Destiny 2 Ръководство за начинаещи

През годините след стартирането на съдба 2, играта е преминала през много възходи и падения, но едно нещо, което не се е променило, е, че винаги привлича нови играчи. С постоянни преработки на съществуващо съдържание и чести разширения, винаги има нещо ново за гледане съдба 2, независимо дали влизате за първи път или се връщате след пауза. След като се раздели с Activision, Bungie прави още по-смели ходове от преди, променяйки това, което е направило съдба 2 популярни през всичките тези години.

Съдържание

  • Класове, подкласове, ниво и мощност
  • Плячка, управление на ресурси и мисии

С всички тези промени, позволете ни да ви помогнем да започнете вашето грандиозно приключение направо с нашия съдба 2 ръководство за начинаещи, независимо дали стъпвате на светло за първи път или изваждате бронята си Guardian обратно от нафталин.

Препоръчани видеоклипове

Допълнителна информация

  • Destiny 2: Стазисните способности на Beyond Light претърпяват големи промени след недоволството на феновете
  • Преглед на Destiny 2: Beyond Light — ледените разширения носят страхотни промени
  • Как да прехвърлите своя акаунт в Destiny 2 в Steam

Класове, подкласове, ниво и мощност

Избор на клас Guardian

Съдба 2 Класове
Bungie

Трите класа герои от оригинала — Титан, Ловец и магьосник — пренасяне в продължението. Класове в съдба 2 нямат същите твърдо кодирани роли, както се виждат в традиционните MMO, но всеки тип има своите силни и слаби страни.

Титан

За играчи, които не са запознати с Съдба, класът Титан е най-прощаващият. Титаните ефективно играят като танкове: Те не се придвижват по картата толкова бързо, колкото другите два класа, а техните меле атаки също отнемат повече време за изпълнение. Въпреки това те обикновено имат по-висока устойчивост на щети и щитовете им се регенерират по-бързо, когато са близо до смъртта. Тъй като те могат да понесат най-много щети, Titan трябва да бъде вашият клас, ако планирате да летите самостоятелно.

Дървото на уменията по подразбиране на Titan набляга на по-мощни атаки с гранати и меле, но можете да избирате от три различни дървета с умения с различни модификатори, които да отговарят на вашия стил на игра.

Ловец

Класът Hunter, най-пъргавият от трите, е най-трудният за овладяване за повечето играчи. Освен че са супер бързи, Хънтърс могат да скочат и тройно. За по-новите играчи Hunter може да се стори малко непохватен в началото: Лекият клас не може да понесе много щети, така че ако не сте уклончив и винаги в движение, вашият Hunter може да падне - често. Въпреки това, всички тези разлики в крайна сметка се превръщат в силни страни, тъй като играч със страхотни FPS дръжки вероятно ще намери класа Hunter за най-ангажиращ от тактическа гледна точка. Ако искате предизвикателство и клас, който ще ви държи на крака, класът Hunter е за вас.

Уменията на ловеца се фокусират върху движението, от вашия Пазител до вашето оръжие. Ловецът също има уникални способности за избягване, заедно с възможни бонуси за презареждане и меле атака.

Магьосник

Класът Warlock завършва като средата между Hunter и Titan. Warlock е по-бърз от Titan, но по-бавен от Hunter, по-издръжлив от Hunter, но по-малко устойчив от Titan. Магьосникът е страхотен както за битка отблизо — особено когато става въпрос за прочистване на големи групи от врагове — така и компетентен за атаки на далечни разстояния. Магьосниците скачат по плаващ начин, сякаш се издигат на метла.

Уменията на магьосника са както подкрепящи, така и самообслужващи. Магьосниците могат да лекуват области около себе си, включително себе си, или да увеличат атаката временно.

Ако се придържате към съдба 2 в дългосрочен план вероятно ще имате герой от всеки клас, особено ако приключите присъединяване към a съдба 2 клан. Ако все още не сте сигурни кой да играете в началото, предлагаме да преминете през първата мисия с всеки клас, за да усетите странностите на всеки от тях.

