Mortal Kombat 11 не се е отклонил от нито една от механиките, които поставят ужасната бойна игра на картата. С филм в процес на разработка и още игри по пътя, поредицата се счита за кралско лице за игри. Основните кампании на Mortal Kombat винаги са били забавни за игра, но добавянето на The Tower издигна геймплея до съвсем ново ниво. Класическият е офлайн режим, докато Towers of Time е практически безкраен онлайн режим. Това ръководство ще преведе играчите през това какво могат да очакват от различните кули в Mortal Kombat 11 и как да преживеят техните предизвикателства.
Съдържание
- Класически кули
- Towers of Time е новите Living Towers
- Завършете The Gauntlet след уроците
- Използване на консумативи
- Посетете Krypt, за да получите повече консумативи
- Жетоните Skip Fight могат да бъдат намерени в Krypt
- Изберете основно, но не се страхувайте да го смесите
- Вашият напредък се пренася към следващия екземпляр на Кулата
- Как да правите фаталити и да отключвате повече в Mortal Kombat 11
- Ръководство за начинаещи за безупречна победа в Mortal Kombat 11
- Най-добрите бойни игри на всички времена
Класически кули
Mortal Kombat 11 има два различни режима на предизвикателна кула. Klasic Towers е офлайн режим на кула, който раздава валута и предметни награди за изчистване на поредица от битки. Има общо пет класически кули: новак, воин, шампион, безкраен и оцелял. Endless автоматично се задава на средна трудност, но останалите четири ви позволяват да изберете вашата собствена трудност. Хубавото на Klasic Towers е, че можете да ги преигравате колкото пъти искате за валута и награди, като например консумативи.
Препоръчани видеоклипове
Класическите кули са добър пример за Кулите на времето, които според нас са мястото, където ще прекарвате по-голямата част от времето си в MK кулата.
Свързани
- Геймплеят на Mortal Kombat 1 показва абсолютно отвратителни финишъри
- Mortal Kombat 1 бета: как да получите достъп до бета, очаквани дати и ексклузиви
- Mortal Kombat 12: слухове, новини, спекулации за дата на излизане и още
Towers of Time е новите Living Towers
Несправедливост 2 имаше Мултивселената и Mortal Kombat 10 имаше живи кули. Сега Mortal Kombat 11 има Towers of Time, режим на кула с въртяща се врата, който постоянно върти кои кули са налични за изпробване. След като завършите четири урока Towers, ще се отвори карта със седем различни острова Towers.
Четири от седемте имат таймери, показващи кога ще изтекат и ще бъдат заменени с нови кули. Една от тези четири, към момента на писане, съдържа само една кула, изключително тежка битка с босове срещу Sub-Zero. Въпреки че всеки остров обикновено съдържа множество кули за един играч, четвъртата е настроена за кооперативна игра. Опитахме се да победим Sub-Zero соло, но той има абсурдно много здраве. Да победиш него или бъдещите „босове“ кули соло може да се окаже много трудна задача.
Другите три: The Gauntlet, Summoned Towers и Character Towers, изглежда са постоянни елементи. Gauntlet сам по себе си е удължен урок, който ви учи на въжетата на модификаторите и консумативите. Призованите кули са допълнителни предизвикателни събития, които могат да бъдат повдигнати само с помощта на ключовете на кулата, редки предмети, намиращи се в играта на кулата. Кулите на героите се отключват чрез валута и ви позволяват да печелите специфични за героите предмети и екипировка.
Освен ограничението във времето, основната разлика между Towers of Time и Klasic Towers е, че не можете да изберете собствената си трудност. Всички кули извън урока са поне със средна трудност, но всеки остров обикновено има кули с различна трудност.
Завършете The Gauntlet след уроците
Препоръчваме първо да преминете през The Gauntlet. Има няколко етапа, като се започне с пет кули (една от които е по избор) на средна трудност. Кулите бавно нарастват в затруднение чрез модификатори.
Модификаторите са специфични условия за битка или кула, като атаки от околната среда като огнени топки, приливни вълни или дори движение, което превръща екрана в черен на всеки няколко секунди. Модификаторите разбираемо правят битките по-опитни на всяко ниво на трудност. С модификаторите в игра трябва да се тревожите за нещо повече от атаките на опонента си. Gauntlet правилно ви учи да се адаптирате. За щастие, загубата на битка не е краят. Без значение къде се намирате в кулата, на първото стъпало през върха, винаги можете да опитате отново битката, след като сте загубили. Общият ви резултат и някои награди са свързани с вашите смъртни случаи, но все пак ще спечелите много награди за завършване на кули и цели острови, дори ако това ви отнема часове наред.
Gauntlet има доста страхотни награди, когато става въпрос за монети и предмети.
