкова често, колкото Apple пуска нов iPhone. Геймърите трябва да са доволни, че техните библиотеки няма моментално да остареят с пускането на нова конзола - въпреки че с неясен прозорец за пускане „Ваканция 2017“, не сме сигурни точно кога Project Scorpio всъщност ще се появи дневна светлина.
Прочетете повече тук
Xbox Design Lab
Започвайки от $80, геймърите вече могат да създават свои собствени официално лицензирани Xbox One контролери. Персонализираща се отгоре надолу, всяка част от контролера - джойстиците, тригерите, лицевите бутони - може да бъде с различен цвят, избран от десетки различни нюанси. Играчите могат дори да изберат да имат кратко съобщение (или, по-вероятно, техния Gamertag) лазерно гравирано върху лицето на контролера.
Софтуерни актуализации на Xbox One
Заедно с предстоящите актуализации на конзолата, екипът на Xbox обяви няколко нови функции, които ще бъдат добавени към Xbox Live през следващите месеци. Cortana AI на Microsoft ще заеме мястото на естествената система за гласово управление на Xbox и ще се свърже с всички други устройства на Microsoft, които може да имате.
Търсенето на група е функция, която много геймъри трябва да оценят, давайки на играчите вътрешен метод за намиране на съотборници с еднакво мислене за кооперативна игра.
Xbox Live Clubs позволява на играчите да се събират и да празнуват общите си интереси и може да функционира и като инструмент за намиране на приятели онлайн.
И накрая, Xbox Live Arena е турнирна платформа, която Microsoft и разработчиците на трети страни ще използват, за да създават мащабни състезания по игри и да открият кой наистина е най-добрият от най-добрите. Беше обявено, че EA Sports ще си партнира с Xbox Live Arena през есента. Очакваме много луди играчи на FIFA да се запишат, само за да симулират контузия и да се оттеглят от мача.
Не беше изненада, че Скорости 4 беше първата игра, която се появи на сцената по време на E3 конференцията на Microsoft. Ръководителят на студиото Coalition Род Фъргюсън демонстрира кинематографичната, брутална природа на играта с демонстрация на живо включващ разрушимо прикритие, екзекуции с нож и дори кратка епизодична роля на Маркъс Феникс, звездата от оригинален Предавки трилогия — и бащата на главния герой на продължението. Microsoft не се срамуваше Предавки' включване в програмата Play Anywhere или статута му като ексклузивен за Xbox/Windows 10 и геймърите трябва да бъдат развълнувани от завръщането на режим Horde. Играта е планирана за пускане на 11 октомври. Microsoft също обяви a Предавки-тематичен Xbox One контролер и разкри включването на Предавки злодей Генерал РААМ като персонаж за игра в третия сезон на Инстинкт на убиец.
Поръчай предварително сега
Изключителната прецизност и графична вярност на поредицата Forza идва в австралийската пустош, подходяща за аркадни игри в Forza Horizon 3, кооперативната тежка девета част от ексклузивната състезателна серия за Xbox. Третото влизане в Horizon, от Playground Games, позволява на играчите да изследват необятната природна красота Down Under с до три приятели и разполага с безпроблемна интеграция, която поставя играчите на един и същи сървър, без да могат да бъдат намерени екрани за зареждане. Излиза на 27 септември Хоризонт 3 въвежда няколко нови типа превозни средства, за да преодолеете суровия, разнообразен австралийски терен.
Поръчай предварително сега
Масивната кооперативна битка с четирима играчи, показана в Scalebound демонстрацията е различна от всичко, което някога сме виждали. Въпреки че геймплеят изглежда малко неполиран, мащабът на битката беше огромен и механиката за яздене на дракон изглежда страхотно. Играта има силен художествен стил в стил JRPG и очакваме да бъде уникално изживяване (най-малкото), когато бъде пусната през 2017 г.
