„Portal“ Hololens Demo изследва чудесата на виртуалната телепортация

Портал в добавена реалност с HoloLens

Hololens разработчик Кени У поставя умопомрачително завъртане на технологията за смесена реалност на Microsoft с изкривяваща реалността технологична демонстрация, която включва механика на играта от хитовия пъзел от първо лице на Valve Портал.

Демонстрацията позволява на потребителите да поставят виртуални портали върху реални стени, подове и тавани, които след това взаимодействат с ПорталCompanion Cube по изумително убедителен начин. Може ли следващият Портал продължението се случва в собствената ви всекидневна?

Клапан Портал, първоначално издаден през 2008 г., разказва научно-фантастична история, в която пленен тестов субект трябва да реши серия от телепортационни пъзели с помощта на пистолет, който създава пукнатини с човешки размери в действителност. В играта на Valve обектите, които преминават през създаден от играч оранжев портал, моментално излизат от близкия син портал и обратно. Портал използва тази механика за страхотен ефект с изобилие от умни пъзели, които предизвикват играчите да преосмислят механични концепции като инерция в ограничено физическо пространство.

Препоръчани видеоклипове

Портал също представи Companion Cube, метална кутия без особености, която въпреки това се харесва на играчите в хода на една стая за тестове в играта. Въпреки че Companion Cube има нещастен край Портал, обичаният сандък се завръща триумфално в името на издигането на творческите възможности на технологията Hololens до нови висоти.

В Kennywdev Портал-тематична демонстрация на Hololens, играчите могат да поставят оранжеви и сини портали върху физически повърхности от реалния свят. Порталите на Hololens се държат почти по същия начин като тези на Valve Портал, което позволява на виртуален Companion Cube незабавно да се изкриви в големи пространства от физическо пространство в резултат на това.

Реалистичното физично моделиране допълнително допълва илюзията, тъй като демонстрацията на Kenny W показва Companion Cube, който се търкаля надолу по стълбите, появяване от стени, след като е пуснато в подови портали, и постигане на ускорен импулс след множество последователни портални скокове. Въпреки че създателят му описва експеримента като „забавен страничен проект“, който все още не е публично достояние пуснати, концепциите, демонстрирани тук, имат непосредствени и очевидни приложения в света на игрите дизайн. Надяваме се, че гледаш, Valve.

Препоръки на редакторите

  • VR слушалките на Apple могат да получат тези изненадващи функции на iOS
  • Оказва се, че HoloLens 3 на Microsoft все пак може да не е мъртъв
  • Как Apple ще нарече своите VR слушалки? Може да имаме отговор
  • Слушалките за смесена реалност на Apple може да са толкова мощни, колкото MacBook Pro
  • Метавселената е „забранена“ за предстоящите VR слушалки на Apple

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.