Имахме стотици независими игри, които се опитваха да съберат подкрепа чрез групово финансиране, когато не можаха да намерят традиционен издател, който да финансира проектите им. Някои от тях се оказват страхотни, други не толкова, а за съжаление голямо количество изобщо не се получава. Причината за експлозията на игрите, обръщащи се към платформи като Kickstarter на първо място, може да се проследи до една от най-успешните игри, използвали някога платформата: Лопата Найт.
Съдържание
- Дата на излизане
- Платформи
- Ремарке
- Геймплей
- Мултиплейър
- DLC
- Предварителна поръчка
След като поддържа 8-битовото връщане към игри като Mega Man, Ninja Gaiden, и патешки истории, в продължение на почти десетилетие, заедно с няколко спиноф игри, Yacht Club Games най-накрая обявиха своята втора игра, озаглавена Мина Кухия. Докато Лопата Найт беше почит към 8-битовите NES платформи, Мина Кухия изглежда, за да улови същността на класическите заглавия GameBoy Color. Точно както първата им игра, Yacht Club използва Kickstarter, за да стартира този проект и да накара общността да участва в разработката. Преди да решите дали искате да помогнете за финансирането на този проект, ето всичко, за което знаем
Мина Кухия.Препоръчани видеоклипове
Виж повече
- Тези 10 игри са толкова добри, че никога няма да разберете, че са от Kickstarter
- Най-добрите инди игри за 2022 г
- Най-добрите инди игри на Nintendo Switch
Дата на излизане
Според страницата на Kickstarter за Мина Кухия, целевият прозорец за пускане на сладкото инди заглавие е поставен доста далеч през декември 2023 г. Въпреки това, това лесно може да бъде просто запазена дата, тъй като Yacht Club всъщност няма намерение да пусне играта тогава. Това, което ни казва е, че не трябва да очакваме тази игра скоро. Дори самите разработчици признават, че ще бъде дълго чакане, заявявайки: „Най-големият риск е това Мина Кухия може да отнеме повече време от очакваното. Винаги даваме приоритет на качеството, дори ако това означава малко забавяне на проект, докато не е готов да посрещне света.“
Тъй като играта използва Kickstarter, можем поне да очакваме сравнително редовен график за актуализации относно развитието на играта и напредъка към евентуална дата на пускане.
Платформи
Yacht Club заяви, че няма потвърден списък с платформи Мина Кухия ще бъде достъпен на, вероятно поради бъдещи промени на пазара между сега и пускането. Единствените, които знаем със сигурност, са Mac и Linux, тъй като те бяха част от дългите цели за проекта, който вече беше приет. Оригинала Лопата Найт стигна до почти всичко, дори до WiiU, така че шансовете са, че в един или друг момент, Мина Кухия трябва да достигне поне до основните системи като PS5, Xbox Series X/S, Превключване, ако не и повече. Въпреки това, докато не бъде дадена официална информация, приемете това като просто много вероятна спекулация в този момент.
Ремарке
Трейлър на анонса на Mina the Hollower
Докато самият трейлър е почти изцяло фокусиран върху геймплея, страницата на Kickstarter има много допълнителна информация за света, героите и историята на Мина Кухия. Титулярната Мина е малка мишка, наречена Холоуър, изобретателка, която се бие с камшика си. След като получава писмо от клиент и владетел на родния й остров на име барон Лайънел, което я информира че нейното най-важно изобретение, искровите генератори, са започнали да се провалят и това вероятно се дължи на саботаж.
Това тласка Мина на нейното приключение през остров Тенебрус, за да разбере кой или какво е отговорен.
Мина е част от древна група, наречена Hollowers, които посвещават живота си на науката и енергията, но също така имат специалната Hollowing способност да копаят и пътуват под земята. Мина е най-младата, но и най-обещаваща Hollower. Тя е известна в цялата страна със своята технология Spark, която захранва генераторите Spark, използвани от всички. Тя държи камшика, Nightstar, заедно с други инструменти и оръжия.
Торн е прилеп, който някога е бил най-добрият бодигард на Лионел, преди да го предаде и да изчезне. Сега той ръководи група, наречена Shock Troopers, които са започнали да атакуват, докато генераторите не работят.