Подкласове

Подкласове на Destiny 2 Stasis
Bungie

Всеки клас - титани, магьосници, ловци - има три основни подкласа, които диктуват супер на вашия герой способности, да променят уменията си и да предоставят уникални надстройки, предназначени да играят вашия клас в конкретен начин. Всеки подклас съдържа три варианта, които ви позволяват да променяте способностите си по различни начини.

Считано от Нова светлина, и трите ви базирани на Light подкласа са достъпни за вас в началото на играта. Струва си да си поиграете с всеки от трите подкласа на избрания от вас клас, за да усетите как работят. Не забравяйте да обърнете внимание и на описанията на способностите на подкласовете, тъй като някои от промените, които правят, може да убегнат вниманието ви в хода на редовната игра. Подкласовете обаче могат да бъдат значително различни един от друг и най-доброто използване на всичките ви способности е от ключово значение за оцеляването и процъфтяването в съдба 2.

Отключване на подкласове

Преди това играчите трябваше да предприемат лов за реликви, за да отключат всеки подклас. Както е в момента, ще имате достъп до трите класически подкласа за всеки съдба 2 клас, но има още работа, за да отключите пълния си набор от правомощия. The Отвъд светлината разширение добавя дългоочакван подклас, базиран на Тъмнината, използващ новата сила на Stasis. За разлика от традиционните Light-базирани подкласове, които са били в съдба 2 от самото начало — или добавен отдавна — всеки подклас Stasis все още е заключен зад мисия.

За да прегърнете напълно Мрака, ще трябва да завършите всичко Отвъд светлината кампания, която трябва да отнеме само около пет часа, ако сте съсредоточени изключително върху това да я направите. Ще можете да използвате новия подклас Stasis в различни моменти от мисията, но няма да можете да превключвате към него по желание, докато не завършите историята. След като отключите напълно подкласа Stasis на вашия клас в края на Отвъд светлината, ще можете да започнете да поемате мисии за отключване на аспекти и фрагменти, което допълнително ще даде възможност на новите ви способности.

Титан

Destiny 2 Титан

Сентинел

Титанът започва в класа на стража. Суперспособността на Sentinel, известна още като уместно озаглавената Sentinel Shield, призовава голям щит, който позволява на вашия Titan да вилнее през рояк врагове. Сентинелите могат да избират между две класови способности, голяма бариера, през която не можете да стреляте, или висока бариера до кръста, зад която можете да клекнете и да влизате и излизате от прикритието.

Пасивните способности на Сентинела са разделени на три сектора — Код на защитника, Код на агресора и Код на командира. Code of the Protector дава защитни тласъци за атаки в меле, докато Code of the Aggressor набляга на извличането на повече от атаките в меле и гранати. Например, с пасивното умение „супер арсенал“, успешните ходове на граната незабавно допълват енергията ви на граната.“ Добавен в Изоставен, Code of the Commander променя вашия супер на Banner Shield, което е връщане към способността за балон от първата игра. Casting Banner Shield ще създаде брониран купол, в който вашите съотборници могат да се скрият и да стрелят от него. Пасивните способности на това дърво ви позволяват да прикачите „детонатори“, които причиняват допълнителни щети срещу врагове, към които са прикрепени, и дават възможност да лекувате съотборници с определени атаки.

Нападател

Преработен от оригинала, Striker е страхотен в нанасянето на щети в широка област. Неговият специален ход, Fists of Havoc, ви позволява или многократно да се насочвате към врагове отгоре, или да слизате веднъж и след това да използвате рамото си, за да ги атакувате.

Пасивните способности на Striker са разделени на три сектора — Code of the Earthshaker, Code of Juggernaut и Code of the Missile. Първото включва способност, която ви позволява да рамо-овен врагове след спринт. Този сблъсък създава и лека експлозия. Code of the Juggernaut включва защитни пасивни умения, които ви позволяват автоматично да регенерирате здравето или да презаредите оръжието си след извършване на меле екзекуции.

