Миналата седмица Nintendo обяви намеренията си да затвори Wii U и 3DS eShops, цифровите витрини на системите, през март 2023 г. Това решение беше разочароващо за хардкор феновете, които се придържаха към Nintendo по време на тази скалиста ера и изключително тревожно, тъй като много от игрите, налични на платформите, няма да бъдат запазени.
По-значими Wii U игри и шепа 3DS заглавия бяха пренесени към Switch, но много заглавия все още са заседнали в тези системи и не могат да бъдат пренесени. След затварянето на дигиталните витрини, само цифровите заглавия ще изчезнат завинаги, а физическите копия на тези заглавия ще станат по-скъпи и по-трудни за изживяване. Феновете и защитниците на играта не бяха доволни от това решение, като Фондацията за история на видеоигрите даде най-откровения отговор.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
След това съобщение Digital Trends разговаря с индустриален анализатор и защитници на играта, за да получи по-добра представа какво точно е накарало Nintendo да затвори тези магазини и да научи как може да свърши по-добра работа при запазването на своите наследство.
Защо Nintendo спира 3DS и Wii eShops?
Официално често задаваните въпроси на Nintendo за затварянето на eShop казват, че „това е част от естествения жизнен цикъл за всяка продуктова линия, тъй като става по-малко използвана от потребителите с течение на времето." Отговорът не навлиза в подробности и може да обърка тези, които все още играят игри в системата или феновете на игри, налични само на Wii U или 3DS. Главният анализатор на Omdia Матю Бейли обяснява аргумента за потребителската база на Nintendo по-подробно, подчертавайки огромната разлика между броя на хората, които играят на Switch, за разлика от Wii U.
„Докато Omdia очаква броят на активно използваните конзоли Switch да надхвърли 90 милиона в световен мащаб тази година, глобалната активна инсталирана база на Wii U ще падне под един милион през 2022 г.,” той обяснява. „Дори когато включите по-трайното семейство конзоли 3DS в уравнението, Switch все още удобно представлява над 90% от общата база за инсталиране на активна конзола на Nintendo.“
Ако се изхожда само от числата, разумно е Nintendo да иска да се съсредоточи върху по-голямата част от своите играчи. Бейли признава, че „потребителите на Switch вече се възползват от предимствата на единствения фокус на разработката на Nintendo от първа страна върху един платформа.” Все пак може да се твърди, че Nintendo просто трябва да остави електронните магазини да останат активни, дори ако не се актуализира активно или поддържането им.
За съжаление Nintendo не вижда това като възможно поради проблеми с разходите и сигурността. Game Over Thrity, потребител на Twitter с над 20 години опит в работата по ИТ проекти и инфраструктура, хвърли малко светлина върху това, което може да е повлияло на вземането на решения от Nintendo в нишка.
„С остаряването на тези системи те изискват корекции, сигурност, специални договори, актуализации и персонал, който знае как са изградени (и поддържани)“, обяснява неговата нишка в Twitter. „С течение на времето има дупки в сигурността, сървъри, код, инфраструктура и т.н., които не могат да бъдат доведени до съвременните стандарти. Превръща се в постоянна борба между поддържането на наследени системи, плащането на хората за това и опитите да се придържаме към глобалните разпоредби. В никакъв случай не е евтино. Те не могат просто да „оставят светлините включени“ и да спрат да ги подкрепят. Ами ако някой хакне платежния процесор?“
С всяка изминала година Wii U и 3DS eShops вероятно стават по-скъпи за поддръжка и нарастващ риск за сигурността за издателя на видеоигри. Вместо да инвестирате време и ресурси в угаждане на по-малък брой играчи, по-лесният вариант е да изключите всичко напълно. Въпреки че не е свързан с Nintendo, оценката на Game Over Thirty е в съответствие с това, което сме чували от Nintendo и Omdia.
„Глобалната активна инсталирана база на Wii U ще падне под един милион през 2022 г.“
Nintendo обяви края на своята услуга eShop за конзолата Wii U и ръчния 3DS. eShop ще остане активен на тези устройства до края на март 2023 г., след което играчите вече няма да могат да купуват игри или да изтеглят приложения и услуги на eShop за тези устройства.
След затварянето играчите все още ще могат да изтеглят отново игри и DLC, които вече притежават, да използват онлайн игра и да изтеглят софтуерни актуализации.
Въпреки че Nintendo Switch се представя като страхотна преносима конзола и царува с изключителна популярност, Nintendo не е готова да остави техните ръчни конзоли да паднат настрани. След пускането на Switch, 3DS получи множество страхотни игри, включително Metroid: Samus Returns, WarioWare Gold, Luigi's Mansion, Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, и Хей! Пикмин.
Не беше пълна изненада, когато Nintendo обяви нов 3DS, който да добави към семейството си преносими конзоли. Nintendo 2DS XL беше обявен само месеци след първоначалното пускане на Switch. Освен това Nintendo продължи да предоставя поддръжка за своята 3DS платформа. Тези от нас, които са влюбени в преносимите конзоли Nintendo, имат шанс да продължат да избират тези системи и да намерят нови игри за изследване.