Преглед на Asus ROG Swift PG279Q

asus rog swift pg279q преглед герой

Asus ROG Swift PG279Q

MSRP $800.00

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„ROG Swift PG279Q отговаря на своите водещи стремежи и поставя нов стандарт за монитори за игри.“

Професионалисти

  • Атрактивен дизайн
  • Силно регулируема стойка
  • Интуитивен контрол
  • Точна точност на цветовете
  • Безумна честота на опресняване от 165Hz

минуси

  • Ограничени възможности за въвеждане
  • Гамата е твърде тъмна
  • Скъпо за резолюция 1440p

Има много неща, които мониторите за игри трябва да направят, за да си заслужават парите. The Republic of Gamers Swift PG279Q прави почти това със своя 27-инчов, 2560 x 1440 дисплей, който се гордее с много ниско време за реакция от четири милисекунди от сиво към сиво, но по-важното е, Съвместимост с G-Sync и максимална честота на опресняване от 165Hz. Това е най-високото, което сме виждали досега, и с добри 21Hz „по-добре“ от предишния максимум от 144Hz.

Но дали скокът от 21Hz е забележимо по-добър? Това е ключов въпрос, на който трябва да се отговори. Цената на дребно на PG279Q е $800 – изключително висока цена за 1440p дисплей и около $130 повече от ранния 144Hz дисплей за игри на Asus. С други думи, вие плащате около шест долара за допълнителен кадър за опресняване в секунда. Да видим дали това е добра сделка.

Дизайн

Повечето монитори са скучни за гледане, с масивни сиви или черни рамки, прикрепени към сиви сребърни стойки. Но PG279Q на Asus не е повечето монитори. Той съчетава рамки с дебелина само четвърт инч с голяма, триъгълна стойка и червени акценти с LED подсветка и логото на Republic of Gamers. Визията няма да е за всеки, но се откроява, без да прекалява напълно.

Свързани

  • Asus ROG Swift печели титлата за най-бързия монитор в света със своята честота на опресняване от 360Hz
  • ROG Mothership на Asus е като Surface Pro на стероиди и е създаден за игри

Честно казано, не мога да се сетя за нито един недостатък в дизайна на PG279Q.

Мониторът е колкото функционален, толкова и привлекателен. Широката основа на стойката държи монитора на място, докато гърлото на стойката осигурява всички настройки, очаквани от добър офис дисплей; височина, завъртане, накланяне и завъртане до 90 градуса. Има и малък изрез за прокарване на проводници в гърлото на стойката, за да помогне за укротяване на бъркотията.

Честно казано, не мога да се сетя за нито един недостатък в дизайна на PG279Q. Дори подсветеното лого не е толкова ярко, че да разсейва прекалено много, и може да бъде изключено, ако желаете.

Свързаност

Опциите за въвеждане са малко ограничени с PG279Q. Предлага HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2a, като само последният поддържа G-Sync. В сравнение с мониторите като цяло, това е ограничен избор на свързаност, но всъщност е повече от това, което предоставя средният G-Sync дисплей. Мониторът предлага и два USB 3.0 порта, но те са прибрани близо до видео входовете и са трудни за използване.

Опции на менюто

Екранното меню на PG279Q е скрито в долната дясна част, както е типично, но работи малко по-различно от повечето. Горният бутон всъщност е джойстик и се използва за навигация в повечето опции. Джойстикът може да бъде натиснат или наклонен, за да изберете опции. Другите бутони, отгоре надолу, са бутонът за изход, бутонът за бърз достъп за настройки, свързани с игрите, турбо бутон (за промяна на честотата на опресняване) и бутонът за захранване.

Тази схема работи добре и е най-добрата реализация на схема за управление с джойстик, която досега съм виждал на монитор. Това е подпомогнато от факта, че самият джойстик е малък, гладък и не изисква много усилия за използване.

Менюта за преглед на монитор ASUS-pg279q
Бил Роберсън/Дигитални тенденции

Бил Роберсън/Дигитални тенденции

Добре е, че контролите работят добре, защото има много за навигация. Менюто включва богат избор от предварителни настройки на GameVisualizer, които са оптимизирани за определени жанрове, пет нива на филтриране на синя светлина, настройки на цветовата температура, яркост и контраст. Но въпреки че има много за избор, няма много дискретен контрол. Настройките на цветовата температура са просто „топло“ или „студено“, а експертни настройки като наситеност на цвета, нюанс и гама не са включени. Може да се каже, че те не са фокусът на монитор за игри, но мисля, че трябва да бъдат част от всеки монитор с толкова технически възможности – и скъп – като този.

