Final Fantasy XIV не е метавселената, казва режисьорът

The метавселена, или самата идея за това, оставя лош вкус в устата на някои хора - буквално (т.е. Coca Cola Byte с „вкус на пиксели“.) и в преносен смисъл. Сега Наоки Йошида, директорът на Final Fantasy XIV, отдалечи популярната MMORPG от неизбежната метавселена.

В скорошно интервю с Седмичен Буншун (преведено от Силиконера), Йошида говори за коментарите, които той и неговият екип получиха от фенове, които сравняваха Final Fantasy XIV към метавселена. Тези коментари произтичат от факта, че компютърните геймъри са успели да създадат свои собствени аватари и да играят и общуват с приятелите си в игри като Фантастична звезда онлайн и Светът на Warcraft повече от 20 години, следователно те са живели в метавселената, преди тя да се превърне в модна дума. Йошида обаче каза, че не вижда Final Fantasy XIV като метавселена защото той не свързва понятието с развлечение.

Препоръчани видеоклипове

„Виждам метавселената като система, която замества реалността с виртуален свят. Така че не мисля, че метавселена

има нещо общо със забавлението“, казва Йошида. „В метавселена Мисля, че хората ще могат да използват аватар в реалния живот и да се разхождат в Шинджуку или да пазаруват, точно както в реалния живот. Въпреки че може да е забавно, там няма забавление. „Какво е толкова интересно в системите на нашия реален свят?“, така се чувствам.

Свързани

  • Проследете Final Fantasy XVI с тези 6 предложения за игри на Square Enix този Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis не е верният римейк, който очаквате
  • Най-впечатляващите иновации на Final Fantasy XVI са тези, които можете да чуете

Няколко компании за игри инвестираха във всеобхватната виртуална реалност през последните няколко месеца, включително неговият работодател Square Enix. В Новогодишно писмо, президентът Йосуке Мацуда изрази интерес към разработването на игри, които включват метавселената и нейните елементи, включително NFT и блокчейн технология, което предизвика полемика сред феновете, които не искат да „играят на допринасят."

Йошида каза, че предпочита да създаде нещо забавно във виртуална реалност, която не е точно метавселената. Той обаче не спомена планове за подобен проект.

Препоръки на редакторите

  • Ще получи ли Final Fantasy 16 DLC?
  • Най-добрите герои от Final Fantasy на всички времена
  • Създаване на Clive: Създателите на Final Fantasy XVI разкриват подробностите зад неговия герой
  • Най-добрите умения във Final Fantasy 16
  • Всички стени от спомени любопитни неща във Final Fantasy 16

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.