Изгражданията и специализациите на агентите са едни от най-важните аспекти на Дивизията 2. Това е, което прави меленето за нова плячка едновременно приятно и пристрастяващо. Със сложна система от съоръжения и безброй различни статистики, на които да обърнете внимание обаче, може да е много за разгадаване. Нашето ръководство за компилации и специализации описва подробно всичко, което трябва да знаете и на какво трябва да обърнете внимание, докато надграждате вашето зареждане.
Съдържание
- Шест нива на съоръжения
- Бонуси за оръжие
- Как да получите най-добрия DPS
- Точност и стабилност
- Намаляване на щетите, време за презареждане и обхват на критичен удар
- Стойности и атрибути на бронята
- Комплекти марка Armor
- Таланти
- Модификации
- Как да подобрите изграждането си
- Резултат от екипировката (край на играта)
- Специализации (крайна игра)
За повече информация относно The Division 2 вижте нашия ръководство за начинаещи, ръководство за нивелиране, и ръководство за умения и предимства.
Препоръчани видеоклипове
Шест нива на съоръжения
Оръжията, екипировката и бронята са разделени на шест цветно кодирани нива: износени, стандартни, специализирани, превъзходни, висок клас и екзотични.
Свързани
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Най-често срещаните проблеми с HTC Vive и как да ги коригирате
- Най-добрите оръжия в Destiny 2 и къде да ги намерите
В началото най-вече ще намерете стандартна предавка, с няколко специализирани парчета тук и там. Докато се гмурнете по-дълбоко в историята, ще започнете да придобивате специализирано и висококачествено оборудване.
Въпреки че не винаги е така, обикновено колкото по-високо е нивото, толкова по-добра е екипировката. Например, превъзходна автоматична пушка от ниво 25 обикновено нанася повече щети от специализирана автоматична пушка от ниво 25. Освен това по-редките нива като Superior и High-End обикновено имат повече таланти (които ще обсъдим по-късно).
Бонуси за оръжие
Дивизията 2 има седем основни типа оръжия, шест основни оръжия и странични оръжия. Всеки от шестте основни типа има вграден собствен бонус за статистика:
- Щурмови пушки: Бонус за увреждане на здравето
- Леки картечници: Бонус за щети извън покритието
- картечници: Бонус за шанс за критичен удар
- Пушки: Бонус за щети от критичен удар
- Стрелкови пушки (снайпери): Бонус за щети от изстрел в главата
- пушки: Бонус за щети в меле
Нито един от тези бонуси не трябва да влияе на решението ви какво да оборудвате, но всеки бонус се придържа към предпочитания стил на всеки тип оръжие. Например, ако използвате снайпер, най-добре е да се прицелите в изстрели в главата. Ако използвате пушка, ще бъдете отблизо и лично, когато стреляте.
Как да получите най-добрия DPS
Всяко оръжие има три основни характеристики: DMG, RPM и MAG. DMG измерва общите щети, RPM ви казва колко изстрела в минута може да изстреля едно оръжие, а MAG е колко куршума съдържат пълнителите.
Тези цифри, особено щетите, ви дават обща представа за силата на оръжието, но не разказват цялата история. Въпреки че автоматичните оръжия имат много по-ниска DMG стойност от техните полуавтоматични братовчеди, това не означава, че са по-добри. И дори лека картечница с по-висок DMG от, да речем, картечен пистолет, може да не е по-добрият избор от двете.
Трябва да се притеснявате за DPS — щети за секунда.
След като завършите няколко мисии, ще отключите стрелбището в долния етаж на Белия дом. Тук можете да стреляте по мишени и да видите колко DPS нанася всяко оръжие.
Най-добрата ви конструкция трябва да включва вашето оръжие, което нанася най-много щети за секунда в един от двата основни слота. Това неизменно ще означава наличието на щурмова пушка, картечен пистолет или лека картечница по всяко време. Вашият втори основен слот може да бъде запълнен, както желаете.
Стандартните пушки са по-точни от автоматичните оръжия и са чудесни както за средни, така и за дълги разстояния, така че сме склонни да се придържаме към едно от тях. Ние използваме пушки и снайпери само в специални сценарии. Първото използвахме, когато се изправяхме срещу елити, носещи брадви, а второто използвахме в мисии, където се изправяхме срещу врагове с подобни далечни разстояния.
Точност и стабилност
Точно под DMG, RPM и MAG има ленти, измерващи точността и стабилността. Те технически не влияят на DPS, но е важно да им се обърне внимание.
Точността отразява колко вероятно е куршумът да остане точно на пътя във въздуха, докато стабилността влияе върху отката. Оръжията с висок откат са по-трудни за управление и задържане в целта.
Ако имате две много близки оръжия от един и същи клас, изборът на това с по-висока точност и стабилност е играта – дори ако всъщност нанася по-малко DPS. Това е просто защото вероятно ще нанесете повече щети с по-точен и стабилен пистолет, когато битките станат интензивни.