asus rog swift pg279q преглед на задните бутони на монитора
asus rog swift pg279q преглед база монитор
asus rog swift pg279q преглед на монитор заден макрос

Звездата на шоуто е функцията за овърклок, която позволява честота на опресняване до 165Hz. Това не е включено по подразбиране, така че мониторът е настроен на 60Hz честота на опресняване от кутията, с възможност за превключване на 120Hz. Въпреки използването на страшния термин „овърклок“, настройката на монитора на 165Hz е лесна за изпълнение, не изисква нищо освен рестартиране на монитора фърмуер. Не забелязахме никакви отрицателни ефекти от използването му, така че мисля, че повечето потребители ще го включат и ще го оставят включен през целия живот на монитора.

Качество преди калибриране

Подобно на повечето монитори, PG279Q представя прекалено ярко и изключително смело изображение още от кутията. Това е страхотно за рафта в магазина, но е малко за домашна употреба. Все пак качеството на изображението извън кутията е доста уважавано, особено в областта на възпроизвеждането на цветовете. Игрите изглеждат добре наситени и ярки на този дисплей. Дълбочината не отговаря на съвсем същия стандарт, но има достатъчно възприеман контраст, за да осигури триизмерен вид на висококачествена графика. IPS панелът осигурява отлични ъгли на видимост както по хоризонталната, така и по вертикалната ос.

Калибрирането на дисплея го превръща в наистина отличен панел.

Тези впечатления бяха подкрепени от резултатите от теста. Те откриха, че максималната яркост на дисплея достига невероятните 391 лукса, което го прави един от най-ярките монитори, които някога сме разглеждали. Цветовата гама е 100 процента от sRGB и 78 процента от AdobeRGB, а средната цветова грешка е DeltaE 2.17. Всичко под единица се счита за незабележимо с невъоръжено око. Изненадващо грешката в цвета беше сравнително добре разпределена – синьото и синьото видяха най-голямата грешка, което е нормално за LED подсветка монитори, но отклонението беше по-малко от типичното.

Като цяло PG279Q се представя добре. Не е изключителен в никоя конкретна област, но е в горното ниво на резултатите навсякъде. Има само едно изключение от това - гама. Измерихме крива от 2,4, което е извън целта от 2,2. Повечето състезатели достигат идеалните 2.2 или 2.1. По-високите числа представляват по-тъмно възпроизвеждане на сивата скала.

На практика това означава, че изображенията ще изглеждат по-тъмни, отколкото би трябвало. Това не е а огромен безпокойство за геймърите, но ще бъде проблем за всеки, който редактира снимки, видеоклипове или други цифрови медии, като се има предвид, че мониторът не предоставя опция за настройка на гамата.

Качество след калибриране

Докато PG279Q се представя добре извън кутията, калибрирането на дисплея го трансформира в наистина отличен панел. Това се дължи главно на точността на цветовете. След калибриране гамата на AdobeRGB се повиши до 79 процента и точността на цветовете спадна до средно .81, което е почти съвършенство и третият най-добър резултат, който някога сме виждали – след Samsung U32D970Q и дисплея на Ноутбук Zenbook NX500. Контрастът за щастие остана в уважаваното съотношение от 630:1 въпреки факта, че моето калибриране намали наполовина максималната яркост от 391 лукса до по-разумните 120 лукса.

ASUS-pg279q-монитор преглед вертикален
Бил Роберсън/Дигитални тенденции

Бил Роберсън/Дигитални тенденции

Нищо, което можех да направя обаче, промени гама-кривата и това ще остане проблем за всеки, който иска да върши професионална работа заедно с игрите. Това също може да е проблем за геймърите, които обичат тъмни игри, защото крива от 2,4 означава, че дисплеят изобразява изображения по-тъмен, отколкото би трябвало, което може да доведе до загуба на детайли в сенчести сцени (буквално може да не видите лошия човек, който получава Вие). За щастие, повечето съвременни игри имат инструменти в играта за увеличаване на гамата чрез софтуер, така че трябва да е възможно да го опитомите.

Прегледах и настройките на честотата на опресняване, за да видя дали случайно не са променили качеството на изображението. Не го направиха – което трябва да бъде така. Точността на цветовете е същата при 165Hz и при 60Hz. Филтърът за синя светлина обаче вреди на точността на цветовете дисплеят всъщност управлява делта грешка от само 1,5 на първото ниво на филтъра, което все още е доста добре.

