Cyberpunk 2077 Dev говори за геймплея и великденските яйца на Witcher 3

Cyberpunk 2077 quest директор интервю dev CD Projekt Red

Подробностите за предстоящата ролева игра от първо лице на CD Projekt Red са оскъдни, но испанска публикация Област Югонес публикува интервю с директора на куеста Матеуш Томашкевич и той хвърли малко светлина върху няколко елемента на Киберпънк 2077. Tomaszkiewicz отговаря на въпроси относно еволюцията на геймплея след разкриването на геймплея на E3 2018, Вещер 3 великденски яйца и др.

Tomaszkiewicz е един от разработчиците зад добавянето на сюжетно съдържание и той също работи върху вторични мисии, като дава обратна връзка и решава проблеми с дизайна, разкрити чрез редовна игра. Следователно Tomaszkiewicz има доста информирана гледна точка за текущото състояние на играта, включително колко различна изглежда от E3 2018 Киберпънк 2077 разкриване на геймплей.

Препоръчани видеоклипове

„Ние изпипваме всичко и постоянно мислим как да направим тази игра по-интересна, как да направим геймплея готин и, добре, геймплеят, който видяхме миналата година, беше основно малък фрагмент от играта“, каза Томашкевич (преведено чрез Google). „Нямаше ясна картина как играта се вписва в отворен свят или как се вписва в по-голям образ на играта. Така че очевидно има много неща, които все още не сме научили за играта, има неща, върху които все още работим, тогава аз бих казал, че играта е доста различна от геймплея, но както казах, все още има подробности, в които се намираме в момента работещ.”

В нашата ранен преглед на Киберпънк 2077, отбелязахме, че изглежда ролевата игра ще има голям избор за играчи. Не само последствията ще бъдат основен елемент от играта, но Томашкевич също сподели, че има едно специфично нещо в този проект, което ще го отличава от предишните игри на CD Projekt Red.

„Както споменах преди, имаме решения, последствия, добри характери и т.н.“, каза той. „Мисля, че новото нещо в този проект и това, което го извежда на следващото ниво, е нелинейността на играта, която ще осъзнаем, когато изиграем мисиите. Което означава, че има много начини за изпълнение на мисии въз основа на това как сте създали своя герой, инструментите, които използвате и т.н. И мисля, че това е нещо, което прави нашата игра различна от Вещерът. Защото в Вещерът имахме основен цикъл в играта, намирайки нелинейност в секцията с мисии. Този път геймплеят също ще има нелинеен характер. Мисля, че тук е голямата разлика по отношение на сложността на нашите мисии.“

Няма конкретни спойлери напред (отдръпнете се, ако не сте завършили Вещерът 3: Див ловосновната кампания), но има момент, в който ключов герой описва друг свят. Има и пътуване до други светове, но едно конкретно описание включва място, което звучи като потенциална основа за Киберпънк 2077светът на ’s или съседен на него; Говореше се, че мястото има хора с „метал в главите си“.

В отговор на запитване дали ще има повече великденски яйца като това Киберпънк 2077, каза Томашкевич, „Въпреки че това е сложен въпрос, тъй като великденските яйца са част от етап близо до старта на игра, в момента имаме някои предвид, но в момента би било трудно да знаем колко от тях има са. Въпреки това имаме страхотен творчески екип и великденските яйца и препратките са нещо, което се добавя по-късно производство, обикновено когато хората искат да оставят някаква референция за себе си и съм сигурен, че ще имаме добра сума от тях."

Препоръки на редакторите

  • Cyberpunk 2077 чийт кодове: пари, оръжия и др
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty коригира най-големите ми проблеми с основната игра
  • The Witcher получава пълен римейк, вграден в Unreal Engine 5
  • Нова трилогия Witcher и Cyberpunk игра се разработват в CD Projekt Red
  • Най-добрите модификации на Cyberpunk 2077

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.