DribbleUp
MSRP $59.99
„DribbleUp е умна баскетболна топка, чиято цел е да ви помогне да дриблирате като шампион.“
Професионалисти
- Официален размер и тегло на НБА
- Добро приложение и много тренировки
- Работи на закрито или навън
- Използвайте топката за реални игри
- По-евтина цена
минуси
- Няма да помогне при стрелба или пас
- Приложението все още има малко грешки
За някои баскетболни пуристи дрибълът и боравенето с топката са изгубено изкуство. Снимането има тенденция да привлече светлината на прожекторите, защото то е това, което събира точките, а хора като Стивън Къри, които без усилие удивяват тълпите, служат само за укрепване на това възприятие.
Има интелигентни баскетболни топки, които помагат на бъдещите играчи да увеличат стрелбата си, но стартиращи DribbleUp приема дрибъла като своя основна функция, използвайки своя собствена интелигентна баскетболна топка и камерата на телефона ви, за да следи вашата механика и напредък. Digital Trends взеха топката за практическа тренировка, за да видят колко меко може да бъде нашето докосване.
Интелигентно проследяване
Компанията е основана от двама братя, местните жители на Бруклин Ерик и Марк Форкош, чиято визия е да даде всеки шанс да използва виртуален треньор за дрибъл, когато истинският иначе би бил недостъпен или твърде скъпо. Топката и приложението DribbleUp са кулминацията на това усилие.
Свързани
- Bloomberg смята, че други демократи искат да разбият големите технологии, „само за да бъдат гадни“
- Гледайте как мини гепардите на Масачузетския технологичен институт се надигат за апокалипсиса на роботите
- Вселената се облича за Хелоуин, когато Хъбъл заснема подобна на череп галактика
Топката е с официален NBA размер; същият цвят и текстура му придават автентично усещане. Имайте предвид, че това е по-меко покритие от микрофибър, което може или не може да се чувства добре, в зависимост от вашите предпочитания. Първоначално не бях напълно сигурен дали отскокът на топката е точен, което очевидно беше важно за интелигентната баскетболна топка, предназначена да подобри дрибъла. Като я оставих да отскочи сама от около шест фута, имах впечатлението, че топката умря по-рано от официална такава, а аз бях на пода на регламентираната фитнес зала. След като започнах да дриблирам с нея, а след това и с обикновена топка след това, всеки гняв, който имах, беше успокоен.
Тед Кристонис/Дигитални тенденции
Други умни баскетболни топки, като 94Петдесет и Уилсън X, имат хардуер в топката, който изпраща данни към придружаващо приложение. Първоначално DribbleUp ме заблуди да мисля, че има и сензор, не само защото е свързано устройство, но и заради това как се проследява. Основателите твърдят, че тяхната е първата умна баскетболна топка, която няма батерия или сензор вътре.
Вместо това патентованите алгоритми за проследяване на зрението се заключват върху повърхността на топката, за да проследят нейното местоположение в реално време. Той може да предвиди къде е топката, дори когато изчезне и се появи отново от изгледа на камерата. Обикновената топка изобщо не може да бъде проследена поради уникалната повърхност на DribbleUp.
Топката е с официален NBA размер, със същия цвят и текстура, за да й придаде по-автентично усещане.
Безплатното приложение за iOS (бр Android все още, но е планирано за зимна версия) започва с урок, подчертаващ как топката взаимодейства с приложението през предната камера, така че да можете да видите как се справяте. Телефонът лежи върху синя стойка с наклон нагоре, за да създаде по-добра линия на видимост от камерата и отзад. За проследяване на данни е необходим безплатен акаунт в DribbleUp, но няма абонаментни такси или покупки в приложението.
С няколко части за настройка, започването отне около пет минути. За да започна тренировка, обърнах логото на топката към камерата, за да може приложението да калибрира, докато телефонът ми лежеше на стойката. Първоначално нямах индикация, че наистина е видял нещо, така че 30 секунди минаха без много да се случи. Вторият опит свърши работа: син ореол най-накрая се появи около топката след няколко секунди, така че трябва да е бил моментен проблем при първия път.
