Бъдещо упражнение означава състезание с VR Ghost от миналото

Всеки, който е преяждал с Netflix и ESPN документална поредица Последният танц, за Майкъл Джордан и Чикаго Булс, знае, че най-великите спортисти не просто се състезават един срещу друг; те се състезават срещу високите стандарти, които са си поставили. Това обаче не е запазено само за страхотни спортисти. Същата обосновка е вярна дори за средните трениращи, макар и по много различни причини.

Съдържание

  • Призраци от миналото на упражненията
  • Очаквайте скоро в главата близо до вас?

Когато много от нас предприемат нова форма на упражнения - било то колоездене, бягане или гребане - ние не искаме непременно да разбием конкуренцията. Просто искаме да знаем, че се подобряваме и добър начин да направим това е да се опитаме да победим предишния си личен рекорд. Това е идеята, която стимулира членовете на REal and Virtual Environments Augmentation Labs (REVEAL) в Университета на Бат в Обединеното кралство.

Състезавайте се

Водена от Кристоф Лутерот, старши преподавател по компютърни науки, изследователи от университета са разработили система за виртуална реалност, която позволява на хората, които тренират, да носят слушалки за виртуална реалност във фитнеса и да се състезават срещу, добре, призрачна версия на себе си. Или няколко от тях.

Препоръчани видеоклипове

„Спортистите наистина обичат да се състезават срещу други“, каза Лутерот пред Digital Trends. „За тях състезателното изживяване е наистина вълнуващо. Може да бъде еуфорично, вълнуващо, с този коктейл от емоции, който е наистина силен. Това всъщност не е достъпно за обикновения човек - особено за хора, които не са мотивирани да спортуват или може би не са много здрави като начало. Наистина им е трудно да намерят удоволствие да се състезават срещу друг човек.

Призраци от миналото на упражненията

Това е мястото, където VR софтуерът, създаден от Lutteroth и неговия екип, влиза в игра. Тя позволява на хората да се състезават във виртуална среда с предишните си рекорди за време при изпълнение на задачи като бягане на бягаща пътека или колоездене на стационарен велосипед. Чрез превръщането на това във VR състезание, като всички предишни опити на играча са под формата на други аватари състезатели, трениращият може да види докъде е стигнал в своето фитнес пътуване – докато е принуден да продължи подобряване. Осигурява мотивиращото усещане да се състезаваш срещу повече от просто абстрактно число на бягаща пътека или стационарен велосипед. Но прави това без демотивиращия елемент на състезание срещу други реални хора, които може да са значително по-добри от вас.

В четириседмично проучване проведено в кампуса на университета в Бат, участниците бяха оценени, докато провеждаха сесии с висока интензивност на стационарен велосипед. Велосипедистите, използващи VR „exergames“, за да се състезават срещу призрачни версии на миналите си изпълнения, удвоиха мощността си в сравнение със самотните състезатели. Те също така удрят много по-висок сърдечен ритъм. Въпреки че състезаването само срещу един призрак беше по-добро от състезанието срещу никой, най-добрите резултати бяха открити, когато играчите се състезаваха срещу набор от предишните си изпълнения.

Състезавайте се (CHI 2020)

„Хората влагат огромно количество енергия, за да изпреварят собствените си аватари“, каза Лутерот. „Един от начините да мислим за този проект е, че той основно проявява вашето фитнес пътуване във виртуална игра. Състезанието, в което участвате, е основно вашето фитнес пътуване от момента, в който започнете и наистина сте бавно, все по-бързо и по-бързо, до мястото, където се намирате в настоящето - и дори екстраполиране на това в бъдеще. Можем да поставим друг аватар в играта, който представя това, което може да постигнете. Това е амбициозно, като същевременно е реалистично и в рамките на вашите възможности.“

Виртуалната реалност е технология, от която ентусиастите се вълнуват от десетилетия. Но въпреки някои невероятни постижения през това време, тя все още не успя да се наложи като технология за масовия пазар извън няколко основни случая на употреба. Пазарът на интелигентни фитнес устройства е бързоразвиващ се пазар, което се очаква на стойност около 29,4 милиарда долара до 2025 г. Ако упражненията с помощта на VR намерят популярност сред голям брой хора като задължителни за фитнеса, те биха могли да предоставят огромна възможност за производителите на слушалки и софтуер за VR.

Очаквайте скоро в главата близо до вас?

Както каза Lutteroth обаче, технологията има своите ограничения. „Основното ограничение при упражнения с VR е безопасността, защото не можете да видите къде отивате“, каза той. „Например, не можете просто да бягате [на улицата] с VR слушалки на главата си.“

Lutteroth вижда известен потенциал с технология като AR очила, които наслагват компютърно генерирани изображения върху реалния свят. Но той каза, че в момента технологията все още не е готова да направи това осъществим подход за разширяване на броя на местата, където може да се използва този вид система. Част от това е, че никой все още не е разбил перфектния формат за AR носими устройства. Има обаче допълнителен аспект на безопасността.

„Има други неща, които се случват на улицата, от коли до пешеходци“, каза той. „Да приемем, че наистина сте потопени във вашата виртуална игра и следвате другите си аватари, а един се състезава през пътя пред насрещна кола или пешеходец. Може да стане наистина опасно. Това вероятно ще изисква малко повече работа от страна на безопасността, преди да може [да бъде осъществимо.]“

Засега Lutteroth е щастлив да се придържа към своята настройка за виртуална реалност. Той каза, че планира да пусне системата, така че хората да могат да я изпробват сами. В епохата на социално дистанциране и много хора, които все още работят от вкъщи без ежедневните стъпки, необходими за пътуване до офиса, това може да е идеалният начин да накарате хората да спортуват.

Има ли нещо повече от 2020 г. от идеята да избягвате партньори за упражнения от плът и кръв, за да карате соло срещу призрака на вашето по-малко годно минало?

Препоръки на редакторите

  • Защо вероятно ще трябва да надстроите компютъра си, за да играете Diablo IV
  • Няма да вземете HoloLens 3 на Microsoft в метавселената
  • Бъдещето на потапящата VR? „Химически хаптики“, приложени върху кожата ви
  • Упражнявайте се с приятели във виртуалните, мултиплейър тренировъчни класове на FitXR
  • Сега можете да разговаряте с музикални легенди от комфорта на вашия диван

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.