Инструментите на Dying Light 2 са заключени зад избора на играча

Dying Light 2: Остани човек поставя огромен акцент върху движението, но в зависимост от изборите, които правят, играчите може да се окажат с различни начини за придвижване из огромния град на играта. В ексклузивно видео интервю, Умираща светлина 2Водещият продуцент, Eugen Harton, разкрива пред Digital Trends, че някои от ключовите инструменти на играта ще бъдат заключени зад куестове и NPC, а не зад умения.

Във филма Хартън обяснява, че играчите ще спечелят тези променящи играта инструменти „в зависимост от избора, който правите и хората, които срещате, и куестовете, които изпълнявате“, като се позовава на разклонения сюжет на играта и множество фракции. Изглежда, че в зависимост от това на коя фракция са играчите, светът на играта няма да бъде просто осеян с различни мобилни или обидни опции, но играчите ще получат и различни инструменти за движение.

Препоръчани видеоклипове

В сравнение с Умираща светлина, това е значителна промяна. Куката за граплинг в тази игра, която би позволила на играчите да прекосяват света с лекота, беше отключена чрез умение, заедно с множество други техники за стимулиране на движението. Хартън също разкри, че уменията ще се върнат

Умираща светлина 2, но не уточни какво могат да очакват играчите, като само каза, че „има куп от тях“.

Въпреки това дърветата на уменията няма да са единственият начин да персонализирате главния герой, Ейдън, в Умираща светлина 2. Хартън казва, че „има много повече неща, които можете да използвате или изградите, за да подобрите развитието на Ейдън като герой.“

Вероятно това може да се отнася до модификации на оръжия, които се завръщат Умираща светлина 2. Играчите ще могат да създават модификации, които променят статистиката на оръжието им или нанасят нови видове елементарни щети, и след това да поставят поне три в своите оръжия за меле. в Умираща светлина, играчите могат да изработват както оръжия, така и модификации на оръжия, така че изглежда, че изработването се прилага по почти същия начин в Умираща светлина 2.

Възможността за поставяне на три мода върху оръжия за меле може също да е част от усилията на разработчика Techland да балансира играта повече в полза на оръжия за меле. Докато оръжията и другите далекобойни оръжия не бяха обичайни в Умираща светлина, те бяха изключително силни. Въпреки това, Умираща светлина 2 ще има само елементарни оръжия за далечно разстояние, като лъкове и арбалети, които са предназначени за поддържайте меле оръжия вместо да ги замени.

Разбира се, ценните оръжия, които играчите създават, няма да останат завинаги. Както Хартън казва във филма: „Нечупимите оръжия са мит“. Влошаването на оръжията също беше ключова характеристика в Умираща светлина, но играчите можеха да поправят оръжията си няколко пъти, преди да бъдат напълно разбити.

Умираща светлина 2 е в момента настроен за освобождаване на 7 декември за PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и компютър.

Препоръки на редакторите

  • Можете да получите Dying Light: Enhanced Edition безплатно този уикенд
  • Стартиращата гама на PlayStation VR2 включва повече от Horizon Call of the Mountain
  • Как бързо да качвате ниво в Dying Light 2
  • Dying Light 2: Съвети и трикове за начинаещи
  • Най-добрите умения за отключване първи в Dying Light 2

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.