Code of the Missile предоставя лека вариация на Striker, което ви позволява да ударите насочена област с топка от дъгова енергия. Пътят на дървото включва умения, които ви дават допълнителни предимства за плъзгане, меле и атака, докато сте във въздуха.

Sunbreaker

Премиера в Взетият крал, Sunbreaker се фокусира върху нанасянето на щети от изгаряне. Неговата специална способност, Hammer of Sol, ви позволява да хвърлите залп от огнени чукове към тълпи от врагове.

Пасивните способности на Sunbreaker се предлагат в три категории — Code of the Fire-Forged, Code of Siegebreaker и Code of the Devastator. Sunbreaker Titans могат да се бият в меле, докато спринтират, за да хвърлят чук по враговете с първите. Последният има спретнати способности като „взрив на минохвъргачка“. Меле атаките ще предизвикат експлозия и ще изгорят околните врагове.

Ако не ви се хвърля чуковете, Code of the Devastator ви дава супер Burning Maul. Когато се активира, ще получите два гигантски чука, които могат да атакуват бързо или да се въртят, за да създават огнени торнада.

Бегемот

в Отвъд светлината, Титаните получават подклас Behemoth Stasis. Този подклас променя способността ви за меле на Shiver Strike. Shiver Strike дава на Титаните бърз удар, който отблъсква целта, като същевременно забавя всички врагове близо до точката на удара.

Способността Glacial Quake Super е подобна на Striker Super, тъй като ви дава две нови меле атаки за продължителността си. Първичната атака е мощен удар с юмрук към целта, а вторичната атака ви позволява да удряте земята, изпращайки ударна вълна, която нанася щети и смразява близките врагове.

Магьосник

Destiny 2 Warlock

Dawnblade

Като начален клас Warlock, Warlocks на Dawnblade ви дават първия ви опит в способности като лечение или увеличаване на атаката със способностите на класа на Warlock. Суперспособността на Dawnblade, Daybreak, превръща светлината в остри остриета, които валят от небето.

Настройката на небето, настройката на пламъка и настройката на благодатта разделят пасивните способности на Dawnblade. Първият предлага умения във въздуха, като способността за възстановяване на енергията на гранати и меле след убиване на врагове, докато сте извън земята. Настройването на движенията на Пламъка, като „запалващо докосване“, изгаря и впоследствие кара враговете да се запалят след атаки в меле.

Dawnblade може да се използва за създаване на бафове чрез избиране на Attunement of Grace, което активира Well of Radiance Super. Вместо да атакувате, вие ще забиете меча в земята, създавайки голяма пукнатина, в която вашите съотборници могат да застанат, за да получават бафове и лекувания.

Voidwalker

Супер атаката на Voidwalker, Nova Bomb, хвърля лъч светлина към враговете, унищожавайки всеки след себе си. Voidwalker нанася щети с широкомащабни атаки.

С Attunement of Chaos магьосникът може ръчно да източва енергия от своите супер метри, за да усили атаките с гранати. Уменията за настройка на глада включват способността да се жертва енергията на граната, за да се възстанови здравето.

Като алтернатива, Attunement of Fission ви дава Nova Warp. Вместо да изстрелвате голяма топка нова енергия, този супер ви позволява да се телепортирате на къси разстояния и да създавате енергийни експлозии, където се появите. По същество това ви дава супер опция за роуминг, ако сте се ангажирали да използвате празна енергия.

Stormcaller

Подклас AWarlock, който първоначално се появи в Взетият крал е Stormcaller. Неговата супер способност, Stormtrance, позволява на Warlocks да кръжат около дадена област и да убиват с ток стада от врагове отгоре. Stormcaller използва ръцете си, за да разгърне наелектризирани щети.

