Къде да намерите шахтите в „Gravity Rush 2“

Серията Diablo е известна с популяризирането на екшън ролевата игра за подземия. Наистина започва с втората игра, тази формула за изграждане на вашия характер, бягане смъртоносно подземия за плячка и правенето на всичко това отново при по-високи трудности е това, което много хора идват на тези игри за. Diablo 4 предлага най-голямото разнообразие от предизвикателства досега. Имате продължително основно търсене в множество действия, незадължителни подземия и произволни световни събития, но Крепостите са първият истински вкус на това предизвикателство в крайната игра. Тези трудни изпитания обсипват всеки едновременно силен и достатъчно умен, за да ги преодолее, с много награди, но първо трябва да ги намерите. Sanctuary никога не е бил толкова голям, така че тук са всички локации на Stronghold в Diablo 4.
Всички локации на Stronghold

Всеки от петте основни региона в Diablo 4 има три крепости за намиране, общо 15. Регионите в тази игра са масивни, така че освен ако не сте готови да претърсите всяка област, знанието къде да търсите ще направи намирането на тези крепости много по-лесно. След като победите Stronghold, което обикновено изисква да победите всички врагове, да решите пъзел и/или да победите труден мини-бос, повечето ще се трансформират в селище, което можете да използвате като Waypoint. За разлика от останалото основно съдържание в Diablo 4, Strongholds не се мащабират до вашето ниво, а до няколко нива над текущата ви сила, което ги прави винаги предизвикателни, независимо кога се опитвате да ги направите.


Фрактурирани крепости на върховете
Nostrava: От югозападната страна на картата можете да стигнете до него, като излезете от северозападния изход на Kyovashad и се насочите през The Pallid Glade. Намира се на юг от Camp Trenchfoot.

Да не се бърка с The Outer Wilds, инди заглавието, което стартира през същата година като The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 е предстоящо продължение на антиутопичната научно-фантастична ролева игра от Obsidian Entertainment, която Xbox обяви по време на E3 2021. Оригиналната игра често е наричана Fallout игра, но в космоса, което има смисъл, защото Obsidian е отговорен за това, което мнозина смятат за едно от най-добрите, Fallout: New Vegas. Това беше добре приета игра, макар и не без някои недостатъци, което накара мнозина да се чудят дали тази нова вселена някога ще се върне. Мнозина (включително и нас) бяха изненадани да видят новини за тази игра и въпреки че все още няма какво да се прави, можем да направим няколко информирани предположения за подробности, които ще получим по-късно. Засега ето всичко, което знаем и подозираме за The Outer Worlds 2.
Дата на излизане

Първоначалното разкритие не само нямаше дата на пускане, но само по себе си беше пародия на тийзър трейлъри, които съдържат малко или никаква информация. Всичко, което можем да направим засега, е да спекулираме кога смятаме, че The Outer Worlds 2 наистина ще бъде готов. The Outer Worlds излезе към края на 2019 г., но последната част от DLC за играта се появи едва в края на 2021 г. Най-добрият сценарий би бил по-малък екип да се занимава с DLC, докато друг малък екип трябва да работи предпродукция на пълноценното продължение, но също така е възможно да е имало пауза от време, преди да бъде действително зелена светлина.

Insomniac Games най-накрая потвърди дали играчите ще могат или не да превключват между двете версии на Spider-Man, които могат да се играят, докато изследват отворения свят на Marvel's Spider-Man 2.

Откакто беше потвърдено, че Питър Паркър и Майлс Моралес ще могат да се играят в Marvel's Spider-Man 2, въпросът дали играчите ще могат или не да превключват между тях по всяко време в отворения свят възникна. Въпреки че геймплейният дебют на Marvel's Spider-Man 2 на PlayStation Showcase не потвърди дали това Беше такъв, творческият директор Bryan Intihar разкри отговора в интервю за Eurogamer: да, можете.
„Имаме съдържание, проектирано около Питър, имаме съдържание, проектирано около Майлс, и имаме съдържание, на което можете да играете и двете. Ще можете – в отворения свят – свободно да превключвате между тях с просто натискане на бутон“, потвърди Интихар. Insomniac Games също потвърди пред Eurogamer, че Питър и Майлс ще имат собствено дърво на уменията, въпреки че ще споделят и трето. В по-голямата си част изглежда, че играчите ще имат голяма свобода за това как и с кого искат да се справят с всякакви цели или странични задачи от отворен свят.
Нещата ще станат малко по-рестриктивни по време на по-линейни сюжетни мисии, като тази, която видяхме по време на PlayStation Showcase. „Когато играете основната история, ние контролираме кога да превключвате между Пит и Майлс... това е направено в услуга на историята, когато правим тези превключватели, със сигурност“, каза Интихар пред Eurogamer. „И така, както видяхте в това разкритие на играта, което е сегмент от основната история, ние предопределяме тези въз основа на това, което искаме да направим за това как се развива историята.“
Marvel's Spider-Man 2 ще бъде пуснат ексклузивно за PlayStation 5 някъде тази есен.