Дан Хаузър от Rockstar напуска, оставяйки наследство от съвършенство на всяка цена

Трейлър за стартиране на компютъра на Red Dead Redemption 2

Дан Хаузър, ключова творческа сила зад франчайзите Grand Theft Auto и Red Dead Redemption и съосновател на Rockstar Games, ще напусне компанията през март. Той оставя след себе си съвършенство в работата си, което доведе до противоречия около трудовите практики на компанията му.

The беше обявена новина чрез компанията майка на Rockstar Games Take-Two Interactive на 4 февруари, която изясни, че Houser вече е бил в продължителна почивка от миналата пролет. Последният му официален ден ще бъде 11 март.

Препоръчани видеоклипове

„Ние сме изключително благодарни за неговия принос“, каза Take-Two в изявление. „Rockstar Games изгради някои от най-критично аплодираните и комерсиално успешни светове на игри, глобална общност от страстни фенове и невероятно талантлив екип, който остава фокусиран върху настоящето и бъдещето проекти.”

Дан Хаузър изигра ключова роля в развитието на всички най-успешни заглавия на Rockstar Games, включително Grand Theft Auto IV

, Grand Theft Auto V, и Red Dead Redemption II. Компанията стана известна със своята хаплива сатира на съвременното общество и критики на американската мечта, с цели както отдясно, така и отляво.

Дан Хаузър работи заедно с брат си Сам, който действа като изпълнителен продуцент на игрите. Сам Хаузър ще остане в Rockstar Games.

Екипът на Rockstar Games, с Лесли Бензис, Сам Хаузър, Дан Хаузър (отляво, в центъра)

Наред с одобрението, което получи писателската работа на Хаузър, Хаус наскоро получи критики относно трудовите практики в студиото. Rockstar се оказа в центъра на a основен „скъсан“ спор след интервю, което Хаузър даде в началото на Red Dead Redemption IIсъобщение, в което той каза, че студиото работи 100 часа седмично. По-късно той твърди само той и малка група писатели правеха това, но интервюто послужи като катализатор за по-широка дискусия за игровия труд и потенциалното синдикализиране.

Напускането на Хаузър може да остави празнота в Rockstar Games, която друг писател ще трябва да запълни. Не е ясно върху кой проект работи компанията в момента, но по всяка вероятност това ще бъде нова игра Grand Theft Auto за системи от следващо поколение. Последната игра от франчайза, Grand Theft Auto V, е най-печелившата медия в историята, като рутинно все още фигурира в месечните списъци, въпреки че първоначално стартира през 2013 г.

Препоръки на редакторите

  • Съоснователят на Rockstar Games току-що създаде „абсурдно“ ново студио
  • Най-добрите GTA герои на всички времена
  • Grand Theft Auto 3 чит кодове: всички оръжия, пари, коли и др
  • Rockstar казва, че течовете на Grand Theft Auto 6 няма да имат „дългосрочни“ ефекти върху развитието
  • Съобщава се, че са изтекли ранни кадри от Grand Theft Auto 6 след голям хак на Rockstar

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.