Играчите могат да навредят на множество врагове с меле атака с пасивна способност Настройка на йони. Верижната светкавица създава електрически ток, който се излъчва от меле атаки, за да удря близките врагове. Поднастройката на елементите се фокусира върху запазването. Една пасивна способност, Gale Force, допълва супер, меле и гранатни метри след извършване на меле атака.

Можете напълно да промените своя супер, като оборудвате възела за настройка на контрола. Това ще ви даде Chaos Reach, който ви позволява да изстреляте гигантски лъч дъгова енергия, подобен на Годзила, към вашите опоненти.

Shadebinder

Shadebinder е подклас Stasis на Warlock. Както при всички подкласове на Stasis, той се фокусира върху замразяване и разбиване на врагове. Shadebinder добавя способността за меле Penumbral Blast, която ви позволява да стреляте със замръзващи болтове от тояга.

Способността Winter’s Wrath Super призовава персонала ви за по-дълъг период от време. С активната способност можете да изстрелвате по-силни снаряди от тоягата, които замразяват всичко, до което се докоснат, след което да активирате вторична способност, за да разбиете замръзналите врагове по пътя си.

Ловец

Destiny 2 Hunter

Arcstrider

Началният подклас на Ловец, Arcstrider, призовава тояга, която Ловецът може да използва за бързо разглобяване на врагове.

Пасивните способности на Arcstrider са разделени на Way of the Warrior, Way of the Wind и Way of the Current. Първото включва умение, което автоматично ще презарежда вашия измервател на избягване, когато убивате врагове чрез меле. Way of the Wind се фокусира върху скоростта. Фокусираното дишане ще попълни вашия уклон от спринт, като същевременно ще увеличи максималната ви скорост.

За някаква отбранителна програма има Way of the Current, която променя вашия супер на Whirlwind Guard. Това ви позволява да блокирате входящите снаряди, като задържите бутона за прицелване, за да създадете щит.

Стрелец

Пренасяйки от оригинала, суперспособността на Стрелеца призовава любимия на феновете Златен пистолет. Този напоен със слънце пистолет незабавно изпарява враговете при контакт. Gunslinger е идеален за определяне на конкретни врагове за огромни части от щети.

Пасивните способности на стрелеца са разделени на Way of the Outlaw, Way of the Sharpshooter и Way of a Thousand Cuts. Уменията на Way of the Outlaw увеличават скоростта на презареждане на оръжието на Hunter и скоростта на стрелба, докато Way of the Sharpshooter предлага контекстуални подобрения на щетите, като бонуси за щети за извършване на прецизни убийства.

Way of a Thousand Cuts променя вашия супер на Blade Barrage, който разменя пистолета ви за пламтящи ножове. Вместо да стреляте по опонентите си, вие ще хвърлите стена от ножове по тях, отвеждайки бързо всеки по пътя си.

Нощен преследвач

The Взети крал подкласът на ловците е Nightstalker. Неговият супер ход, Shadowshot, ви позволява да навредите на широка зона от врагове, като намалите защитата им и ги освободите от собствените им способности. Nightstalker се фокусира върху обездвижването и забавянето на враговете.

Пасивните подгрупи на Nightstalker са Way of the Trapper, Way of the Pathfinder и Way of the Wraith. Way of the Trapper подчертава спъването на враговете ви. С Snare Bomb ловците могат да изпратят димна бомба чрез меле атаки, които ви позволяват да забавите и объркате враговете. Способностите на Way of the Pathfinder, като Lockdown, могат да увеличат ефектите на вашата граната и димна бомба, което ги прави два пъти по-дълго от нормалното.

За скрита опция, Way of the Wraith ви предоставя Spectral Blades. Този супер ви прави невидим, позволявайки ви да се промъкнете зад врагове и да ги убиете с празни остриета, Assassin’s Creed стил.

Revenant

Подкласът Stasis на Hunter, Revenant, превръща способността за меле в атака с шурикени от разстояние, наречена Withering Blade. Шурикените ще отскачат до множество врагове, забавяйки и нанасяйки щети на всеки, когото ударят.

