2016 е рестартиран гибелвидя как скандалният Doom Slayer унищожава хиляди демони-убийци както на Марс, така и на самия Ад, спасявайки временно човечеството за катаклизъм, който би довел до пълно унищожение. Въпреки че мисията му беше успешна, това не означава, че битката е приключила, тъй като Hellspawn си проправиха път към Земята за още един рунд в Doom Eternal. Много като в Doom II: Адът на Земята, битката става по-лична, тъй като демоните заплашват да унищожат дома ви, но вашите умения и набор от оръжия ще докажат, че сте готови на предизвикателството. Ето всичко, за което знаем Doom Eternal.
Съдържание
- Адът на Земята и другаде
- Разкъсване и разкъсване
- Мултиплейър, създаден специално за Doom
- Без микротранзакции
- Кога можем да го играем и на какво?
Адът на Земята и другаде
DOOM Eternal – Официален трейлър на историята на E3
Основната настройка за Doom Eternalще бъде самата Земя, превзета от демони след събитията от оригиналната игра. В тийзър трейлъри за историята сме чували глас - вероятно A.I. Самуел Хейдън — предупреждава Убиеца на гибелта, че продължаващата намеса в делата му ще има тежки последици. Очевидно това е Doom игра, така че предупреждението се пренебрегва и ни остава да убием всеки демон, който срещнем.
Препоръчани видеоклипове
Doom Eternal'с версията на Земята изглежда просто a малко различно от това, което виждате през прозореца. Небостъргачите се рушат, а около тях са изникнали кули, пълни с лава. Небето се превърна в болезнено оранжево, а демони бродят зад всеки ъгъл. По време на демонстрация на геймплей на E3 2018 трябва да видим как Doom Slayer ще премине през тази среда и това включва ново устройство за захващане, наречено кука за месо - което също се удвоява като мощно оръжие, прикрепено към супер ловна пушка. С помощта на този инструмент можете бързо да преминете от една част на картата към друга.
Doom Eternal включва много от демоните, които си спомняте от предишната игра и включва два пъти повече видове в сравнение с последния път. Те включват Cyberdemon и Marauder, както и Archvile, Pain Elemental и Arachnotron. Последните три бяха въведени в Обреченост II, което прави включването им в
За класическо действие на космическа станция, подобно на предишната игра, вие също ще се отправите към света на Фобос. Разположен в изследователска база, където някои хора още не са умрели, това все пак е интензивна област, пълна с демони за изкореняване. Няколко вида демони ще бъдат проектирани да ви объркват отблизо, атакувайки ви или смесвайки се в атака със снаряд, за да ви принудят да продължите да се движите.
Още локации ще бъдат включени във финалната игра и сме почти сигурни, че ще се върнем и в самия Ад. Един от начините, по които Doom Slayer ще може да пътува, е чрез BFG-10000, огромна версия на класическото оръжие, от което той може да се изстреля. Класическият BFG-9000 също се завръща и ако прилича на предишната игра, един изстрел ще бъде достатъчно силен, за да унищожи почти всеки демон в дадена стая.
Разкъсване и разкъсване
DOOM Eternal – Официален тийзър на E3
Doom Eternal пакети в няколко от оръжията, от които си спомняте гибел, включително супер пушка, плазмена пушка, ракетна установка, резачка, както и леко коригирани оръжия като тежко оръдие. Всички те са ефективни при унищожаването на демони и използват различни типове боеприпаси, което прави от съществено значение превключването между тях в движение в разгара на битката. Както в гибел, убийството с резачката ще ви възнагради с множество боеприпаси и да знаете кога да ги използвате е от решаващо значение за вашия успех.
Новите оръжия включват разтегателно острие на ръката, което се намира на лявата ръка на Doom Slayer. Пускачът за оборудване, монтиран на рамото, може да бъде снабден с експлозиви или огън, унищожавайки бронята на демоните, преди да преминете към друго оръжие. Балистата е мощен арбалет, който нанася огромни щети с всеки изстрел, и тигелът, който играе централна роля в гибелИсторията на ’ сега действа като оръжие за меле.
Doom Slayer има нови движения, които да му помогнат и в битка и преминаване. Можете да пробивате стени или да ги мащабирате като бронирана маймуна, за да достигнете до нови локации, а също така има барове за маймуни в определени области, които могат да бъдат мащабирани. Движението с двойно тире звучи като място в игра Mario Kart, но всъщност ще ви позволи да намалите дистанцията на демоните набързо.