Тази игра е много вдъхновена от Castlevania. Екипът го описва като „готически ужас“ и изразява желанието си да придаде „модерен ефект на класически източник“. Извън игрите, разработчиците изброяват много известни литературни произведения като вдъхновение Мина Кухия, включително "Дракула, Франкенщайн, Картината на Дориан Грей, д-р Джекил и мистър Хайд – и безброй други.”
Геймплей
Като игра, вдъхновена от GameBoy Color, Мина Кухия ще се играе почти изключително само с D-pad и два бутона: Единият се използва за атака, а другият се използва за ровене. Нормалните атаки използват вашия камшик в каквато и посока да е обърната Мина, но има онова познато забавяне, което феновете на Castlevania знаят твърде добре. Ще има и множество странични оръжия, които можете да използвате за атака. Само един може да се държи наведнъж, но служи за различни цели. Volt Hatchet, например, може да удари няколко врагове наведнъж със своята AOE атака, докато Gyro Dagger действа като бумеранг, който можете да ударите във въздуха, за да го хвърлите обратно във враговете няколко пъти.
Стилът изглежда много подобен Пробуждането на връзката, само със системата за разбиване и допълнително оръжие на класическите 2D игри Castlevania. Въпреки че трейлърът беше много несвързан, очакваме да има много 2D екшън, подземия, босове, а вероятно и малко решаване на леки пъзели.
Заравянето е основната механика, въведена в Мина Кухия. Копаенето под земята ви позволява да избягвате препятствия и врагове за преминаване, както и да се движите много по-бързо, отколкото над земята. Може да се използва и като вид избягване, но тъй като можете да останете под земята само за кратко време, трябва да го засечете добре.
Дрънкулките ще бъдат познати на феновете на Лопата Найт. Тези части от оборудването предлагат различни подобрения на вашите ходове в зависимост от това, което сте намерили и екипирали. Въз основа на трейлъра изглежда, че само пет от 60 могат да бъдат оборудвани наведнъж. Някои показни бяха Ferry Wisp, който ви позволява да плавате за кратко време, и паяк, който стреля мрежи, които можете да използвате като платформи за пресичане на празнини.
Мина Кухия също ще има някои леки RPG механики, включително повишаване на нивото и надграждане на статистики. Като побеждава врагове и събира кости или ги събира от сандъци със съкровища, Мина ще се изравни и ще може да подобри своите статистики, като атака, защита, странични оръжия и магия. Малко намигване към харесвания на души, костите са както вашите XP, така и валута, така че ще трябва внимателно да помислите как искате да ги похарчите.
Мултиплейър
Мина Кухия не уточнява да е сингълплейър или мултиплейър в момента, въпреки че изглежда, че е соло изживяване. Това каза, всички ние мислихме за това Лопата Найт също, само за да получите по-късно мултиплейър режими за това. Въз основа на историята на Yacht Club за добавяне на повече съдържание и режими, отколкото някой разумно би могъл очакваме, можем само да кажем, че при стартирането не смятаме, че ще има мултиплейър компонент за това игра.
DLC
Отново, това е много трудно да се предвиди. Въз основа на видимите цели за разтягане, не изглежда да идва DLC, но все още има две неизвестни цели. Отново поглеждайки назад към Лопата Найт, не бихме се изненадали да получим нови кампании, може би играейки като нови герои, надолу по линията. И все пак, поне засега, ние просто разглеждаме основната игра. Ако бъде обявено бъдещо DLC, не би било необичайно то да бъде безплатно за всички поддръжници на играта, въз основа на това как Yacht Club е работил в миналото.
Предварителна поръчка
Единственият начин за предварителна поръчка Мина Кухия е да върнете играта в Kickstarter докато можеш! Ще трябва да направите залог на ниво от $20 или по-високо, за да получите цифрово копие на играта на която и да е платформа, която изберете, но ако искате играта физически, ще трябва да платите $100 или повече. Можете да разгледате всички други награди на страницата, за да решите коя е най-привлекателна. След като кампанията приключи, тук ще опишем подробно всички бъдещи начини, по които можете да поръчате предварително.
Препоръки на редакторите
- Най-накрая знаем цената на 240Hz OLED мониторите за игри на LG
- Историята на Horizon е обяснена: Всичко, което трябва да знаете за пътуването на Алой досега
- Какво е Twitch? Всичко, което трябва да знаете за най-добрата платформа за стрийминг на живо
- Всичко, което знаем за Scorn
- Всичко, което знаем за Hollow Knight: Silksong