С оборудването на Revenant, Ловецът получава способността Silence & Squall Super. Докато го използвате, ще получите една способност, която замразява врагове в голяма област, и втора способност, която призовава Stasis буря, за да следва враговете. Бурята нанася щети на всеки, когото докосне, и ще замръзне враговете, ако останат в зоната на действие твърде дълго.

Ниво и мощност

Destiny 2 Ниво на мощност

съдба 2Системата за прогресиране в момента се върти около две неща: мощност и сезонно ниво. Целият модел на прогресия в играта е напълно преработен и вече няма изискване за ниво за оборудване на определени части от екипировка. Точките опит, които са определяли вашето ниво — и по този начин оборудването, което можете да използвате — сега отиват към повишаване на вашето сезонно ниво.

Това ниво, както подсказва името, се нулира всеки сезон и е обвързано с наградите в Battle Pass за текущия сезон. С натрупването на опит ще можете да изисквате повече полезни предмети и екипировка и също така ще добавяте бонуси към вашия сезонен артефакт. Сравнително ново допълнение към съдба 2, сезонният артефакт е част от екипировката, която ще държите през целия сезон, ставайки по-мощна колкото повече играете. Сезонните артефакти добавят бонус към вашето ниво на сила и също така ви дават особено силни модификации, които можете да добавите, за да подсилите оръжията си.

Основният начин за проследяване на силата на вашия герой в съдба 2, обаче, е чрез вашето ниво на сила. Вие повишавате нивото си на сила не като печелите точки опит, а като екипирате по-мощно оборудване. В ранните си дни в съдба 2, вашето ниво на мощност ще нараства бързо, тъй като бързо намирате нови оръжия и брони и ги заменяте с това, което използвате в момента. Този напредък ще се забави, докато се изкачвате в ранговете на Силата, докато в крайна сметка не започнете да се борите да увеличите последните няколко нива до върха. Силата по същество функционира като нивото на персонаж в повечето ролеви игри, като увеличава колко щети причинявате и намалява колко понасяте. Поради това поемането на врагове дори с леко предимство в Силата над вас може да се окаже невероятно трудно.

Плячка, управление на ресурси и мисии

Как да изберете плячката си - играйте според силните си страни

Destiny 2 Season Of The Hunt Gear
Bungie

Докато екранът на героя е в съдба 2 остава подобен на оригинала, екипировката на вашия Пазител е организирана по различен начин. в Съдба, имахте три слота за оръжия: Основно, Специално и Тежко. в съдба 2, оръжията са разделени на три категории: кинетични, енергийни и силови оръжия. Тъй като оръжията се класифицират според вида на щетите, които причиняват, ще откриете, че някои видове оръжия се предлагат както в кинетична, така и в енергийна форма. Има кинетични автоматични пушки и енергийни автоматични пушки, така че можете да оборудвате един и същи тип и в двата слота и вече ще намерите дори гранатомети извън техния слот за традиционно захранващо оръжие. Някои оръжия, като мечове и ракетни установки, ще се показват само като силови оръжия.

Новите класификации може да звучат объркващо, като се използват „кинетични“ и „енергийни“, а не „първични“ и „специални“, но ето какво трябва да запомните: Кинетичните оръжия нанасят повече щети на незащитените врагове, но не могат да нанесат елементарни щета. Енергийните оръжия работят по-добре срещу защитени врагове, при които елементарните щети са задължителни. Имайте предвид, че слотовете за оръжие вече не корелират с определен тип амуниции, което означава, че потенциално бихте могли да имате оръжие в кинетичния или енергийния слот, което използва специални амуниции. Определено ще искате да държите под око вида на амунициите на оръжието, което сте оборудвали, или в крайна сметка може да свършите специалните амуниции по-бързо, отколкото сте очаквали. Като цяло ще намерите повече първични амуниции, отколкото специални амуниции, така че е добра идея да държите под ръка поне едно оръжие, което използва първични амуниции. Силовите амуниции са ограничени и оръжията с мощни амуниции съдържат средно малко количество амуниции.