Поръчай предварително сега
Прочетете повече тук
Демонстрацията на играта Final Fantasy XV включва главния герой Ноктис, който се бие срещу огромен титан, докато друга битка бушува около него. Голяма част от битката изглежда се проведе чрез бързи събития, които се играят в реално време, а не интерактивни сцени. Изглежда, че няма какво да се вземе от трескавата битка, която Square Enix показа, освен факта, че графиките изглеждат абсолютно прекрасни.
Поръчай предварително сега
Tekken 7
Bandai-Namco дойде да играе на тазгодишното E3, показвайки грандиозна битка между Akuma и Heihachi в абсолютно великолепния Tekken 7. Включвайки кампания за един играч, която безпроблемно се преплита между кътсцени и реални битки, най-новото издание на класическия аркаден боец е планирано за пускане в началото на 2017 г.
Halo Wars 2 беше последната игра, която ще бъде представена на витрината на E3 на Microsoft, съчетавайки зашеметяваща предварително рендерирана кинематография с няколко избора на вкусове на действителни кадри от геймплей. Играта продължава историята от 2009 г Halo Wars, следвайки екипажа на ККОН Дух на огъня докато се бият със силите на Съглашението на Ковчега. Играта, от Тотална война разработчикът Creative Assembly, е настроен за издание през февруари 2017 г. и обещава да донесе мащабни стратегически битки в реално време на Xbox One и Windows 10.
Поръчай предварително сега
Въпреки че Microsoft не посвети твърде много време на Dead Rising 4, ясно е, че сериалът ще става все по-голям, по-лош и по-нелеп. Кратък геймплей трейлър показа главния герой Франк Уест (да, същият Франк Уест от оригинала Dead Rising) разрушаване, унищожаване и разчленяване на орди от зомбита със стил. Бяха изложени нови оръжия и превозни средства, а един клип дори показа, че Франк носи a Мъртво пространство-esque екзо костюм и разкъсване на зомби наполовина с голи ръце. страхотно
Поръчай предварително сега
Отне известно време за предстоящия Rare Море от крадци за да намери морските си крака, но E3 най-накрая видя как главоломното приключение отплава. Изцяло нов геймплей трейлър изправи три екипажа от начинаещи пирати един срещу друг в надпревара за океанско надмощие и ние трябва да гледаме процесът на обучение от първа ръка, когато екипажите се събраха, за да пуснат платната, да уловят вятъра и да се напият глупаво с грог - или беше ром? Изглежда, че морските битки извеждат мултиплейър действието на ново ниво, тъй като играчите трябва да се втурнат да запушат дупките, пробити в корпуса им от оръдия на други играчи. Кратката демонстрация не навлезе много в дълбочина относно изследването на играта и/или RPG елементите, така че смятаме, че е безопасно да се каже Крадци има още много неща, които се крият под палубата.
Поръчай предварително сега
Карикатурната платформа на ReCore, от Comcept и Armature Studios, се открои сред морето от тематично тъмни игри в понеделник. Героят на играча Джаул събира скрап в пустинна пустош (помислете си Силата се пробужда‘ Rey), придружен от роботизирано захранващо ядро, което може да се побере в няколко различни типа роботизирани рамки: кучеподобният Мак („изследователят“), паякообразният Сет („художникът на бягството“) и бруталния Дънкан („тежкият“ нападател”). Всеки от тези спътници предлага различна функционалност на Joule, създавайки дълбоко платформинг изживяване, което напомня на Ratchet & Clank или Джак и Дакстър, освен с по-малко огнева мощ. Включващ динамични пейзажи, които се променят с настъпването на яростни пясъчни бури, ReCore трябва да излезе на 13 септември.
Поръчай предварително сега
Прочетете повече тук
Кратък поглед към Състояние на разпад 2 изглежда потвърди слуховете, че продължението на зомби-хорър-оцеляването ще се фокусира върху кооперативния мултиплейър, като в края на трейлъра се появява лозунгът „никой не оцелява сам“. Въпреки че подробностите бяха оскъдни, играта - която ще бъде пусната през 2017 г. - изглежда включва мултиплейър селища от някакъв вид.
