Persona 5 Tactica
MSRP $60.00
„Стратегическите елементи на Persona 5 Tactica са нейните акценти, но не очаквайте да ви вземе сърцето.“
Професионалисти
- Задоволителна прогресия
- Предизвикателни куестове
- Силен дизайн на картата
- Стая за експерименти
минуси
- Завладяваща история
- Липсва диалог
- Надут с функции
- Липса на вражеско разнообразие
Персона 5 е да Юноши титани като Persona 5 Tactica е да Teen Titans Go!
Съдържание
- Отвъд фантомните крадци
- Всичко е заради този „шах и мат“
Юноши титани, анимационният сериал за супергерои от началото на 2000-те години, експертно балансирана лекота със сериозна история. По-късните рифове на поредицата така и не успяха да достигнат същите висоти, включително по-подходящите за деца Teen Titans Go! По същия начин, похвала за мега-успешната ролева игра Персона 5 подчерта неговата завладяваща история, запомнящи се герои и забавна, но тежка история. като Teen Titans Go!, по-безгрижният спиноф на стратегията Persona 5 Tactica просто няма същия чар, който направи своя предшественик популярен.
Свързани
- Собствениците на Persona 5 Royal на PS4 не могат да надстроят до версия за PS5
- Persona 5 Strikers и още идват в PS Plus през януари
- Най-добрите оръжия в Persona 5 Royal и къде да ги намерите
Въпреки че е закотвен от остри стратегически системи, Persona 5 Tactica страда от достатъчно недостатъци, което в крайна сметка се оказва една от най-пропускащите глави в поредицата. Разказът на RPG не се основава на връзките между Персона 5Членовете на актьорския състав са добре и лошото темпо прави по-трудно да се насладите на компанията на Phantom Thieves.
Отвъд фантомните крадци
Persona 5 Tactica се провежда във времева линия, където осн Персона 5 актьорският състав вече се събра във Phantom Thieves. Бандата открива мистериозна врата, която ги пренася във фантастична антиутопия в Метавселената, управлявана от егоистичен владетел. Там те обединяват силите си с Корпуса на бунтовниците и техния лидер Ерина, която ги следва в други светове, които те в крайна сметка посещават. Тези светове се наричат Кралства, алтернативни реалности, които въплъщават гледната точка на създателя за себе си и тяхното място в света. Фантомните крадци и Ерина прекарват историята, опитвайки се да намерят път обратно към домовете си и да разкрият причината за съществуването на тези кралства.
Чувства се по-скоро като стратегическа игра с кожата на Persona, насочена към по-млада публика, отколкото като истинска глава от историята на поредицата.
Тактика не задълбава толкова дълбоко в междуличностните отношения между крадците фантоми. Това е приемливо, като се има предвид, че е спиноф, а не основна игра на Persona. Въпреки това, други спинофи се занимаваха с подобна борба за повторно въвеждане на познат актьорски състав и съдържание с по-привлекателни решения. Fire Emblem Warriors: Три надежди преосмисля Огнена емблема: Три къщи от алтернативна гледна точка, с хак-енд-слаш игра вместо традиционната походова стратегия. Doki Doki Literature Club Plus! — пакетът Doki Doki Literature Club с DLC — включваше допълнителни странични истории за героите, което предлагаше стимул за феновете да го купят, въпреки че вече знаят историята. Тактика можеше да поеме по подобен път, вместо да гради историята си около нови герои.
Историята наистина прави половинчат опит да ни свърже с новите членове на актьорския състав, особено с Тоширо. Свидетели сме на брачни, фамилни и други проблеми, тормозещи психиката му. Но всичко изглежда опростено в сравнение със залозите в реалния свят в основните игри на Persona, а спомените, показани във всяка дъга, показват повече изход, отколкото борба. ТактикаСтилът на изкуството на чиби допълнително подчертава тази промяна в тона със своето сладко, шантаво представяне. То имитира P5Смели, стилизирани бойни анимации, но преувеличените изрази и анимационното представяне извън битката допълнително намаляват всякаква реална тежест в историята. Може да се почувствате зле за даден герой в един момент и след това напълно да загубите това чувство, когато очите им преувеличено изтръпнат на следващия ред.
От добрата страна, Тактика само леко загатва какво се е случило в основната игра, така че можете да се върнете към нея без спойлери - въпреки че не съм сигурен какъв играч би взел Тактика без да играя Персона 5. И феновете на последното може да бъдат особено разочаровани, тъй като спинофът разводнява много от стила и съдържанието, които направиха ролевата игра толкова запомняща се. Чувства се по-скоро като стратегическа игра с кожата на Persona, насочена към по-млада публика, отколкото като истинска глава от историята на поредицата.