По-важен от слота за оръжие е неговият тип. Destiny 2 има широка гама от оръжия, от странични оръжия до картечници, и намирането на вида, който работи най-добре за вас, ще бъде от основно значение, за да станете по-добър играч. Ако се чувствате неудобно с ръчно оръдие, не го използвайте над автоматична пушка само защото има по-високо ниво на мощност. По същия начин погледнете обхвата, стабилността и управлението на вашето оръжие. Ако предпочитате да бягате и да стреляте, може да не се нуждаете от голям обсег, но ако обичате да се свивате, използването на оръжия със солиден обсег е полезно. Ако не сте най-добрият стрелец, по-добър пистолет с висок откат (лоша стабилност) вероятно ще бъде по-малко ефективен за вас от пистолет с по-нисък рейтинг.

Междувременно, съдба 2Класификацията на бронята на е подобна на оригинала, въпреки че има няколко нови системи в игра.

Всяка част от бронята включва индивидуални характеристики - мобилност, устойчивост, възстановяване, дисциплина, интелект и сила. Тези статистики ви позволяват да оптимизирате натоварването си и да се съсредоточите върху повишаването на конкретни характеристики. Можете да проверите всяка статистика, като задържите курсора на мишката над иконите до бронята в инвентара си. Те ще ви покажат на кое ниво се намирате и доколко това променя основните ви статистики.

  • Мобилност: Увеличава скоростта на движение и максималната височина на скока
  • Устойчивост: Увеличава размера на щетите, които можете да понесете, преди да умрете
  • Възстановяване: Увеличава скоростта, с която си възвръщате загубеното здраве
  • Дисциплина: Намалява времето за охлаждане на вашите гранати, което ви позволява да ги използвате по-често
  • Интелект: Намалява времето за охлаждане на вашата суперспособност, което ви позволява да я използвате по-често
  • Сила: Намалява времето за охлаждане на вашата способност за меле, което ви позволява да я използвате по-често

Всяка броня ще предлага различни статистики, което означава, че два шлема с едно и също ниво на мощност могат да имат много различни предимства и по-добрите статистики понякога могат да победят по-високо ниво на мощност. Опитайте да оборудвате бронята по начин, който или балансира тези ваши статистики, или играе според силните ви страни. Ако обичате да се движите, фокусирайте се върху показателите си за мобилност, когато избирате между броня. Ако сте склонни да понасяте много щети, разчитайте на показателя за устойчивост. Статистиката за възстановяване, която определя колко бързо се зарежда вашият щит, винаги е нещо, което трябва да се даде приоритет, тъй като играта е дълга време за убиване означава, че често ще имате време да се оттеглите от тежка битка и възстановяването ще ви върне в действието по-рано. Дори страхотно съдба 2 играчите ще бъдат на ръба на смъртта в много области.

Можете да добавите предимства към вашата броня, за да персонализирате допълнително екипировката си. Модификаторите могат да бъдат получени по няколко начина и могат да се използват за различни приложения. Можете да оборудвате само определено количество модификатори. Всеки модификатор има стойност и всяка част от бронята има лимит за това колко модификации можете да прикачите към нея, определени от енергийната характеристика на бронята (която не всяка част от екипировката ще има). Така че, ако имате само шест слота на каската си, можете да оборудвате три мода със стойност или две, или четири и две, например.

Що се отнася до това какво да правите със старото оборудване, препоръчваме да разглобите почти всичко, което никога няма да използвате отново. Оръжията и оборудването остаряват бързо, докато се изкачвате нагоре, и въпреки че можете да трупате старо оборудване в трезора си, ако никога няма да го използвате отново, защо си правите труда? Освен това получавате Glimmer (пари) за разглобяване на оборудване.

