Актуализацията на конзолите „Overwatch“ ще добави опция за изключване на изглаждането на целта

виелица
Предстои промяна Overwatch на конзоли, които най-ревностните фенове на играта виждат като стъпка към изравняване на игралното поле между играчите, които използват контролери и тези, които използват мишка и клавиатура: Опции, които ви позволяват да регулирате или напълно да изключите изглаждането на целта, когато използвате контролер.

Изглаждането на прицелването е функция, която е предназначена да направи прицелването с контролните стикове на контролера по-плавно. Това обаче може да намали прецизността на играчите, което го прави противоречива опция за хардкор играчите. някои Overwatch играчите в официалния форум на играта смятат, че целта на играта да се изглади върху конзолите е особено невероятна и те са направили множество теми за нея през месеците, надявайки се да привлекат вниманието на Blizzard. Когато дадена нишка достигне 500 публикации, играчите създават нова и т.н.

Препоръчани видеоклипове

В третата такава тема, озаглавена „Опция за премахване на Aim Smoothing за конзолни играчи! #3”

, водещият инженер на Blizzard Тим Форд се включи тази седмица с някои добре приети новини: „Ще добавим две опции в предстоящ пач. Първо, ще добавим плъзгач за изглаждане на целта. По подразбиране ще се използва текущото изглаждане/ускорение в играта днес (пълно изглаждане, ниско ускорение). Докато го плъзгате към нулата, ще получите по-малко изглаждане (по-високо ускорение). При нула изглаждането е деактивирано (незабавно ускорение).“

Той продължи: „Ние също добавяме нова техника за прицелване, за да допълним Dual Zone и Exponential Ramp. Новата техника се нарича Linear Ramp. Ако използвате тази техника заедно с деактивирано изглаждане на прицела, ще се завъртите пропорционално на ъгъла, под който отклонявате прицелната пръчка, умножен по вашата чувствителност.“

Тези опции влияят на скоростта, с която се движи вашият курсор в играта - вашият мерник - както и скоростта, с която се въртите. С всички плъзгачи, настроени веднага, хардкор играчите ще могат да се прицелят точно където искат.

Но новите опции няма да са за всеки; един потребител, aceflibble, описва ситуацията уместно: „Ако работи както се рекламира, да, това ще спре неточното, произволно усещане на контролите. Вие ще имате пълен контрол върху това колко се движите по всяко време. Въпреки това, тъй като вие ще имате пълен контрол, това означава, че ще бъдете напълно задължени колко добър е вашият двигателен контрол и мускулна памет. Край на държането на ръка от системата. Ако движите пръчката по несигурен начин, ще се завъртите по несигурен начин.

Потребителите отговориха на съобщението на Ford с ентусиазирани благодарности, много от които заявиха, че ще се радват да изпробват новите опции като алтернатива на използването на мишка и клавиатура на конзоли. Не е ясно кога ще пристигнат промените, но внимавайте за тях скоро.

OverwatchНай-новото събитие в играта, Uprising, стартира тази седмица с a чисто нов режим на кооперативна игра.

Препоръки на редакторите

  • Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
  • Най-новият герой на Overwatch 2 Lifeweaver променя играта за играчите от поддръжката
  • Overwatch 2 премахва Mei за поне 2 седмици поради експлойт на ледена стена
  • Bastion и Torbjörn временно премахнати от Overwatch 2 поради подвизи
  • Най-добрите герои в Overwatch 2

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.