Разбира се, системата Glory Kill, въведена в играта от 2016 г., се завръща. Когато врагът е достатъчно повреден, той ще замръзне на място и ще започне да мига. Натискането на бутона за меле наблизо ще доведе до ужасяващ завършващ удар и ще получите малко здраве за проблемите си. Когато се използва заедно с куката за месо, ще можете да се придвижвате и да доставяте много Glory Kills набързо.
Мултиплейър, създаден специално за Doom
DOOM Eternal – Тийзър за мултиплейър на BATTLEMODE
Състезателният мултиплейър режим, включен през 2016 г гибел не отговаряше на останалата част от играта, тъй като не успя да се възползва от това, което направи кампанията толкова специална. Id софтуер не прави същата грешка с Doom Eternal, като студиото разработва новия мултиплейър компонент Battlemode вътрешно.
Battlemode е асиметричен мултиплейър режим двама срещу един, който изправя един играч като Doom Slayer срещу двама играчи като демони. Има пет вида демони, от които да избирате, включително известния Revenant, допълнен с реактивен ранец. Режимът е игра с най-доброто от пет кръга, с простата цел да убиете врага си, за да продължите напред.
Два демона не са нищо за Doom Slayer, така че неговите врагове също могат да призоват своя собствена армия от по-малки демони, за да се бият с него по време на всеки рунд, въпреки че това също ще му даде шанс да върнете здравето си. Демоните могат да противодействат на това със способност, която за кратко изключва способността на Убиеца да събира предмети.
Doom Slayer е екипиран с всичките си най-модерни оръжия и способности в Battlemode, включително модификации. Това означава, че демоните ще трябва да бъдат креативни, за да избегнат незабавното убийство. Revenant може да отприщи ракетен бараж като негова специална способност, докато Pain Elemental може да хвърли своя враг отгоре. Освен петте демона при стартирането, още ще бъдат пуснати безплатно по-късно, заедно с нови безплатни карти.
един жертва на Doom Eternal е режимът SnapMap на създадено от потребителя съдържание. Ресурсите, използвани за режима, ще бъдат посветени на други области на играта, включително съдържанието на кампанията след стартирането. Ще има обаче страхотна нова функция, която да надраска още един сърбеж за мултиплейър в рамките на кампанията. Наречен "Нашествия”, функцията позволява на играчите да контролират демони в чужди игри за един играч и почти всяко ниво в играта може да бъде нападнато. Играчите трябва да изберат тази функция, която е предназначена предимно за тези, които вече са победили Doom Eternal веднъж.
Без микротранзакции
В съответствие със своите философии за дизайн от старата школа, Doom Eternal ще не включва никакви микротранзакции. Това се отнася дори за козметични артикули, които вместо това могат да бъдат придобити чрез нормален геймплей. Ще има пакети за разширение, но това ще бъдат по-мащабни покупки, които добавят съдържание за един играч.
Кога можем да го играем и на какво?
Doom Eternal ще излезе на 20 март за Xbox One, PlayStation 4, Google Stadia и PC. Версия за Nintendo Switch ще стартира на по-късна дата. Тези, които поръчайте предварително играта ще получи „Rip and Tear Pack“, който включва скин на Battlemode Revenant, ремиксирана версия на нивото на кампанията „Cultist Base“ и връщащ се скин за пушката.
Луксозното издание на играта включва Year One Pass, което ще ви даде достъп до две разширения на кампанията, както и специална кожа на Slayer и звуков пакет Classic Weapons.
Ако искате да покажете още повече подкрепата си за франчайза, можете да получите Колекционерско издание. Предлага се на всички платформи с изключение на Switch, тази версия включва Deluxe Edition, както и пълноразмерна носима касета Doom, възпроизвеждаема касета плюс некомпресирани файлове за музиката в двете гибел и Doom Eternal, литография и книга с познания, пълна с персонализирани произведения на изкуството.
Препоръки на редакторите
- Всичко, което знаем за протокола Калисто
- Всичко, което знаем за Scorn
- Всичко, което знаем за Prince of Persia: The Sands of Time Remake
- Всичко, което знаем за Mario Strikers: Battle League
- Всичко, което знаем за Greedfall 2: The Dying World