Visceral Games се затваря, проектът Star Wars ще оцелее

EA Star Wars: Поглед напред

Electronic Arts в момента разработва няколко игри, базирани на франчайза Star Wars, включително предстоящия шутър Star Wars Battlefront II. Един от най-очакваните е екшън-приключение от трето лице от Visceral Games, студио, известно най-вече със създаването на поредицата Dead Space. Но докато новата игра продължава да съществува, Visceral ще затвори вратите си.

„В сегашната си форма [проектът на Visceral] се оформяше като базирана на истории, линейна приключенска игра“, каза изпълнителният вицепрезидент на EA Патрик Сьодерлун в съобщение. „По време на процеса на разработка, ние тествахме концепцията на играта с играчи, слушайки ги обратна връзка за това какво и как искат да играят и внимателно проследяване на фундаменталните промени в пазар. Стана ясно, че за да предоставим изживяване, на което играчите ще искат да се връщат и да се наслаждават дълго време напред, трябваше да променим дизайна.“

Söderlund продължи в изявлението, за да разкрие намеренията на EA да прехвърли играта в „по-широко“ изживяване, което се фокусира върху избора на играч. Преди това играта имаше

беше сравнен с Uncharted, до голяма степен линейна серия, базирана на мисии. Уместно, разработката му беше ръководена от Ейми Хениг, която преди това е работила върху първите три игри на Uncharted.

Препоръчани видеоклипове

Играта ще продължи да съществува и се разработва от екип, който включва EA Vancouver и издателят планира да се премести много от служителите на Visceral на други роли в компанията – но не е ясно дали Hennig все още ще ръководи игра. Преди това тя напусна Naughty Dog по средата на Uncharted 4Разработката на, в който момент играта беше рестартирана и Нийл Друкман пое поста творчески директор.

Въпреки че първоначално беше планирано за пускане в началото на 2019 г., играта сега „гледа към нова времева рамка“ и вероятно ще претърпи забавяне.

Motive Studios, студио на EA, върху което работи в момента Battlefront II, също подпомагаше проекта на Visceral. Изглежда, че Motive ще поеме по-активна роля в развитието си в този момент. Студиото наскоро се сля с BioWare Montreal след издаването на Mass Effect: Андромеда.

Това не е първият път, когато Visceral претърпява затваряне. През 2013 г. това е Монреал студиото беше затворено след освобождаването на Армия от двама: Картелът на дявола.

Препоръки на редакторите

  • Lego Star Wars: Сагата Скайуокър: всички чит кодове
  • Star Wars Outlaws демонстрира своята измет и злодеяние в дебюта на играта
  • Най-добрите Star Wars игри на всички времена
  • Всички места за надграждане на Stim в Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Краят на Survivor е обяснен: Какво се случва с Cal, Cere и Bode?

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.