Поръчай предварително сега
We Happy Few
За да популяризира ID@Xbox, своята независима програма за разработка на игри, която позволява на разработчиците да публикуват сами игри на Xbox One и Windows 10, Microsoft се нуждаеше от независима игра, която да покаже. В крайна сметка превъзходният дистопичен трилър за оцеляване We Happy Few получи обаждането. Напомня за поредицата Bioshock, the We Happy Few трейлърът представя героя на играча, който избира да не поглъща своите хапчета за лекарство „Joy“, което води до доста зловещо парти за рожден ден – какъв вид парти за възрастни има пинята, седнала на маса? — превръщайки се в кошмар за блъскане на плъхове, охраняван от страховити охранители с бели маски. Играта ще бъде достъпна на Xbox Preview от 26 юли.
Gwent: The Witcher Card Game
По петите на съкрушителен успех Вещерът 3, полският екип за разработка CJ Projekt Red получи хиляди заявки за превръщане на хазартната мини игра Gwent в самостоятелно заглавие. Те решиха да направят точно това, като изградиха пълноценна кампания за един играч, преработиха интерфейса и въведоха нови карти и правила в играта на карти. Затворена бета версия, за която играчите могат да се регистрират тук, стартира през септември.
Minecraft Realms: Приятелската актуализация
Любимият на всички... ъъъ... строителен симулатор(?) получава преобразяване, ориентирано към мултиплейър. Minecraft Realms ще позволи на играчи в Xbox One, Windows 10, iOS и Android операционни системи, за да играят заедно на крос-платформени сървъри. Играчите ще имат достъп до сървърите на приятели, дори когато тези приятели са офлайн, позволявайки по-високо ниво на кооперативно изграждане на свят от всякога. Царства цифрите ще бъдат пуснати някъде през 2017 г., докато серия от актуализации тази есен ще добави няколко текстурни пакета към мобилните платформи.
Ubisoft вече няма да присъства на E3 2023, въпреки че каза, че ще участва през февруари. Вместо това, издателят на игри зад Assassin's Creed и Far Cry планира да проведе свое собствено събитие Ubisoft Forward Live в Лос Анджелис този юни.
Ubisoft потвърди промяната си в плановете си за Video Games Chronicle днес, като говорител каза, че докато Ubisoft „първоначално възнамеряваше за да имаме официално присъствие на E3, ние взехме последващото решение да се движим в различна посока." Това е промяна в съобщенията от преди малко повече от месец, когато изпълнителният директор на Ubisoft Ив Гиймо каза: „Ако E3 се случи, ние ще бъдем там и ще имаме много неща за шоу."
Какво е причинило тази промяна в мнението на Ubisoft не е ясно. Изглежда обаче, че компанията е открила, че все още може успешно да популяризира гамата си от игри, без да е свързана със събитието на Entertainment Software Association. Не знаем много за събитието Ubisoft Forward Live, освен че ще се проведе на 12 юни в Лос Анджелис, но Ubisoft казва на VGC, че „очакваме с нетърпение да споделим повече подробности с нашите играчи скоро."
Това поставя E3 2023 на странно като цяло място, тъй като в момента знаем повече за компаниите, които няма да присъстват събитие – като Microsoft, Ubisoft и Nintendo – отколкото за издателите, които действително ще бъдат там. След като беше отменено през 2020 г. и 2022 г. и беше само цифрово през 2021 г., E3 2023 трябваше да бъде голямото завръщане на годишното изложение за игри. В момента обаче уместността и жизнеспособността на E3 2023 са под въпрос.
ReedPop все още не е коментирал факта, че Ubisoft вече не присъства на E3 2023.
Nintendo потвърди докладите, че няма да участва в E3 2023, което означава, че на търговското изложение за игри ще липсва един от ключовите си доставчици, когато се завърне лично този юни.
