Преглед на Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Новият ред

MSRP $60.00

Подробности за резултата
„Wolfenstein: The New Order не е стрелба наизуст; това е мека игра, която радва със своята странна история и добре проектирана игра.“

Професионалисти

  • Напълно забавна странна история
  • Дизайнът поддържа множество стилове на игра
  • Много, много месо върху тези кости

минуси

  • Диалогът понякога се проваля
  • Малко допълнително съдържание, затворено зад дълъг лов на колекционерско съкровище

Горе-долу по времето, когато B.J. Blazkowicz пуска киселина с афро облечен, белязан от битки китарист и започва да размишлява за природата на човешката душа, която странността в Wolfenstein: Новият ред прозира. Този най-нов Wolfenstein може и да не доведе до революцията в дизайна, която направи неговият все по-отдалечен предшественик, разработен от id Software, но все пак е адски забавно пътуване.

И за една игра, изградена около потушаването на нацистите, тя прилага изненадващо деликатен щрих към изграждането на характер. Има груба неравномерност в това заглавие на MachineGames, което въпреки всичко работи отново и отново в негова полза.

в Новият ред, MachineGames изоставя запазената марка на поредицата фантастична обстановка от Втората световна война за алтернативна история след войната, която се развива през 60-те години на миналия век. Нацистите победиха и търсещите свобода мразещи фашизма по света са принудени да се принудят да живеят в клетки на съпротивата. В умела инверсия на кризи в реалния свят, която се опира на един от най-големите злодеи в историята за оправдание, Новият редрицарите в блестящи доспехи (мъжки и женски) всъщност са терористи.

Трипи.

Играта започва с позната обстановка от Втората световна война, макар и такава, в която нацистите използват ескадрили от реактивни изтребители и гигантски, механични робо-хрътки. BJ Blazkowicz и неговите многонационални другари по оръжие са на мисия да унищожат дългогодишния антагонист на сериала Wilhelm „Deathshead“ Strasse. Нещата изглежда вървят добре... докато злощастна среща и труден избор не изпращат историята на играта в бъдещето по един от двата малко по-различни пътя.

Wolfenstein New Order_Give_us_a_kiss

Моментът „кой живее и кой умира“, който създава разделена времева линия в историята, не представлява голяма разлика в геймплейната страна на нещата, но говори за мисълта, която MachineGames влага в разработването на човешка душа за тази война история. Героите, обитаващи приключението на B.J. – и има разлики в зависимост от времевата линия, която заемате – носят трагичен, правдоподобен фон на техните взаимодействия и резултатът е разнообразие от изненадващо човешки характер моменти.

Подхранваното от наркотици пътуване на B.J. е само един пример. Връзката му с Аня, главната женска роля, е убедително изградена и често подсилвана с бързи кълцания по бузата и обедници в гардероба. Написаното едва ли вдига летвата, но е поне пълен пакет. Сценарият и сюжетът никога не изпускат от поглед факта, че пасивният зрител на кътсцените се нуждае от конкретни връзки към взаимоотношенията, които помагат да се определи капитан Блажковиц.

Wolfenstein: Новият ред умело поддържа линията между обслужването на феновете и смелото преоткриване.

Всичко това говори за историята, но какво да кажем за играта? Wolfenstein: Новият ред прелива от него, възлизайки на изненадващо яко 15-часово (иш) игрово време само за една от двете сюжетни линии. Това също е оправдано, тъй като Би Джей води война срещу нацистите в ослепителен набор от места, от по-традиционни складове и политически затвори до лагери за принудителен труд (мислете Бягство от Butcher Bay) и шепа други настройки извън този свят. Дори по-познатите жанрово места се чувстват уникални, продукт на следвоенното нацистко превъзходство. Това е нещо, което историята интелигентно отчита в един момент, още един пример за грижата, която MachineGames влага в създаването на цялостно изживяване.

Също така помага, че има разнообразие в стрелбата в коридора на B.J. Бягането и стрелбата е напълно жизнеспособна стратегия, особено когато почти всяко оръжие в арсенала ви може да бъде с две ръце, но големи части от играта позволяват по-скрит подход. Отключващите предимства ви възнаграждават с бонуси като увеличен капацитет на амуниции или по-тихо промъкване и те се печелят чрез изпълнение на предизвикателства, свързани с активността, която повишават. Стелт предимствата няма да се отключат, ако прекарвате по-голямата част от времето си с картечница във всяка ръка.

Дизайнът на ниво елегантно поддържа тези различни подходи. Достатъчно лесно е да влезете във всяко ново място с стрелящи оръжия, но има и много вентилационни отвори и други пространства за обхождане, скрити от погледа, които позволяват по-невидима игра. Едва в последните моменти на играта по-тихият подход се оказва неразумен, с шепа големи битки, които изискват много шум и разрушение.

Wolfenstein New Order_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Без значение как решите да подходите Wolfenstein: Новият редпредизвикателствата, има задоволителна обратна връзка, която идва от убиването на толкова много нацисти. Това е почти връщане към основите, когато сте шумни, вкус на действие, който се докосва директно до това, което е толкова привлекателно Wolfenstein 3D през 1992 г. (което прави страхотна изненадваща поява за задълбочените изследователи). Дори скритата игра ви удовлетворява, докато търсите скрити пътища и ги използвате, за да начертаете курс за ножа си във врата на забравил нацистки командир.

Има дори стойност за преиграване, което на практика е така нечутна в шутър само за един играч в наши дни. Историята на кампанията не се променя значително между двете времеви линии, но това заедно с обещанието за поемане на различен стил на игра прави повторното изиграване по-привлекателно. Съберете достатъчно Enigma Code колекционерски предмети и отваряте колекция от отключващи се режими. Това е страхотен бонус, въпреки че ловът на колекционерски предмети, необходим за получаването им, може да е твърде много за някои играчи.

MachineGames изпълнява „новия ред“ в заглавието на играта с това първо усилие за студиото в поредицата Wolfenstein. Въпреки всичко, което е познато и удобно, тук има безспорно свеж поглед, който прелива от индивидуалност и ясно усещане за стил. Wolfenstein: Новият ред е по-скоро същото в някои отношения, но MachineGames умело поддържа границата между услугата за фенове и внимателното преоткриване.

Тази игра беше прегледана на PlayStation 4 с помощта на копие, предоставено от Bethesda Softworks.

Високи нива

  • Напълно забавна странна история
  • Дизайнът поддържа множество стилове на игра
  • Много, много месо върху тези кости

Ниски нива

  • Диалогът понякога се проваля
  • Малко допълнително съдържание, затворено зад дълъг лов на колекционерско съкровище

Wolfenstein: Новият ред ремарке

Препоръки на редакторите

  • Сагата на Сенуа: Новият трейлър на Hellblade 2 е плашещо потапящ
  • Нови игри на Xbox Game Pass: какво е новото и какво предстои през април 2023 г
  • Xbox и Developer_Direct на Bethesda: как да гледате и какво да очаквате
  • Animal Crossing: Ръководство за грешки в New Horizons за ноември 2022 г
  • Animal Crossing: Ръководство за риба New Horizons за ноември 2022 г

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.