World of Warcraft Classic Hands-on: скучно, но това е добре

1 на 10

Носталгията може да бъде утеха. Може да е забавно. И все пак носталгията обикновено не е нещо, което отнема много време. Това е старо лого на тениска, филм, който преглеждате веднъж годишно, изтъркан роман, който никога не напуска лавицата ви. Част от комфорта на носталгията идва от пасивното удоволствие.

Съдържание

  • Е, не всичко е лошо
  • Посетете, но не оставайте

World of Warcraft Classic е всичко друго, но не и пасивен. Това е пресъздаване на World of Warcraft състояние скоро след стартирането и това развлечение изисква много играчи. Всеки, който иска да се потопи за повече от момент, ще трябва да отдели време за малко проучване. Това включва активно Светът на Warcraft играчи. Играта се промени много от първоначалното си издание и познатите трикове, които използвате днес, вероятно няма да работят Класически.

Препоръчани видеоклипове

По време на моята демонстрация, играчи в чат разговаряха за факта, че един мисия, която ви моли да отидете да убиете бандити, отнема 40 минути, за да завършите. Няма нищо друго в това, имайте предвид. Без история, без изследване, без трикове или механика. Всичко, което трябва да направите, е да отидете в мина и бавно да убивате врагове, докато не убиете задоволителното количество. След това тичайте обратно и го предайте. Свършен.

Свързани

  • World of Warcraft най-накрая ще обедини Алианса и Ордата
  • Blizzcon 2021 е отменен, ще се върне с хибриден формат през 2022 г.
  • Blizzard ще бъде домакин на BlizzConline, BlizzCon само онлайн за 2021 г

Това е старата школа и има основателна причина съвременните игри да се опитват да подправят куестовете или, ако не могат да направят това, просто да ги направят по-кратки. Класически скучно е. Почти се насладих на първите си 15 минути, но намекът за усмивка на лицето ми изчезна след петия ми път, когато обиколих същата глупава, грозна моя. Докато се напъвах, открих, че правя това, което правят повечето отегчени MMO играчи, за да мине времето. Отворих YouTube на друг монитор.

Не съм изненадан. Това очаквах. играх Светът на Warcraft при освобождаване и си спомням какво беше. Все пак се надявах, че търпението ми ще се измерва в часове, а не в минути.

Е, не всичко е лошо

Добре. Това е скучно. И все пак има няколко високи точки и те са предимно модерни неща Светът на Warcraft липсва опит.

Демото създаде моя Gnome в Westfall, където веднага взех куестове и отворих картата си. Модерен Светът на Warcraft би посочил местоположението на картата, но Класически не. Въпреки че не ми отне много време да разбера къде трябва да отида (отчасти защото си спомних), отдавна не се чувствах дори леко изгубен в Азерот. Дизайнът на съвременната игра със сигурност не оставя играчите с много мистерия.

След това е необяснимата радост от дървото на талантите. Разбирам защо Blizzard в крайна сметка ги отказа. Дърветата на талантите нямат смисъл в игра, в която играчите бързо намират оптимален избор. Това, което те предлагат обаче, е илюзия за персонализиране и избор, който модерен Светът на Warcraft липсва. Това е напомняне, че дори днес, повече от 14 години след пускането си, Blizzard не е намерил система за прогресиране на ролеви игри, която да бъде всичко за всички хора.

Това, което забелязах най-много обаче, не беше механика на играта, а настроение. Настроение на мир, на прохлада. Светът на Warcraft стана нехладно. Всичко е постоянно в пламъци и о, Боже мой, видяхте ли току-що как гигантският мъж прониза планетата и дамата прави нещо с дървото и запибоите казват думите и и и... и може да е малко изтощително. Blizzard актуализира съвременната игра с такова главоломно темпо че дори ветераните не знаят всичко и играчите трябва да копаят дълбоко във фен сайтове като Wowhead, за да разкрият древни знания за линиите на мисии, по-стари от няколко пачове.

Класиката е хлад. Иди убий няколко бандити. Вземете няколко бандани. Отидете да гризете меден възел със зъбите си. Или нещо. Както и да е. Класически не го интересува и няма да се промени.

Посетете, но не оставайте

Което ме връща към първоначалното ми оплакване. Това е скучно.

Не се случва много и това, което се случва, не е интересно. Разбира се, ще започнете да разбирате историята и ще видите по-забавни куестове, ако посветите много, много часове на играта, но това е и винаги ще бъде Класически. Няма да отиде никъде, дори до екран с кредити в края на играта. В крайна сметка ще откриете, че стоите на върха на ниво 60 и, гледайки надолу от този висок връх, ще си кажете: „Е, добре. Предполагам, че това е всичко.

Но мога да простя това. Blizzard казва Класически ще бъдат включени в a Светът на Warcraft абонамент, така че не е представено като отделно заглавие. Това е носталгично пътуване, на което можете да се насладите за няколко минути или до края му, както желаете. World of Warcraft Classic е разсейване. Това е чудесно разсейване. Просто не се заблуждавайте, че ще бъде повече, тъй като със сигурност ще бъдете разочаровани.

Разгледайте пълното ни покритие на Blizzcon за всички последни новини.

Препоръки на редакторите

  • BlizzCon се завръща като лично събитие този ноември
  • Разработката на World of Warcraft е спряна на фона на съдебно дело за тормоз между Activision и Blizzard
  • Новото изравняване на World of Warcraft дава причина да играете, без да гледате Netflix
  • World of Warcraft беше оценен за Xbox Series X в Бразилия
  • BlizzCon 2020 е отменен, онлайн събитието се работи за следващата година

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.