Актуализацията на No Man's Sky Prisms отговаря на обещанията на играта

Да се ​​върнеш към игра, която не си играл от години, винаги е странно чувство. Все едно да видиш приятел от детството си от родния си град след години раздяла. Все още можете да видите детето, с което сте прекарали толкова много време в техните очи, но също и възрастта и растежа, които сте пропуснали поради раздялата ви. Те все още се смеят по същия начин и все още изпитват силна любов към филмите, но сега ходят малко по-различно и имат татуировка на щраус на глезена си, за която се чувствате твърде неудобно да питате.

Играя Ничие небе през 2021 г. се чувствам като да видя отново този приятел от детството. Скочих в тази галактика от квинтилиони планети при стартирането и напълно й се насладих, зъбки и всичко останало. След известно време обаче отскочих от него и се върнах само за момент, когато кръпка за изграждане на база пристигна. Години наред това беше извън ума ми, докато се фокусирах върху други игри, проекти и общи житейски неща. С новото Актуализация на Prisms След като бях освободен, се почувствах като идеалното извинение да облека екзо костюма си и отново да пътувам до звездите.

Препоръчани видеоклипове

Със значителен списък от актуализации и корекции, откакто играх за последен път, тази игра се разви експоненциално, надминавайки първоначално обещаното.

Свързани

  • Опциите за трудност на No Man’s Sky 4.0 правят космическата игра отново нова
  • Нова игра на Netflix Lucky Luna is Pac-Man среща Wario Land
  • „Почти невъзможният“ Switch порт на No Man’s Sky идва тази есен

Връщайки се у дома

Не са ми чужди игрите, които се актуализират постоянно през целия им живот. играех Светът на Warcraft доста последователно от стартирането, както и серията Destiny и Лигата на легендите. Бях там за всички основни актуализации, корекции, подобрения и нерви, които тези игри имаха. В реално време това преживяване беше постепенно и много пъти оставаше незабелязано. Въпреки това, връщайки се в играта след години на полиране и актуализации, можете да видите докъде наистина е стигнала и колко е все същата.

реших да започнете на чисто с новата актуализация на Prisms, главно за да видя играта повече в нейната цялост и защото не искам да знам как според мен изглеждаше добрата база през 2018 г. Честно казано, бях поразен от това, което преживях в раздела „урок“ на играта. Моята стартова планета беше силно токсична, с експлодиращи растения, но нямам предвид това. Играта прави значително по-тежка работа, за да улесни играчите в галактиката, с повече ръководено съдържание, действителни куестове и дори нови (нови за мен, не забравяйте) герои и сюжетни линии. Разходката през станцията на аномалиите за първи път е наистина невероятна. Действителен център за играчи в игра, която не е имала мултиплейър когато играх за първи път. Аз буквално бях онзи глупак, който тичаше из станцията и махаше на други играчи.

И все пак това все още е играта, която помня. Все още пътувах по звездите, добивах ресурси, усилвах мелето наоколо и претърсвах планети за камъни на знанието. Ядрото на играта не се промени с всички нови актуализации. Езикът на играта беше непроменен и аз все още го владея свободно. Това означаваше, че знаех, че трябва да трупам кислород и ди-водород, за да мога да изпробвам новото съдържание, без да се притеснявам, че ще бъда блокиран или просто ще умра.

С цялото това ново съдържание не мога да не попитам, нали Ничие небе най-накрая да изпълни обещанията си? Не е тайна, че тази игра имаше множество обещания относно това какво е била преди пускането на играта. За съжаление, повечето от тези очаквания не бяха изпълнени и много хора се почувстваха така, сякаш играта е само сянка на обещаната си същност и по-лошо поради това.

Призмите ни дават отговор на този въпрос. Потребител на Reddit компилиран цялото съдържание, което играта първоначално обеща, и го сравни с това, което беше налично при стартирането спрямо текущото (от преди година) състояние на играта. Изненадващо, играта сега изпълни до известна степен повечето от обещанията. Играта също така добави допълнително съдържание, което първоначално не беше обещано на играчите. Изграждането на бази, социалните центрове и дори управлението на други видове превозни средства никога не са били очертани, но ето ги, съдържание, което сега е неразделна част от текущото състояние на играта.

Ничие небе сега е повече от това, което беше обещано от скандалната маркетингова кампания на Sony; то се превърна в нещо само по себе си, а не само в това, което очаквахме да бъде.

Спомнете си детството, когато вие и вашият приятел прекарвахте безсънни нощи заедно в разговори да станете рок звезди и пожарникари и от всички фантастични пътешествия, които ще предприемете, след като и двамата се научите да шофиране. Обърнете се напред години по-късно, когато вие сте журналист, те са ИТ техник и само един от вас има шофьорска книжка. Все още можете да пуснете музика и най-накрая да предприемете това пътуване заедно. Може би най-накрая е време да се откажем от този списък с провалени обещания Ничие небе и просто оставете играта да продължи да расте със собственото си темпо.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри на живо за 2022 г.: 10 текущи игри, които не можехме да спрем да играем
  • No Man’s Sky 4.0 включва „спокоен“ режим за улесняване на завръщащите се играчи
  • Безплатната актуализация на No Man’s Sky Endurance кара вашия товарен кораб да се чувства като у дома си
  • От днес можете да бъдете космически пират в No Man’s Sky
  • Актуализацията на Sentinel на No Man’s Sky наруши тихия ми живот в космоса

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.