Единствените типове съоръжения, за които мислим два пъти, преди да разглобим, са екзотични и легендарни съоръжения, първите от които ще получите в началото на играта. Екзотични и легендарни предмети могат да бъдат модифицирани с демонтирани материали, за да се увеличат неговите характеристики. От друга страна, и двата вида могат да бъдат демонтирани, за да се получат легендарни фрагменти (повече за това в следващия раздел), ценна форма на валута, която може да се изразходва за закупуване на нова екзотика. Можете също така да пожертвате част от легендарна екипировка, за да направите друга легендарна по-силна. Това обаче има ограничения, тъй като легендарните и екзотични съоръжения вече имат капачка за мощност. Можете да видите това ограничение, когато задържите курсора на мишката над елемента. Ще можете да увеличите част от оборудването само до неговата мощност, което означава, че легендите, които събирате в Отвъд светлината няма да остане полезно няколко разширения от сега.

Destiny 2 също добавя система за „трансмогрификация“, която ще позволи на играчите да трансформират всяка броня, която носят, за да изглежда като друга броня, като същевременно запазва статистиката на оригинала. Bungie потвърди, че можете да съпоставите вида на всяка броня, която някога сте събирали, така че ако държите на част от бронята, само защото изглежда добре, можете безопасно да я разглобите и да копирате стила й, когато системата за трансмогрификация започне на живо.

Управление на ресурси

Ресурси за Destiny 2

Подобно на оригинала, основната валута в съдба 2 е „Glimmer“. Glimmer се придобива чрез убиване на врагове, изпълнение на мисии и разглобяване на старо оборудване. Може да се използва за закупуване на оръжия и броня от оръжейника и продавачите на Crucible на всяка планета. Купуването на премии и изпълнението на други задачи за надграждане на оръжия също могат да консумират различни количества Glimmer. За щастие, натрупването на Glimmer в началото на играта е лесно и умно. Най-общо казано, когато купувате екипировка от продавач, почти сте сигурни, че скоро след това ще намерите по-добра алтернатива. Текущата граница на Glimmer е 250 000, което вероятно ще отнеме известно време, за да достигнете, но след като сте играли за известно време вероятно ще се движите близо до тази капачка през повечето време, освен ако не правите нещо сериозно пазаруване.

Ако откриете, че притежавате някакви легендарни фрагменти, знайте, че те са редки и трудни за намиране и все още са много по-изобилни, отколкото са били по-рано в живота на съдба 2. Продавачът Xur с радост ще ги вземе от ръцете ви в замяна на екзотична и легендарна екипировка — ако можете да го намерите, т.е. в Съдба, той поиска Странни монети, но този път той е изцяло за тези Shards. Легендарните фрагменти могат също да се използват за закупуване на легендарни енграми от Rahool в кулата, които ще ви дадат произволно легендарно оборудване. Те също са необходими за извършване на вливане на оръжие, което може да увеличи силата на легендарни и екзотични оръжия.

На по-високи нива ще влязат в действие още повече ресурси, като ядра за подобрение. Тези ресурси от високо ниво могат да се използват за надграждане на вашето оборудване до най-мощното му състояние или за закупуване на екзотично и легендарно оборудване от предишни разширения, които вече не са налични. Това няма да влезе в сила, докато не сте влезли съдба 2, тъй като нито ще ги намерите, нито ще имате полза от тях, докато не влезете в крайната игра.

Всяка планета в съдба 2 също има свой собствен уникален ресурс, като Glacial Starwort на Europa. Ще намерите тези артикули в света или ще ги спечелите за извършване на дейности на дадена планета и можете да ги размените на планетарни доставчици, за да увеличите репутацията си с тях. Това ще ви даде достъп до оборудване от по-високо ниво, което може да бъде полезно, когато сте в Power grind по време на кампанията.

Среброто може да се използва за закупуване на предмети от Eververse търговец във фермата. Среброто може да се получи само чрез микротранзакции и може да се използва само за закупуване на козметични артикули като шейдъри, които „боядисват“ вашата броня с нова цветова схема и сладки, сладки танцови движения на Guardian (емоции).

