Canon има за цел да промени играта за видеоконференции с нова платформа за виртуална реалност (VR), наречена Kokomo. По същество той използва камерите на Canon, за да създаде изживяване, при което взаимодействието с други хора във видеообаждане е по-близко до личен разговор с тях.
Canon създаде Kokomo като софтуерно решение, което използва VR слушалки, свързани към смартфон и камера на Canon, оборудвана с новия обектив RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye на Canon. В момента Canon показва системата, използвайки пълнокадровата безогледална камера Eos R5, въпреки че съвместимостта с други камери на Canon ще бъде добавена по-късно, заедно с нови функции.
Samsung и Microsoft може да се обединят в нови слушалки с добавена реалност, като евентуалното им пускане ще бъде през 2024 г., според нов слух.
Digital Trends не може да потвърди оригиналния доклад зад слуха, но според The Elec Microsoft и Samsung са започнали работа по този проект, който е планиран да продължи две години. Samsung очевидно е започнал своята работна група за проекта през март, а Microsoft през лятото. Множество подразделения на бизнеса на Samsung също участват в продукта, включително Samsung Display, Electro-Mechanics и SDI.
Тъй като интересът към метавселената нараства, много компании наливат повече ресурси във виртуална и разширена реалност – с изключение на една. Valve може да измести фокуса си от VR към своя вече разпродаден Steam Deck, според последните слухове.
Вътрешният човек на Valve Тайлър Маквикър публикува видеоклип в YouTube, описващ плановете на Valve (или липсата на такива) за виртуална реалност. McVicker посочва, че по-голямата част от компанията напълно е загубила интерес към VR. Това се дължи най-вече на огромния успех на Meta (бивш Facebook), който пусна сравнително евтини слушалки под бившата марка Oculus и изкупи много големи разработчици на VR. Вместо това, Valve съсредоточава усилията си върху демонстрирането на гъвкавостта и мощността на своя предстоящ преносим компютър за игри Steam Deck.