Използване на консумативи
Консумативите, MK изписването на консумативи, разбира се, е ключова механика в Кулите на времето. Преди всяка битка можете да запълните три слота с консумативи. Някои заемат само един слот, но други ви дават две до три употреби, преди да свършат. Те варират от медицински артикули, които допълват здравето до снаряди до епизодични изяви от други бойци, които да ви помогнат в битка. Активират се с десния стик.
Играта препоръчва определени консумативи въз основа на условията на битката, но ние открихме, че има тенденция да се придържа към здравните консумативи - видът, който допълва здравето. Въпреки че те могат да бъдат полезни, те в никакъв случай не са единственият консуматив, който трябва да използвате. Всъщност може би е по-добре да ги запазите за битки, за които знаете, че ще бъдат предизвикателни.
Като цяло обаче трябва да екипирате поне един за всяка битка. Вие ги печелите бързо, така че не е нужно да се притеснявате, че ще ги изчерпите напълно. Ако имате проблеми с кула, опитайте да смените консумативите. Това може да направи огромна разлика. Някои директно противодействат на модификаторите. Например, когато се изправите срещу модификатор на сянка, можете да използвате Consumable, който елиминира ефектите на модификаторите на Dark. Вместо да се биете в тъмното, ще бъде нормална битка.
Това е нещото, докато консумативите могат да ви помогнат да вземете надмощие, основната ви цел при избора им често е да балансирате игралното поле обратно до нивото.
Има и консумативи „Цялата кула“, които работят по време на всяка битка. Често пъти те се натрупват с консумативи за единична битка. Witch Blood, например, увеличава щетите на базирани на кръв консумативи.
Посетете Krypt, за да получите повече консумативи
Въпреки че получавате консумативи от завършването на кули, основната тежест на тези, които ще спечелите, са намерени в Криптата: Зона за изследване от първо лице, пълна със сандъци със съкровища. Всеки сандък изисква валута за отваряне, но вие печелите валута постоянно, докато играете. Ако не ви достига, отиването до Krypt за сесия за отваряне на сандък със съкровища си заслужава времето ви.
Жетоните Skip Fight могат да бъдат намерени в Krypt
Заедно с консумативите, можете също да намерите жетони Skip Fight в Krypt. Въпреки че не препоръчваме използването на жетони Skip Fight просто за преминаване през кули, за да вземете наградите, те могат да помогнат при особено изпитателни битки в кулите. Жетоните Skip Fight са рядка стока, така че се уверете, че битката наистина изглежда непреодолима, преди да използвате такъв.
Изберете основно, но не се страхувайте да го смесите
Всеки има „главно“ в бойните игри. Ако сте играли скорошни Mortal Kombat игри, вече имате предвид основната игра. Независимо дали обичате основните им движения или просто не можете да се наситите от техните смъртни случаи, лесно е да гравитираш към един герой. За кулите е полезно да се биете с героя, с който се чувствате най-удобно. Понякога обаче модификаторите могат да затруднят постигането на успех с вашия основен. Модификаторите на околната среда, които изискват пъргави движения, може да са по-добри за персонаж като Джаки Бригс, отколкото за Котал Кан.
Освен това е важно да се отбележи, че можете да сменяте героите по време на кула, без да започвате отначало. Така че, ако се борите да спечелите с основния си бойец, опитайте някой от другите бойци, с които сте запознати. Винаги можете да се освежите, като разгледате списъка с ходове на всеки боец в менюто за пауза. За по-подробен поглед върху всеки боец, със сигурност препоръчваме да се насочите към уроците в главното меню под „Научете“. Понякога битка с кула може да изглежда невъзможна, докато не научите правилната комбинация от движения и комбинации. Уроците могат да помогнат с това.
Вашият напредък се пренася към следващия екземпляр на Кулата
Докато четири от седемте острова на кулите са настроени на таймери, не е нужно да се притеснявате за загуба на напредък. Влязохме в остров кула с оставащи 30 минути на часовника и успяхме да останем много повече от това. След като излезете от остров обаче, той ще бъде заменен от нов набор от предизвикателства. Не се притеснявайте – ако сте завършили една или повече от кулите на острова, този напредък ще бъде там, когато островът се върне. Не можете обаче да излезете от кула в процес на изпълнение и да продължите оттам, откъдето сте спрели по-късно. Кулите трябва да бъдат завършени наведнъж, в противен случай ще трябва да започнете отначало.
Препоръки на редакторите
- Кървав нов трейлър на Mortal Kombat 1 връща 2 класически бойци
- Mortal Kombat 1: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Mortal Kombat 1 връща поредицата в началото този септември
- Mortal Kombat 12 излиза тази година, според Warner Bros.
- Mortal Kombat получава мобилна „колекционна RPG, базирана на екип“