Справяне с мисии

Карта на дестинацията на Destiny 2

съдба 2 премина през няколко различни кампании чрез своите разширения, които отведоха играчите на нови планети, за да се справят с най-новите си врагове. Преди преминавахте през мисии една по една, когато стартирахте играта, отключвайки всяка планета. Считано от Нова светлина, което се промени значително, давайки на новите играчи достъп до всяка локация веднага щом завършат кратка въвеждаща мисия. Ако идвате на съдба 2 за PvP, Наличен е и режим Crucible още от началото на играта от картата на дестинацията в главното меню. с Отвъд светлината, съдба 2Кампанията на е претърпяла най-значителната си промяна досега, която всъщност премахна голяма част от съдържанието на играта.

Мотивите на Bungie за промяната бяха следните съдба 2 беше станало твърде трудно за поддържане, а размерът на файла му нарастваше до огромни размери. Сега, съдба 2 всъщност е по-малка игра, но много по-лесна за управление както за играчите, така и за Bungie. Bungie нарича това Destiny Content Vault, като казва, че съдържанието, което е изчезнало в Отвъд светлината може да се върне от Трезора в бъдеще.

Считано от Отвъд светлината, Йо, Титан, Меркурий, Марс и Левиатан вече не са достъпни за посещение и всяко съдържание в тези местоположения засега е изчезнало. Това все още оставя Nessus, Луната, Tangled Shore, новодобавената Европа и Земята (която сега съдържа както EDZ, така и космодрума). Както в Нова светлина, всяко от тези места може да бъде посетено още от началото на играта.

Повечето играчи вероятно ще искат да се потопят в новото Отвъд светлината съдържание на Земята и Европа веднага, но играчите, които притежават Изоставен и Shadowkeep разширенията също могат първо да преминат през тези кампании. Между и след съдържанието на основната история, играчите могат също да изследват планети и да извършват странични дейности, за да повишат нивото на силата си и да променят съдържанието, което преживяват.

Едно предимство от изпълняването на мисии и изследването на местоположения е, че ще получите планетарни жетони, които могат да бъдат дадени на доставчици като Devrim на Земята, за да увеличите репутацията си пред тях. Ще искате да направите това, тъй като то е пряко свързано с възможността да отключите оборудването им за края на играта.

В допълнение към множеството им приключенски мисии, опитайте се да проверите техните повтарящи се обществени събития, което ви дава шанса да се присъедините към други пазители и да се биете срещу зли врагове. Тези публични събития могат да ви помогнат да получите достъп до сандъци с плячка, които може да съдържат жетони или екипировка, която можете да съхранявате. Независимо от местата, които изследвате, препоръчваме да се запасите с Bounties, преди дори да си помислите да излезете от Кулата и веднага щом се върнете при планетарния продавач. Можете да събирате тези награди без допълнителни усилия; Те помагат на потребителите да натрупат допълнителни точки, като изпълняват няколко задачи едновременно и променят използването на оръжия и действия.

Когато сте на планетата, препоръчваме да опитате да получите достъп до Патрул. Ще разберете, че сте намерили такъв, защото Патрулите се появяват на вашия HUD, когато издърпате своя Ghost. Предпочитаме да се стремим към патрулите, които имат символ на пирамида. Това обикновено означава, че тези патрули са завършени само чрез победа над враг и вдигане на всички предмети, които могат да изпуснат. Той автоматично ви дава начин да събирате награди, докато играете.

Ако сте нов в играта, Destiny lore може да изглежда, че има доста обширна история. За да наваксат всички истории и съвети, новите пазители трябва да обмислят да прочетат нашия удобен Опресняване на историята на съдбата за малко помощ.

Препоръки на редакторите

  • Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
  • 2 Джурасик парк игри от вашето детство се завръщат на съвременните конзоли
  • Новата актуализация на Call of Duty: Warzone 2.0 току-що изнерви най-добрите оръжия в играта
  • Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
  • Как да получите Autobuild и всички местоположения на схемата в Zelda: Tears of the Kingdom