Всичко е заради този „шах и мат“
Persona 5 Tactica не е традиционен походова ролева игра като оригиналната серия; това е тактическа игра като Fire Emblem. Подобно на традиционните стратегически ролеви игри, битките се развиват на базирани на мрежа карти, където всяка единица може да се движи и атакува от определен брой пространства. Всеки герой е като шахматна фигура със свои собствени уникални характеристики, включително скорост на движение, видове оръжия, които могат да удрят различен брой врагове, и елементарен афинитет. Силният дизайн на картата и основните тактически системи носят опита.
Persona 5 Tactica е компетентно изработена стратегическа игра...
Харесваше ми да се занимавам с това как да събера възможно най-много ходове в един ход P5Характерната бойна система „One More“, която се появява отново в Тактика. Когато удрят враг с атака, към която е слаб, играчите получават друго действие. В такъв случай, Тактика се фокусира върху позиционни слабости като атакуване на врагове извън безопасни зони и изтласкването им от первази, така че съюзниците отдолу да могат да извършат последваща атака. Това особено работи в Тактика, където позиционирането замества икономията на обръщане като основно съображение. По този начин можете да хвърлите цяла карта, преди врагът дори да се движи.
Мисиите имат условия за победа, вариращи от придвижване от точка А до точка Б до елиминиране на всеки враг на полето. Те не се различават много, но страничните мисии с по-творчески цели помагат да се запълни празнотата на разнообразието с някои наистина главозамайващи предизвикателства. Смятам, че куестовете са изискване, тъй като ценни точки за умения (използвани за надграждане на персонажи) се крият зад всеки един, но ги оценявам за по-дълбоката стратегия, която изискват. Ранните куестове означават ловни атаки точно така, че членовете на групата да могат да изпълнят цел и да доминират на дъската с един ход. Те ме тласкат да формулирам стратегии около конкретни герои, необходими за всеки мисия. В този смисъл те ме научиха повече за всеки герой и за това как да играя играта по-ефективно като цяло. Трябваше да преиграя някои от тях няколко пъти, за да получа наградите, но завършването им ми се стори струващо.
Въпреки че куестовете показват добре полезността на всеки герой, Тактика има няколко твърде много герои за жонглиране. Неизползваните съотборници получават подобрение от седене на пейката, така че играчите трябва да ги разменят между мисиите, когато е възможно. Въпреки това има достатъчно припокриване между техните способности, така че някои от тях се чувстват излишни и единствената причина да ги сменям е заради малките бойни бонуси. Всеки герой може дори да оборудва допълнителна персона, така че техният елементарен афинитет не е необходимост. Имам чувството, че единствената причина всички герои да са там е, че всеки герой, който може да се играе от Персона 5 трябваше да бъдат включени (съжалявам, Акечи и Сумире).
Разбира се, нямаше да е игра на Persona без Velvet Room, джобно измерение, където Personas могат да бъдат извикани и трансформирани. Това пространство не е само за създаване на чудовища, но и за сливането им в оръжия със специални способности – система, която прави действителния магазин за оръжия безполезен в даден момент. Избори на дизайн като тези, особено тези, въведени по-късно в играта, се оказват като ненужни добавки, които натоварват SRPG. Проблеми като този се натрупват с по-малки проблеми с качеството на живот Persona 5 Tactica се чувстват изненадващо по-малко стегнати от други спинофи, които сме виждали от поредицата.
Тук все още има достатъчно, за да се насладите, ако просто искате отново да прекарате малко време с Phantom Thieves. Persona 5 Tactica е компетентно изработена стратегическа игра, която весело тласка играчите да опитат всичко, което може да предложи. Той просто е раздут с функции, които не се чувстват необходими, и историята му се чувства като закъсняла мисъл. И това е последното нещо, което искате да чуете за a Персона 5 спиноф.
Persona 5 Tacticaбеше прегледан на Nintendo Switch.
Препоръки на редакторите
- Видяхте, че идва: Persona 3 и Persona 5 Tactica официално разкрити
- Persona 5 е първата игра, която напуска PS Plus Collection
- Преглед на SteelSeries Rival 5: богата на функции игрална мишка без висока цена
- Persona 5 Royal Confidants и ръководство за романтика
- Ръководство за синтез на Persona 5 Royal: Как да слеете най-добрите Персони