Twitch остава крал на предаването на живо, но YouTube го догонва

Ще отнеме повече от нинджа, за да го свалите Twitch. Въпреки изселване на стримери от най-високо ниво спрямо конкурентни платформи като Mixer и YouTube през последната година никоя услуга не се доближава до зрителската аудитория на Twitch. Но YouTube все още не е готов да коронова Twitch за краля на стрийминга.

Стриймингът на игрово съдържание е нараснал със 17% в сравнение с януари 2019 г., според доставчика на инструменти за стрийминг на живо StreamElements, а увеличение на зрителската аудитория може да се види в Twitch, YouTube Gaming, Facebook Игри и миксер. Twitch, собственост на Amazon, има повече от 842 милиона гледани часа през януари, което е повече от два пъти повече от най-близкия му конкурент.

Препоръчани видеоклипове

YouTube Gaming обаче отбеляза най-голямото увеличение от година на година с 358 милиона гледани часа през януари 2020 г. в сравнение с 287 милиона през януари 2019 г. Това може да се окаже полезно за Google Stadia, който обещава значителна тежка интеграция на поточно предаване на живо в YouTube, за да подобри своите игри.

Свързани

  • Бъдете смешни сега! иска да признаеш ужасните си шеги
  • YouTuber Jacksfilms разкрива парти игра Be Funny Now!
  • Google Assistant и YouTube Music идват в Galaxy Watch 4

„През изминалата година YouTube инвестира огромни ресурси, за да направи YouTube Gaming по-привлекателен за стриймърите на живо“, каза изпълнителният директор на StreamElements Дорон Нир пред Digital Trends. „Те добавиха множество нови продукти за приходи и отвориха своята платформа за разработчици като StreamElements за изграждане на инструменти и функционалност за подпомагане на растежа и ангажираността в потоци на живо. В допълнение, те подобриха откриването за потоци на живо в тяхната категория игри. Цялата тази инвестиция се изплати, тъй като все повече и повече създатели на съдържание за игри на тяхната платформа правят предавания на живо, за да се свържат с публиката си.“

Почасовият растеж на гледанията на YouTube Gaming беше много по-голям от този на Mixer на Microsoft, който стартира агресивна маркетингова кампания чрез ексклузивни сделки със стриймъри като нинджа и Плащеницата. StreamElements обаче все още не отстъпва от подхода, тъй като Microsoft също ще разчита силно на успеха на своята конзолна линия.

„Не само, че Xbox е единственият производител на конзоли, който има собствена услуга за стрийминг, [но] скоро ще има Halo Infinite, една от най-очакваните игри в индустрията, с Ninja — бивш професионален играч на Halo — най-вероятно се е подредил, за да подпомогне стартирането“, добави Нир.

Остава да видим дали тази стратегия ще бъде успешна за Mixer в дългосрочен план. В момента той е по-малък от Twitch, YouTube и дори Facebook Gaming и е трудно да се види как това се променя без постоянни промоции и ексклузивни сделки. И все пак, както Microsoft доказа с неочаквания успех на своя абонамент за Game Pass, най-добре е никога да не отчитате компанията.

Препоръки на редакторите

  • Отпразнувайте нашия етап от 1 000 000 абонати в YouTube с нас и спечелете!
  • YouTube стартира на днешния ден преди 17 години с това видео
  • Nintendo изтрива своята музика и общност от YouTube
  • The Weather Channel идва в YouTube TV
  • Защо може все още да ви липсва ESPN и други притежавани от Disney канали в YouTube TV

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.