Двоен дрибъл
По време на тренировка приложението показва измервателен уред вдясно, показващ скоростта на дрибъл чрез дрибъли в секунда (DPS) или кросоувър в секунда (XPS). Идеята е да се поддържа скорост между двете оранжеви ленти, подчертаващи целевия скоростен диапазон. Упражненията могат да варират според продължителността, но 20-30 секунди са доста стандартни навсякъде.
Всяка тренировка има определен брой упражнения, които се изпълняват последователно, така че няма пауза между тях. Резултатите включват числови данни и буквена оценка въз основа на представянето.
Тед Кристонис/Дигитални тенденции
Упражненията са разделени между Rookie, Pro и Superstar. Това също е степенувана система, при която тренировките са разделени: две на ден за 30 дни умения за практикуване. Тренировките за следващия ден остават заключени, докато не завършите предишната и часовникът не мине полунощ - в най-малко за първото изпълнение - и всяка тренировка може да бъде повторена за по-добър резултат по всяко време след като е била завършен.
Тренировките изглеждаха лесни, но бързо се промениха, след като тренировките започнаха. Дрибълът и кросоувърите са добри, когато времето не е проблем, но с отброяването на часовника и подчертания измервателен уред, усещането за неотложност при доброто боравене с топката беше забележимо. Никога не съм бил пойнтгард, когато играех баскетбол, а по-скоро малък нападател или център. Плюс това, когато се отърси от ръждата, формата и механиката понасят удари. Виждайки слаби оценки на някои тренировки, ме подтикна да се пробвам отново. Това беше добър знак за тази топка.
Съоснователите искат да изградят повече информираност, като добавят конкуренция към микса, така че има социален аспект към DribbleUp: Приятелите могат да се свързват чрез приложението, да се предизвикват един друг и да сравняват резултати на a класация. Опция за свободен стил в секцията за обучение ще записва всички движения и комбинации, които потребителят би искал да сподели.
Пълна игра
Ключова част от боравенето с топката е подаването, както при подаването, така и при получаването на топката. DribbleUp няма тренировки за подобряване на този аспект на играта, така че нещо липсва в по-грандиозната схема на механиката без стрелба. Аз обаче не чукам DribbleUp за това; самото име вече подсказва къде е фокусът. Все пак би било страхотно, ако два телефона могат да проследят двама потребители, които подават топката напред-назад.
Това може да е твърде много, като се има предвид, че това предлага доста стационарен тип обучение. Проследяването изисква топката да бъде видяна и може да е твърде трудно да се разшири това при текущата настройка. Липсата на тренировки за стрелба също може да изглежда като голям пропуск, но точно тук идват умните топки на състезателите. Хареса ми, че топката DribbleUp може да се използва на закрито и на открито и беше идеална в игра за взимане. Основната настройка означава, че топката може да се използва навсякъде, дори докато пътувате.
Заключение
DribbleUp е интелигентна баскетболна топка, която не е много по-различна от обикновената, което изглежда е целта. Да се научите да дриблирате и пресичате трябва да се чувствате естествено с топка, която е близка до истинската сделка. Не мога да кажа, че се чувствах по този начин през цялото време, но не отне много време настройката и системата да ми допаднат. Треньори и родители може да намерят това за привлекателно поради подобни причини да помагат на децата да изградят увереност в своите способности.
Цената също е разумна от $80, което я прави много по-евтина от другите налични в момента смарт баскетболни топки. DribbleUp продава директно през уебсайта си и скоро ще бъде наличен на дребно.
Препоръки на редакторите
- MIT Technology Review прогнозира 10-те революционни технологии за 2020 г
- Ето защо SpaceX планира да взриви ракета този уикенд
- Летящи лекарства: UPS за първи път използва дронове за доставки до клиенти на CVS
- CVS и UPS обединяват сили за доставки с дронове до домовете на клиентите
- Удряйте го, въртете го, дърпайте го, хващайте го: Ръката на робот MIT може да вземе предмети с лекота