Проекционно картографиране на операта в Сидни

Операта в Сидни / Жива стенопис

Ако никога преди не сте чували за проекционно картографиране, подгответе се да ви взривят ума. По същество това е нова форма на цифрово изпълнителско изкуство, което използва един или повече хореографски проектори (като тези, използвани във филми театри и конферентни зали), за да излъчвате изображения върху 3D повърхности от реалния свят - и ако се направи правилно, е абсолютно зашеметяващо ето.

Всяка година Операта в Сидни кани художници да донесат своите проектори и да излъчват анимации върху емблематичните платна на сградата, а тази година отличията бяха присъдени на анимационното студио в Обединеното кралство Универсално всичко. Компанията е известна най-вече с CGI работата си, но за тазгодишното изложение те възприеха различен подход. Те зарязаха компютрите и събраха екип от художници от цял ​​свят, за да създадат ръчно рисувани анимации.

На всеки от 22-мата артисти беше даден 30-секунден блок за анимиране, заедно с набор от свободни насоки. Всички трябваше да използват черен фон и специфичен набор от цветове и бяха снабдени с уникална ключова дума, която да се използва като обща визуална тема, като „поток“, „бум“ или „рояк“.

Свързани

  • Прожекция върху операта в Сидни предизвика огромен шум в Австралия
Опера в Сидни проекция картографиране разпръснато
Операта в Сидни проекция картографиране преследване
картографиране на проекции на Операта в Сидни

Резултатът е прожекционно шоу, което е различно от всички, които вероятно сте виждали преди. Ръчно рисуваните ефекти му придават нещо като стара школа, ФантазияВизуална естетика в стил, която рядко се среща в изключително прецизния, натоварен с CGI свят на проекционното картографиране. Със сигурност не е толкова умопомрачително, колкото някои от предишните изложби, които SOH организира на покривите си, но е също толкова завладяващо.

Препоръчани видеоклипове

„За разлика от използването на напреднали CGI от художниците от предишни години, нашият аналогов, ръчно изработен анимационен процес разкрива човешка душа в рисунките“, каза в пресата основателят на Universal Everything Мат Пайк освобождаване. „Поради използването на традиционни анимационни техники, този филм можеше да съществува през 1920 г., макар и с привкус на 21-ви век – пренасяйки нашите влияния от глобалната поп култура, модернистични графики и физически симулации в игриво изследване на тази емблематична сграда."

Препоръки на редакторите

  • Роботизираната пчела на USC с размер на пени е най-научнофантастичното нещо, което ще видите през цялата седмица

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.