Sony PlayStation 3D дисплей
„Sony успя да направи привлекателен 24-инчов дисплей за $500, като включи някои полезни аксесоари, интегрирайки 3D и предлагайки доста иновативната функция SimulView.“
Професионалисти
- Солидно качество на картината
- SimulView е полезен и забавен
- Приемлива 3D яркост
минуси
- Няма дистанционно
- Ужасни говорители
- Малък размер на екрана
От време на време Sony идва с наистина страхотна идея и смятаме, че това може да се окаже една от тях. На пръв поглед новият телевизор с марката PlayStation на Sony изглежда е продукт на някакъв умен маркетинг в централата на Sony - опит за използвайте популярната марка игрови конзоли, за да преместите някои телевизори. Както се оказва обаче, дисплеят на Sony Playstation 3D е повече от че. Този дисплей има няколко трика в ръкава си, не на последно място от които е възможността да предостави на двама играчи собствено изображение на цял екран в режими на игра за двама играчи. В нашия преглед на Sony Playstation 3D дисплей, ние разбиваме характеристиките на дисплея, оценяваме неговата производителност и обсъждаме за какъв тип потребители е подходящ продуктът.
Извън кутията
Това, което идва в кутията с този дисплей на Sony, е доста важно, тъй като без аксесоарите това устройство е малко повече от 24-инчов монитор за $500. И нека си признаем, 24 инча не са големи за дисплей от $500 в наши дни.
С пакета, който Sony рекламира в момента, потребителите получават 24-инчов дисплей, настолна стойка, един чифт презареждаеми активни 3D очила, HDMI кабел, USB кабел за зареждане, копие на Апокалипсис на MotorStormи захранващ кабел за променлив ток.
Това, което не е в кутията, но наистина трябва да бъде, е дистанционно управление. Повече за това идва по-късно в нашия преглед.
Дисплеят е с размери приблизително 13,75 x 25,5 x 1,70 инча (В x Ш x Д). Sony не е публикувала точното тегло на този дисплей, но е достатъчно да се каже, че той е подходящо лек и трябва да е лесен за монтиране на стена.
Характеристики и дизайн
Може би сте забелязали, че продължаваме да наричаме това устройство „дисплей“, а не „телевизор“ или „монитор“. Това е така, защото без някакъв вид тунер, това не е телевизор и с включването на компонентни видео и аналогови аудио входове, няколко високоговорителя и липсата на VGA вход, той също не отговаря на описанието на монитор. Въпреки това, той може да бъде свързан към компютър като монитор или към кабелна или сателитна кутия като телевизор. Просто какво е това нещо?
Със сигурност, то е LED крайно осветен, 24-инчов, 1080p, 240Hz, 3D дисплей, пълен с два HDMI входа, гореспоменатите компонентни/AV входове, два странично монтирани, обърнати напред високоговорители и обърнат назад „субуфер“ (сериозно свободно тълкуване на термина, бихме могли добавете).
Активните 3D очила, които Sony включва, изглеждат точно като 3D очилата, направени за стандартните 3D комплекти на компанията. Микро-USB порт се намира в горната част на моста на очилата, точно до бутона за активиране и малък червен светодиод. Вътре в рамката на очилата, близо до дясното слепоочие, има ключ за захранване. Sony казва, че нейните 3D очила ще работят с повечето активни 3D дисплеи.
Дисплеят предлага някои контроли на картината, включително подсветка, яркост, контраст, цветови нюанс, острота и цветова температура. Правенето на каквито и да е корекции на тези настройки обаче е малко караница. Без дистанционно управление остават бутоните, разположени на гърба на дисплея. Това не е толкова различно от повечето монитори но от друга страна, това всъщност не е монитор. Има също контрол на силата на звука и функциите за захранване, които трябва да се вземат предвид, които биха били много по-лесни за управление с дистанционно. Дори малко дистанционно с размер на кредитна карта би свършило работа.
И накрая, ние сме объркани защо включването или изключването на източник не включва и захранването на дисплея. Това е все по-често срещана функция, тъй като HDMI улеснява комуникацията между устройства (наречена HDMI-CEC). Надяваме се, че това е функция, която ще бъде включена в следващите модели на този дисплей.
производителност
За да тестваме производителността на дисплея на Sony Playstation 3D, свързахме Sony Playstation 3. За медиите прегледахме клипове от шепа Blu-ray филми и пуснахме кооперативната кампания в Killzone 3 както и Uncharted 3 сингълплейър в 3D режим.
Изваден от кутията, този дисплей осигурява страхотна картина. В нашата тестова среда със средна яркост трябваше да завъртим максимално фоновото осветление, но успяхме да оставим настройката за яркост в средната точка. С контраст, увеличен до около 90 процента, бяхме доста доволни от яркостта на картината и детайлите в сенките както в 2D, така и в 3D режими. Картината беше впечатляващо еднородна за LED комплект с осветени ръбове, без очевидно кървене от краищата.
Въпреки това силно отразяващото стъкло на дисплея не ни помогна, когато се стигна до нашата ситуация с околна светлина. Горните светлини бяха всичко, което беше необходимо, за да могат нашите отражения да се показват ясно по време на по-тъмни моменти на екрана - достатъчно ясно, дори за бръснене. Въпреки че оценяваме яснотата на стъкления панел, проблемът с отразяващата способност е проблем.