G-Sync при 60, 144 и 165 Hz

Тестването завърши, отпуснах се, отпуснах се и играх няколко игри. В по-голямата си част се придържах към Диабло 3, моя любима от дълго време и игра, която има голяма полза от високите честоти на опресняване и синхронизацията на кадрите. Аз също играх World of Warships и Grand Theft Auto V, игри, които не са толкова идеални за представяне на PG279Q.

Колкото и да се опитвах, не видях голяма разлика между игрите при 144Hz и 165Hz.

Мониторът ми хареса много, но не точно заради високата честота на опресняване. Колкото и да се опитвах, не видях голяма разлика между игрите при 144Hz и 165Hz. Може би анимации в Диабло 3 понякога изглеждаха по-гладки или може би не. Трудно е да се каже. Разбира се, основните проблеми, които се справят с G-Sync, заекването и разкъсването на екрана, не бяха по-различни. Те не се различават при 165Hz от тези при 60Hz.

Повечето игри така или иначе не предоставят пълно използване на максималната честота на опресняване. Дори Heroes of the Storm не достига максимално потенциала от 165Hz на нашата тестова система, която има процесор Core i7-6700K и GTX 980 Ti графична карта. Честотата на кадрите обикновено е в диапазона от 130 до 140 FPS. Grand Theft Auto V пада под 60 кадъра в секунда с включени всички детайли и World of Warships има странен капак на двигателя от 72 FPS.

Казано по-просто, докато честотата на опресняване е хубаво да има, не знам дали дори 144Hz честота на опресняване е струва много, няма значение 165Hz. Функцията функционира по предназначение, но не носи много на маса. Лично аз бих бил доволен от 60Hz честота на опресняване на G-Sync монитор.

Има високоговорители, но някой интересува ли се?

На гърба на PG279Q има два високоговорителя, всеки с мощност от два вата. Както при повечето монитори, те служат за малка цел, освен минималното аудио за геймъри, които са загубили високоговорителите си или слушалки. Аудиото е сравнително ясно при средна сила на звука, но има тенденция да се изкривява, когато се въведе значителен бас. Местоположението, обърнато назад, също означава, че аудиото не се разпространява добре, когато дисплеят е избутан нагоре близо до стена.

Гаранция

Asus доставя PG279Q с тригодишна ограничена гаранция. Това е типично за монитори в този ценови диапазон – всъщност някои предлагат пет години гаранция, въпреки че нито един конкурент с G-Sync съвместимост не го прави в момента.

Нашето вземане

Asus има мисията да направи продуктовата линия Republic of Gamers от световна класа във всяка категория и ROG Swift PG279Q не пести нищо в търсене на това усилие. Той предлага не само отлично качество на изображението, но и висока честота на опресняване, синхронизиране на кадрите чрез G-Sync и дизайн, който е толкова привлекателен, колкото и функционален. Мониторите за игри имат донякъде заслужена репутация за жертване на качеството на изображението на олтара на времето за реакция, но тук не съществува такъв компромис.

Мониторът не е идеален. Гама кривата е твърде тъмна, което може да доведе до проблеми с видимите детайли в много тъмни игри. Също така бих искал да видя повече входове. И предполагам, че времето за реакция от четири милисекунди не е най-ниското, но това вероятно има значение само за Counter-Strike играчи с професионални амбиции.

Може да си помислите, като се има предвид неуспехът на високата честота на опресняване да промени забележимо геймплея, че този монитор за $800 е лоша стойност. Това не е така. Има няколко конкурента на пазара, като Acer XB270HU и предишния PG278Q на Asus, последният от които е само $670. Но алтернативите обикновено използват TN панел и не могат да съответстват на цветовата гама и ъглите на видимост на IPS екрана на PG279Q. Въпреки че честотата на опресняване е основната характеристика, панелът за качество е това, което наистина прави последното усилие на Asus най-голямото.

Остава вярно, че $800 са много за 1440p монитор, но ако искате G-Sync и искате едновременно качество на изображението и честота на опресняване, има няколко алтернативи. Аз също харесвам по-старите Acer XB280HK, която осигурява 4K разделителна способност – но с много по-тясна цветова гама и честота на опресняване от 60Hz, той наистина вече не е в същата лига. По-новите Acer XB270HU, междувременно, не се задържа добре при нашето тестване на контраста. ROG Swift PG279Q отговаря на своите водещи стремежи и поставя нов стандарт за G-Sync монитори за игри.

Препоръки на редакторите

  • ROG Swift PG42UQ е 42-инчовият OLED монитор за игри, който чаках
  • Asus става твърд по отношение на игрите с нови лаптопи за игри Nvidia RTX и AMD Ryzen