VR Motion Corp. и автомобилният гигант Jaguar Land Rover провеждат изпитания на ново устройство, чийто разработчик Otolith Labs твърденията биха могли да решат проблема с болестта на виртуалната реалност при пътуване. Малкото устройство, което може да се носи VR слушалка лента за глава, предава форма на бял шум към вътрешното ухо, като му помага да се справи с случайните несъответствия, открити при движение във виртуални светове, докато всъщност не се движи в реалния свят.
Гаденето, предизвикано от движение на VR, е проблем за индустрията на виртуалната реалност от първите дни на прототипните слушалки Oculus. Екраните с по-висока честота на опресняване и контролерите за движение са направили много, за да помогнат на мозъка ни да се примири с виртуалното движения, които не съответстват на движенията в реалния свят — преживяваме нещо подобно, когато пътуваме в коли или самолети. Но има хора, които все още са много податливи на гадене дори след кратки периоди на VR. Новата технология на Otolith Labs може да промени това.
Препоръчани видеоклипове
Наречено OtoTech, устройството генерира „практически безшумни“ вибрации, които наводняват вътрешното ухо с форма на бял шум, карайки мозъка да отхвърли входящите данни, създавайки по-удобна виртуална реалност опит. Като UploadVR посочва, това е различна и може би много по-проста техника от тази, използвана от технологията на галваничен вестибуларен симулатор, която може да изпраща електрически сигнали, които симулират посоката, в която се движите.
Въпреки че все още е в етап на тестване, OtoTech в момента е в процес на изпитания от фирма за доставка на VR обучение VR движение. Обикновено между 20 и 30 процента от потребителите изпитват някаква форма на гадене, докато са във VR, но Otolith твърди, че устройството му подобрява това. Фирмата все още не е казала с колко, но предполага, че би искала да изчака устройството да получи одобрение от FDA, преди да даде повече одобрение.
Jaguar Land Rover проведе свое собствено двойно-сляпо проучване с помощта на устройството и заяви, че резултатите са положителни, въпреки че също все още не е публикувало конкретни открития, които да подкрепят тези твърдения.
Съобщава се, че Otolith работи еднакво ефективно в седнало, изправено положение и изживяване в стая. Ако и когато получи одобрение от FDA, може да бъде превърнат в потребителски продукт или включен в бъдещи дизайни на слушалки за виртуална реалност.
Други опити за коригиране на болестта по време на движение във VR пожънаха смесен успех, така че цялостно решение, което работи във всички случаи на употреба, би било добре дошло допълнение към пазара на аксесоари за VR.
Препоръки на редакторите
- HTC има за цел да превърне вашето споделено пътуване във VR влакче в увеселителен парк
- Изтекли слушалки Vive Flow на HTC може да предлагат преносим VR
- Как да гледате ViveCon на HTC днес, „най-важното VR събитие за годината“
- Reverb G2 Omnicept Edition на HP е VR слушалка, която знае кога пулсът ви е висок
- Най-добрите лаптопи, готови за VR, които можете да закупите в момента
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.