Световната зала на славата на видеоигрите на Strong за 2019 г обезсмъртява четирима новобранци, които заемат специално място в историята на индустрията за видеоигри.
Първият призван е Колосално пещерно приключение, текстова игра, която стартира през 1976 г. Нямаше графики и разчиташе на играчите да въвеждат писмени команди, но предлагаше „напълно реализиран царство за изследване,” със съкровища и пъзели, полагащи основата за фантазия и приключения игри. „Най-добрите игри разпалват въображението“, каза директорът на Международния център за история на електронните игри на The Strong, Джон-Пол Дайсън.
Препоръчани видеоклипове
Вторият кандидат е на Microsoft Пасианс, който беше пуснат през 1990 г. заедно с Windows 3.0. „В много отношения това помогна да се проправи пътя за растежа на случайните игри пазар, който остава толкова популярен днес“, каза Джеръми, помощник вицепрезидентът на The Strong за електронни игри и интерпретация Сосиер. Пасианс е разпространен на повече от милиард компютри, с 35 милиарда игри годишно в повече от 200 страни.
Третият индуктор е оригиналът Mortal Kombat, който пристигна в аркадите през 1992 г. Насилието в играта доведе до създаването на Съвета за оценка на развлекателния софтуер през 1994 г. „Освен противоречивото съдържание и ролята му в предизвикването на дебат за ролята на насилствените видео игри в обществото, Mortal KombatЗавладяващият геймплей, емблематичните герои и многото продължения накараха играчите да се връщат отново и отново“, каза кураторът на дигиталните игри на The Strong Андрю Борман. Най-новото влизане във франчайза, Mortal Kombat 11, току-що беше пуснат.
Четвъртият призван е Супер Марио Карт, който също беше пуснат през 1992 г. за Super Nintendo Entertainment System. „Покани приятели, семейство и фенове на игрите от всички възрасти за едно незабравимо пътуване, което има направиха това най-продължителната състезателна серия в историята на игрите,” каза архивистът на The Strong Джулия Новакович. Последното му издание е Mario Kart 8 Deluxeза Nintendo Switch.
Финалистите за клас 2019, които не успяха да си осигурят място в Световната зала на славата на видеоигрите тази година, са Candy Crush Saga, Centipede, Dance Dance Revolution, Half-Life, Myst, NBA 2K, Sid Meier’s Civilization и Super Smash Bros. меле.
Четиримата новобранци бяха обявени в музея The Strong в Рочестър, Ню Йорк, където ще бъдат постоянно изгледани със своите колеги членове на Световната зала на славата на видеоигрите. The 2018 клас включени Final Fantasy VII, John Madden Football, Tomb Raider, и Космическа война!
Препоръки на редакторите
- Zelda: Ocarina of Time се присъединява към Залата на славата на видеоигрите
- Най-добрите Mortal Kombat игри, класирани
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.