Описана е поддръжката след стартирането на Fallout 4

fallout 4 допълва нови пакети за конзола xbox one за празничния сезон fallout4mananddog
Избягвайки вече стандартните за индустрията години на дразнене и натрупване на реклами, Отрицателно въздействие 4 избухна в нашето колективно игрово съзнание през миналия юни, настроен за бързо наближаващо издание през ноември. В скорошна публикация, разработчикът Bethesda вече очерта своите планове след пускането на пазара за поддръжка на постапокалиптичната игра с отворен свят с ново съдържание, което дава шанс на феновете да започнат да отделят слюнка за още повече приключения в пустошта на Големия Бостън ■ площ.

В ранните, експериментални дни на съдържание за изтегляне, Bethesda хвана много критики за своето злополучно и скандално DLC Horse Armor в The Elder Scrolls IV: Oblivion, фразата се превръща в метонимия за постепенно платено съдържание, което много геймъри смятат за експлоататорско.

Препоръчани видеоклипове

Разработчикът научи добре своя урок и впоследствие се фокусира върху по-стабилни платени разширения които добавят съществено, наративно съдържание, измествайки случайни допълнения към основната игра като безплатни актуализации. За 

Skyrim това означава добавяне на функции като монтирана битка, легендарен режим и камери за убийство. Отрицателно въздействие 4 няма да бъде по-различно, с нови функции, базирани на отзивите на играчите, излизащи в редовни безплатни актуализации заедно със стандартните корекции на грешки и технически подобрения.

Що се отнася до това платено DLC, Bethesda ще започне да го пуска в началото на 2016 г. Тъй като разработчикът все още работи усилено върху основната игра, той все още няма подробности за това какво ще включва DLC. Знаем обаче, че феновете ще могат закупете сезонен пропуск за $30 което гарантира достъп до всички DLC, за които Bethesda някога ще произвежда Отрицателно въздействие 4. В публикацията се посочва, че Oblivion, Skyrim, и Fallout 3 всички предлагаха допълнително съдържание на стойност около $40 след пускането, така че можем да очакваме поне толкова за Отрицателно въздействие 4.

И накрая, създадените от феновете модификации са основна движеща сила за поддържане на игрите Skyrim играна и актуална години след издаването. Bethesda планира да се възползва от тази страст и креативност, като подкрепи общността за модифициране от самото начало. В началото на 2016 г. разработчикът ще пусне Creation Kit за компютър, който включва същите инструменти, които разработчиците използват вътрешно за създаване на съдържание за играта. Едно от най-вълнуващите разкрития от презентацията на E3 на Bethesda беше, че докато създаването на модове ще съществува в PC, тези модификации впоследствие ще станат достъпни и за конзоли, нещо, което дотогава беше мечта наскоро.

Отрицателно въздействие 4 стартира на PlayStation 4, Xbox One и PC на 10 ноември 2015 г.

Препоръки на редакторите

  • Starfield изглежда като кулминацията на всяка игра на Bethesda
  • Най-добрите оръжия във Fallout 4 и къде да ги намерите
  • Xbox и Developer_Direct на Bethesda: как да гледате и какво да очаквате
  • Fortnite Глава 4 е измъчван от бъгове и това ми разваля времето за чук
  • Протоколът Callisto няма да стартира в Япония поради рейтинга си

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.