„Ние подхождаме към нашето участие във всяко събитие за всеки отделен случай и винаги обмисляме различни начини да се ангажираме с нашите фенове“, каза говорител на Nintendo в изявление за The Verge. „Тъй като тазгодишното шоу E3 не се вписваше в плановете ни, взехме решение да не участваме. Ние обаче бяхме и продължаваме да бъдем силен поддръжник на ESA [Асоциацията за развлекателен софтуер] и E3."
След като 2020 г. и 2022 г. бяха премахнати и през 2021 г. беше само цифрово, тази година трябваше да отбележи грандиозния завръщане на E3, което някога беше доминиращо търговско изложение в игралната индустрия, което привличаше всяка голяма видео игра компания. Въпреки че Sony не е участвала от 2019 г., през януари беше шокиращо, когато IGN съобщи, че Nintendo и Microsoft няма да присъстват на E3 и тази година. Изглежда, че докладът е верен, тъй като Microsoft не е потвърдила никакви събития, свързани с E3, извън своята независимо управлявана Xbox & Bethesda Games Showcase.
Прескачането на Nintendo E3 2023 не само отнема доставчик, който доминираше на изложението в предишни години, но също така повдига въпроси дали компанията ще проведе вълнуващо Nintendo Direct или не тогава. Докато Nintendo обикновено провежда голяма витрина с много съобщения за игри от първи страни около юни всяка година, през 2022 г. тя проведе само презентация на партньори, управлявана от трети страни през юни. Сега, когато знаем, че няма да е на E3 2023, ни остава да се чудим кога точно тогава ще бъде следващият голям Nintendo Direct.
E3 2023 ще се проведе между 13 юни и 16 юни, но не очаквайте Nintendo, Sony или Microsoft да имат голямо присъствие там.
Microsoft обяви 10-годишно партньорство с Nvidia, насочено към предоставяне на Xbox PC игри на своя конкурент в услугата за облачни игри Nvidia GeForce Now като част от постоянните си усилия да спечели компании, скептични към нейния потенциал Activision Blizzard придобиване.
Това означава, че играчите могат да използват Nvidia GeForce Now, за да играят в Steam, Epic Games Store или Windows версии на заглавия като Halo Infinite, Redfall и евентуално Call of Duty през облака на GeForce сега. Издателите на трети страни с игри в Windows Store също вече могат да предоставят права за стрийминг на Nvidia. Това съобщение дойде по време на изслушване на Европейската комисия, където Microsoft се опита да убеди регулаторите, че предстоящото му придобиване трябва да бъде разрешено.
Microsoft е обект на много регулаторни проверки, дори откакто обяви намерението си да придобие Activision Blizzard през януари 2022 г. Опитва се да спечели конкуренти в индустрията със сделки като тази с Nvidia. Тази седмица комуникационните работници на Америка изразиха одобрението си за сделката и Microsoft подписа обвързващо споразумение за въвеждане на Call of Duty и на платформите Nintendo. Преди това Nvidia изрази загриженост относно придобиването на Activision Blizzard от Microsoft, но прессъобщението, което съобщава това в споразумението се посочва, че сделката „разрешава опасенията на Nvidia“ и че Nvidia сега дава „пълна подкрепа за регулаторно одобрение на придобиване."
Регулаторните органи в САЩ, Обединеното кралство и Европа се притесняват, че Microsoft придобива Activision Blizzard ще навреди на игралната индустрия и ще саботира конкурентите на Microsoft както в конзолата, така и в облака игри. Nvidia GeForce Now се смята за един от най-големите конкуренти на предложенията за облачни услуги на Xbox Game Pass Ultimate, което прави изненадващо постигането на споразумение с Nvidia. Тази сделка обаче също така демонстрира как Microsoft е готова да направи отстъпки, така че придобиването на Activision Blizzard да бъде одобрено.