Намаляване на щетите, време за презареждане и обхват на критичен удар
Ако искате да станете наистина дребни, проверете по-долу точността и стабилността по време на презареждане, диапазона на критичен удар и намаляването на щетите. Времето за презареждане се измерва в секунди. Най-добре е да претеглите времето за презареждане и MAG заедно.
Например, имаме страхотна лека картечница, която презареждане отнема почти шест секунди, но побира 100 куршума на пълнител. Така че дългото време за презареждане със сигурност си заслужава.
Диапазонът на критичен удар, измерен в метри, ви казва обхвата, при който всяко оръжие работи най-добре. Тези цифри са по-скоро за насочване към най-добрия начин за използване на оръжие. Ако се опитвате да използвате лека картечница на голямо разстояние, тя няма да се представи толкова добре, колкото пушка от същото място.
Отпадането на щетите разглежда как DMG стойността се влияе, колкото повече се отдалечавате от целта, чак до 100 метра. Отново, това е повече, за да ви покаже как да използвате всяко оръжие ефективно.
Линейната графика показва както вашето оборудвано в момента оръжие, така и оръжието в инвентара ви, с което го сравнявате. Това обаче е особено полезно, когато сравнявате оръжия от един и същи клас.
Стойности и атрибути на бронята
Вашият агент от отдела има шест части броня: маска, раница, жилетка, ръкавици, кобур и наколенки. Всяка част от екипировката има стойност на бронята, която допринася за общата ви стойност на бронята точно под вашето ниво в левия панел на менюто на героите. Екипировката също влияе върху вашето здраве и сила на уменията, които са точно под общата ви стойност на бронята.
Поне в началото, колкото по-висока е стойността на бронята, толкова по-добре е за вашето изграждане. Но с наближаването на края на играта, тя не е толкова нарязана и суха. Когато преглеждате нови части от броня, можете да видите как всяка част би променила вашата броня, здраве и сила на умения.
Често пъти ще видите това оборудване, което изглежда по-добро на повърхността, но всъщност не е за текущата ви конструкция. Раница с повече от 1000 брони от сегашната може действително да намали общия ви резултат за броня.
как? От различни допълнителни статистики като атрибути. Всяка част от екипировката има до три бонус атрибута. Колкото по-рядко е оборудването, толкова повече атрибути е вероятно да има, така че оборудването от висок клас по-често има два или три бонус атрибута, докато специализираното оборудване може да има само един или два. Всяка част от екипировката е различна, независимо колко сходни могат да изглеждат.
Има много различни атрибути, включително бонуси към резултата на бронята, сила на уменията, щети от оръжия, здраве, шанс за критичен удар и щети за елитите. Обърнете внимание на това как оборудването влияе на цялостното ви изграждане (броня, здраве, сила на уменията).
Едно добро правило, което трябва да следвате, е винаги да се тревожите за увеличаване на бронята пред здравето. Някои части на оборудването могат да повишат бронята с малко и здравето с доста повече. Може да не изглежда логично да оборудвате тази част от екипировката. Почти винаги си заслужава, защото честно казано, след като бронята ви е свалена, здравето ви ще се изтощи бързо, независимо от всичко. Целта е да поддържате щитовете си вдигнати.
Комплекти марка Armor
Комплектите с марка Armor осигуряват допълнителни бонуси. Всяка част от оборудването от по-високо ниво има марка. Оборудването на една част от броня от марка ще отключи допълнителен бонус в подобни категории, наблюдавани в бонусите за атрибути. Екипирайте две части от една и съща марка и ще отключите втория бонус. Пълен комплект от три части ви дава три допълнителни бонуса.
Обърнете внимание на марките, когато смесвате и съчетавате броня. Смяната на една част от екипировката може да понижи изграждането ви, но смяната на същата част от екипировката заедно с допълнителна част от същата марка може да укрепи вашата конструкция. Необходими са известни експерименти, за да се намери правилната конструкция.
Като цяло, атрибутите и бонусите от Brand Set, които увеличават елитните щети, са наистина, наистина полезни. Елитните, силно бронирани врагове и босове са здрави като гвоздеи. Но можете да превърнете бронята им в желе по-бързо, отколкото бихте очаквали с правилните бонуси.
Таланти
Стигна ли ви вече със статистически бонуси? Чакай, има още. Виждате ли иконите до вашите брони и оръжия? Те се наричат таланти и всяка част от екипировката може да има до три.
За разлика от атрибутите и наборите от марки обаче, талантите не винаги присъстват в оборудването от висок клас. Талантите покриват широк набор от много специфични бонуси. Например, талантът Рейнджър предоставя два процента бонус за щети от оръжие за всеки пет метра между вас и вашата цел.
Някои таланти в края на играта се активират само ако имате определен заряд на батерията. Всъщност не сме сигурни, че се наричат батерии, но зелената икона до общото ви ниво изглежда като батерия.
Когато разглеждате Талантите, ще видите, че някои от тях може да са сиви, което означава, че имате нужда от по-високо ниво на батерията, за да ги активирате.
