Като част от актуализацията на Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded, Activision най-накрая добави дългоочакван класиран режим. Докато режимът играе почти точно като стандартната Battle Royale на Al Mazrah, той има редица дребни разлики, които му дават предимство. Въпреки че има една особеност, която се откроява, тъй като коригира един от най-големите ми неприятности в жанра Battle Royale.
В Ranked играчите се обезсърчават да се отказват по средата на мача, което дава на отборите по-добър шанс да излязат на върха. Позицията е ключова в режима и няма да се класирате високо, ако вашият отбор ви изостави наполовина. В подкрепа на тази идея, играчите са силно наказани за преждевременно напускане на мач. Цялата предпоставка на режима е да се изкачва в ранговете, така че не си струва да губите точки за оценка на уменията (SR) за отказване, преди мачът да приключи.
След стартирането на Call of Duty: Warzone 2.0, Activision бавно направи подобрения в шутъра, като всеки сезон беше по-забавен от предишния. Беше бавно изгаряне, но със стартирането на Сезон 3 Reloaded, Warzone 2.0 най-накрая се чувства като на прилично място. Все още има какво да се подобрява, но предвид големия брой корекции и функции за качество на живот, които бяха добавени с последния сезон, най-накрая съм оптимист за бъдещето на тази игра.
Класирането е изненадващо забавно
Най-забележителното допълнение към Season 3 Reloaded е Ranked, режим, който е много търсен от оригиналната Warzone. Това включва стабилна система за класиране, която дава на играчите по-голям стимул да се подобряват и да се представят добре, като същевременно добавя много по-съревнователно усещане. От първоначалните дни на Warzone винаги е имало липса на стимул за подобряване. Разбира се, спечелването на мач е бързане, но след като сте прекарали стотици часове в играта, е лесно да се отегчите. С Warzone Ranked, изкачването в ранга ви поставя в различни категории, от Бронз до Iridescent и Топ 250, като същевременно носите козметични награди по пътя. Всяко следващо класиране ви поставя в малко по-квалифицирани лобита, добавяйки малко повече предизвикателство, докато се изкачвате.
Call of Duty: Warzone 2.0 се бори да задържи играчи поради странни решения в играта и противоречиви механики, които разделиха общността. Една нова функция обаче накара играчите да бъдат особено активни.
Наскоро издателят Activision пусна пакет от магазини в играта, който някои играчи смятат за опция „плащане за победа“, предизвиквайки отново критики. Платеният пакет "Roze and Thorn" дава на играчите на DMZ безплатен безпилотен летателен апарат (UAV), който временно разкрива местоположението на вражеските играчи в началото на мача, като незабавно предлага предимство.