Документален филм разкрива Aperture Camera, отменената предистория на Valve Portal

Камера с диафрагма, отменената предистория на Valve към популярната серия пъзели Portal, ще бъде представена в документална поредица от инди разработчика LunchHouse Software.

Valve, която се отдалечи от плодотворното разработване на игри, за да се съсредоточи върху своя дигитален магазин Steam, пусна изходния код на Камера с диафрагма към софтуера LunchHouse. Разработчикът сега работи върху Exposure, видео поредица от много части, която вече пусна първия си епизод.

Препоръчани видеоклипове

в Портал и Портал 2, играчите използват порталния пистолет за решаване на пъзели, като създават портали и преминават през тях. в Камера с диафрагма, нещата са малко по-различни, тъй като порталният пистолет е заменен от камера.

Експозиция от LunchHouse Software • Съобщение • Епизод 1

Първият епизод на Exposure разкрива уникалният геймплей на Камера с диафрагма. Играчите правят снимки на обекти с помощта на камера и след това прехвърлят обекта от снимката обратно в света в размера и позицията, които изберат. Например, епизодът демонстрира как играчът прави снимка на балони и след това прехвърля балоните от снимката върху кутия, за да я накара да плава.

LunchHouse Software каза в описанието на първия епизод, че остава много дълбочина на уникалната механика на играта, която ще бъде представена в следващите епизоди. Остава неясно как Камера с диафрагма се вписва като предистория на поредицата Portal, защо играта беше отменена и защо Valve реши да изпрати изходния код на LunchHouse Software, но тези въпроси може да получат отговор, докато Exposure продължава.

Създателят на Game Awards Geoff Keighley разкри преди години, че Valve работи върху спиноф на поредицата Portal, който не включва главния герой Chell и злия суперкомпютър GLaDOS. Експозицията на LunchHouse Software обаче е първи истински поглед в играта, която преди беше с кодово име F-СТОП.

Междувременно Valve се връща към разработката на игри сHalf-Life: Alyx, игра за виртуална реалност, която ще подчертае възможностите на Valve Index VR хедсет. Играта се провежда между събитията на Half-Life и Half-Life 2, с играчи, които да поемат контрола над Alyx Vance.

Програмистът на Valve Дейвид Спейрер разкри, че ако Half-Life: Alyx успее, може да доведе до развитие на Повече ▼ Half-Life игри, който се надяваме да включва дългоочакваното Half-Life 3.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.