От това, което разбрахме, можете да повишите нивото на батерията си, като оборудвате mods gear mods.
Модификации
Говорейки за модове, много части от броня и оръжия могат да бъдат модифицирани. Не всички брони могат да бъдат модифицирани, но ако отговаряте на условията, можете да оборудвате общи системни модификации, които предлагат малки бонуси в широк диапазон от статистики.
Модовете на оръжията обаче предлагат както бонуси, така и намаления. Всеки мод подобрява една характеристика, докато намалява друга. Например, прикрепването на мерник към дълга пушка може да повиши нейната точност, но да намали шанса й за критичен удар. Или можете да увеличите щетите от критични удари, като същевременно намалите скоростта на презареждане. Или можете да ускорите скоростта на презареждане, но да намалите броя на куршумите в пълнителя. Списъкът продължава и продължава. Даването и вземането тук е интересно за бърникане.
Агентски умения може също да бъде модифициран за увеличаване на силата на уменията.
След като започнете да се гмуркате в модове с оборудване за късна игра, ще искате да посетите пейката за повторно калибриране до станцията за изработка в Белия дом. Тук можете лесно да сменяте модове от едно оборудване на друго бързо.
Как да подобрите изграждането си
Постоянно ще придобивате екипировка по време на мисии и дейности в отворен свят. Препоръчваме да завладеете контролни точки по-специално, тъй като изчистването им отключва стаи за доставки, всяка притежавайки многобройни части от екипировка (обикновено две оръжия и две брони на вашето текущо ниво). Ето няколко други начина, по които да подобрите изграждането си:
- Играйте мисии на твърд: След като завършите мисия, можете да я преиграете в твърд режим. Играта в твърд режим естествено е предизвикателство, но плячката пада по-добре.
- Изработка: Тази крафт станция, която споменахме? Използваи го. Ще придобиете чертежи от мисии и дейности, които могат да бъдат превърнати в ново оборудване с помощта на материали и електронни кредити.
- Доставчици: Разбира се, вероятно вече продавате ненужно оборудване на доставчици, но техните лични запаси непрекъснато се променят. Често намираме поне едно оборудване за продажба, което е по-добро от това, което вече имаме.
Резултат от екипировката (край на играта)
След като завършите кампанията, влизате в ендшпила. Gear вече няма ниво 1-30 в края на играта. Вместо това на екипировката се присвоява числова оценка. Имате и общ резултат за екипировка, който осреднява общото ви изграждане.
Важно е да се отбележи, че оръжията и екипировката с по-високи резултати не са непременно по-добри. Точно както преди, искате да проверите как всяка част от екипировката влияе на вашето здраве, броня, сила на уменията и DPS.
Трябва обаче да получите определени прагове, за да влезете в конкретни мисии и събития. Така че общата цел трябва да бъде да увеличите резултата си от екипировка, без да компрометирате силата на вашата конструкция.
Ще имате много възможности да укрепите изграждането си в края на играта, тъй като се отварят множество нови и предизвикателни предизвикателства, когато основната история приключи.
Специализации (крайна игра)
Когато влезете в края на играта, ще бъдете помолени да изберете специализация на масата до интенданта в Белия дом. Тези изграждат пътеки са нови за Дивизията 2. Можете да избирате от Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, и стрелец. Всеки идва със собствено уникално оръжие.
- Разрушител: Многозаряден гранатомет M32A1
- Сървайвалист: Арбалет – експлозивни болтове
- стрелец: Пушка TAC-50 C
- стрелец: Минипушка
Важна забележка за Gunner: Тази специализация беше добавена като DLC след стартиране. Въпреки че всички играчи имат достъп до него, трябва да завършите дълга поредица от предизвикателства в играта, за да използвате Gunner, ако не притежавате пропуска за година 1 ($40).
Всяка специализация също има уникално дърво на уменията. В крайна сметка ще отключите нови варианти за агентски умения, уникален специализиран пистолет, специфична за класа граната и много бонуси за статистика както за вас, така и за вашия отряд. Специализациите няма да се променят драстично как играете ендшпила, но те ви дават допълнителни цели, към които да работите.
Не сте ограничени до една специализация, така че не се притеснявайте за първоначалния си избор. Можете да придобивате и да превключвате между специализации по всяко време.
Все пак предлагаме да прегледате дървото на уменията за всяко от тях, преди да вземете решение. По този начин можете да видите кой от тях отговаря най-много на вашия стил на игра и след това започнете да се опитвате да станете най-добрият разрушител, оцелял, стрелец или стрелец, който можете да бъдете. Вероятно е препоръчително първо да се съсредоточите върху пълното изравняване, преди да скачате наоколо.
Препоръки на редакторите
- Как да получите предпазители в Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: Всички наследствени вещи и как да ги получите
- Destiny 2: Как да получите новите Stasis аспекти от Season of the Splicer
- Ръководство за изравняване на силата на Destiny 2: Как бързо да се подготвите за нападение
- Ръководство за начинаещи в Destiny 2: Как да извлечете максимума от вашия Guardian