Insomniac Games най-накрая потвърди дали играчите ще могат или не да превключват между двете версии на Spider-Man, които могат да се играят, докато изследват отворения свят на Marvel's Spider-Man 2.
Откакто беше потвърдено, че Питър Паркър и Майлс Моралес ще могат да се играят в Marvel's Spider-Man 2, въпросът дали играчите ще могат или не да превключват между тях по всяко време в отворения свят възникна. Въпреки че геймплейният дебют на Marvel's Spider-Man 2 на PlayStation Showcase не потвърди дали това Беше такъв, творческият директор Bryan Intihar разкри отговора в интервю за Eurogamer: да, можете.
„Имаме съдържание, проектирано около Питър, имаме съдържание, проектирано около Майлс, и имаме съдържание, на което можете да играете и двете. Ще можете – в отворения свят – свободно да превключвате между тях с просто натискане на бутон“, потвърди Интихар. Insomniac Games също потвърди пред Eurogamer, че Питър и Майлс ще имат собствено дърво на уменията, въпреки че ще споделят и трето. В по-голямата си част изглежда, че играчите ще имат голяма свобода за това как и с кого искат да се справят с всякакви цели или странични задачи от отворен свят.
Нещата ще станат малко по-рестриктивни по време на по-линейни сюжетни мисии, като тази, която видяхме по време на PlayStation Showcase. „Когато играете основната история, ние контролираме кога да превключвате между Пит и Майлс... това е направено в услуга на историята, когато правим тези превключватели, със сигурност“, каза Интихар пред Eurogamer. „И така, както видяхте в това разкритие на играта, което е сегмент от основната история, ние предопределяме тези въз основа на това, което искаме да направим за това как се развива историята.“
Marvel's Spider-Man 2 ще бъде пуснат ексклузивно за PlayStation 5 някъде тази есен.
Следващият ексклузивен PlayStation, който ще си проправи път към компютъра, ще бъде Ratchet & Clank: Rift Apart на Insomniac Games. Портът е разработен от Nixxes Software и ще бъде пуснат на 26 юли.
Ratchet & Clank: Rift Apart беше пуснат за първи път през 2021 г. и служи като един от най-добрите за PS5 впечатляващи технически демонстрации, тъй като играчите могат безпроблемно да прескачат между разриви, за да видят силата на SSD на PS5 в действие. Сега ще можем да видим този геймплей трик в действие на компютър заедно с всички останали предимства, които човек би очаквал от първокласен PlayStation PC порт. Ще бъде наличен както в Steam, така и в Epic Games Store, а тези, които го поръчат предварително, ще получат оръжието Corbonox Armor и Pixelizer в началото на играта. Портът ще струва $60 при пускане.
Актуализация (5/26): Върнахме се към версията за PlayStation 5 на The Lord of the Rings: Gollum след пускането на актуализация версия 1.003.000 и открихме, че изживяването се е подобрило значително. Той все още съдържа много грешки, които изпитахме във версията за компютър, но сега е много по-стабилен на конзолата. Проблемите, предотвратяващи прогресията, изчезнаха и актуализираната версия за PS5 все още не ни се е сринала. Ако хващате играта на конзола, не забравяйте да изтеглите корекцията, преди да започнете.
Това, което не е ясно, е колко от проблемите всъщност са били отстранени. По време на периода на преглед PR екипът на Nacon приписва проблемите с изпълнението на Gollum отчасти на настройка, която оживява косата на героя. Изглежда корекцията премахва тази опция от играта изцяло. Вероятно проблемите, причинени от превключването, продължават да съществуват зад кулисите, така че е трудно да се каже дали играта е била напълно коригирана, доколкото проблемна функция е била изрязана.