Sony инсталира високоговорител в задния панел на дисплея, за да подсили ниските честоти, но не го намерихме за много ефективен. Звукът от високоговорителите беше малко груб и когато се увеличи до здравословна сила на звука, имаше тенденция да се изкривява. Надявахме се на малко по-добро аудио представяне, като се има предвид количеството пространство, което високоговорителите заемат отстрани на дисплея. Ако не друго, тези големи панели на високоговорителите изглежда вършат добра работа, за да скрият всяко кървене на LED осветяване на ръбовете, което може да е налице.
Uncharted 3 се отбелязва като 3D спектакъл, така че очаквахме някои доста впечатляващи ефекти. Не бяхме разочаровани. Въпреки че оставаме без ентусиазъм относно активното 3D като цяло, със сигурност можем да видим привлекателността, която това ново измерение в игрите носи на по-младите геймъри. По време на сегмент за преследване на покрива в началото на играта нашето възприятие за дълбочина първоначално беше хвърлено за цикъл, но след няколко минути очите ни се отпуснаха в подобрената дълбочина и пространствени отношения. Яркостта се удари с включеното 3D, но нямахме проблем с виждането на детайли в сенчести пространства и като цяло почувствахме, че изображението е доста ярко. Смущенията бяха сведени до минимум, но както обикновено се случва с активно 3D, забелязахме малко трептене.
SimulView е най-добрият трик на този дисплей. Доколкото можем да кажем, функцията използва 3D технология и обръща полярността, за да позволи на двама играчи да виждат отделни изображения на цял екран наведнъж. С други думи, един комплект капаци на 3D очила е настроен да показва едно изображение, докато другият комплект е настроен да показва второто изображение.
Kill Zone 3 очевидно изисква играчите да преминат през обучение с оръжие, преди функцията SimulView да влезе в сила. SimulView трябва да бъде включен от главното меню на играта. Ако го включите, преди да започнете кооперативната кампания, само един играч може да вижда своя екран. Второто изображение е сенчесто тяло на заден план. Ако започнете кооперативната кампания с изключена функция, трябва да запазите и да излезете от играта, да се върнете в главното меню, да включите SimulView и след това да продължите оттам, откъдето сте спрели. Защо просто не го активирате от самото начало? Разбира се, възможността за SimulView за тази игра дойде чрез ретроактивна корекция, но все още няма много смисъл.
Преминахме през обучението с оръжие, но имахме някои проблеми да накараме нашите 3D очила да се синхронизират правилно с дисплея. Ще включим очилата и ще видим едно и също изображение през всяка. Опитахме всичко, за което се сетихме: актуализации, нулиране, настройки както на дисплея, така и на PS3… нищо не проработи. След кратка консултация с представител на Sony научихме, че щракването върху бутона за захранване на очилата ще превключи очилата от един „екран“ на друг. Винаги е нещо просто и глупаво като това. Надяваме се, че Sony мисли да постави това в потребителската опаковка, защото тази малка информация очевидно липсваше в демонстрационния модул, който получихме.
Продължавайки, SimulView е доста изящен трик. Очаквахме да видим някои „призрачни“ изображения от другия екран, но ефектът беше минимален. Единственият път, когато видяхме алтернативното изображение, беше, когато единият играч гледаше тъмна среда, а другият - светла среда. В противен случай призрачните изображения бяха минимални и изглеждаха като някакви странно разположени сенки в графичния пейзаж.
На 24-инчов екран SimulView е необходима алтернатива на разделения екран, но ние сме на оградата дали той е по-добър от хоризонтално разделен екран на телевизор 42 инча или по-голям, което $500 със сигурност може покупка. Независимо от това, Sony изглежда е извлякла тази функция доста добре.
Заключение
Sony успя да направи привлекателен 24-инчов дисплей за $500, като включи някои полезни аксесоари, интегрирайки 3D и предлагайки доста иновативната функция SimulView. Въпреки че този дисплей не е нашата чаша чай, можем да видим как може да бъде изключително популярен през този празничен сезон. Той използва някои хитри трикове и се предлага с желаната марка PlayStation, намазана навсякъде. Ако 3D дисплеят на Sony Playstation попадне в списъка с празнични желания на любим човек, ние казваме, давай. Много е забавно. Просто не очаквайте да забавлява повече от двама души наведнъж.
Високи нива:
- Солидно качество на картината
- SimulView е полезен и забавен
- Приемлива 3D яркост
Ниски нива:
- Няма дистанционно
- Ужасни говорители
- Малък размер на екрана
Препоръки на редакторите
- Apple Vision Pro пренася телевизия, 3D филми на масивен екран с ширина 100 фута
- Disney+ стартира отново на PlayStation 5 с 4K и HDR
- Какво е 8D аудио и как можете да го изпитате?
- Hulu + Live TV идва на Sony PlayStation 4, давайки на хората още една възможност за PSVue
- Аудио прогнози за CES 2020: Очаквайте повече шумопотискащи слушалки и 3D музика