Изминаха повече от пет години, откакто аватарът на спартанската ярост, Кратос, размаха своите Остриета на хаоса, за да направи това, което умее най-добре: да убие цял пантеон от богове. Въпреки че Кратос изчисти всички местни божества от родната си Гърция чрез предишната трилогия и разнообразни ръчни заглавия, той вече си проправи път на север, за да даде на скандинавските богове какво предстои тях.
Бог на войната е зашеметяващо завръщане към формата на класическия екшън сериал, превеждайки неговата механична и наративна същност в нов контекст, с нов живот. Съответно, докато феновете на поредицата ще се чувстват като у дома си в обувките на Кратос, дори най-опитните ветерани ще трябва да се ориентират. Ето нашите начални съвети за Бог на войната.
Препоръчани видеоклипове
Бележка на автора: Тези съвети се основават на нашия опит да играем с настройката по подразбиране „Балансирано“. По-високите трудности ще изискват да копаете по-дълбоко в системите на играта, за да оцелеете.
Кратос разбива!
Дори и да са минали години, откакто сте играли игра God of War, вероятно си спомняте, че Кратос е бик в магазин за порцелан и обича да разбива всичко, което не е закопчано - керамика, щайги, мебели, калпаво изглеждащи дъсчени стени и т.н. На. В допълнение към вътрешното удовлетворение от чупенето на нещата заради самите тях, добър навик е да разбивате всичко, докато търсите ресурсите, които може да намерите. Почти всеки клъстер от отломки ще ви даде малко сребро, което можете да използвате, за да закупите и изработите нова екипировка, или случайни кристали за здраве, които да ви поддържат по време на дълги битки. Пет или десет монети тук или там няма да ви поддържат, но определено добавят. Отломките също могат да блокират по-големи награди - скрити проходи или сандъци - така че винаги е добър навик просто да разбиете всичко, което можете.
Получете нова перспектива
Докато разбивате всичко в Деветте царства, не забравяйте да държите главата си на въртене и да сте задълбочени в изследването на всяко пространство. Погледнете нагоре, надолу, зад ъглите и проверете стаите от всеки ъгъл, преди да продължите напред, защото дизайнерите на нивата постоянно използвайте перспектива, за да запълните области с повече колекционерски предмети и скрити пътеки, отколкото са непосредствено очевидно. Каменни съдове, съдържащи сребро или предмети, често висят над области извън вашето непосредствено поле на визия, само за да ви гледа право в лицето, когато се върнете в същата стая от нова вход. Можете да си спестите много връщане назад, след като започнете да предвиждате триковете им и да изследвате старателно всяка стая от първия път.
Това също е полезен съвет за решаване на много от пъзелите на играта, които изискват да удряте цели бърза последователност, като хвърлите брадвата си на Левиатан, като например да отворите заключени с руни сандъци по време на играта. Много пъзели, които се усещат просто извън обсега, когато тичахме напред-назад, за да ги принудим с груба сила, бяха лесно решени, като отделихме минута, за да намерим нова позиция, от която можем да видим всички цели.
Покровителствайте джуджетата рано и често
Братята ковачи джуджета Brokk и Sindri служат като търговци за цялата игра, изработвайки и надграждайки цялото ви оборудване като основна система за прогресиране на играта. Като джуджета братята имат свръхестествена дарба да се появяват почти навсякъде и в крайна сметка играта се отваря така, че вие можете свободно да пътувате навсякъде, но през голяма част от ранната игра сте заключени в линейни последователности, където няма да се сблъскате с нито един от братята за докато. Съответно, уверете се, че се възползвате напълно, когато се сблъскате с тях рано: Купете и надстройте до най-добрата налична екипировка (особено пазете оръжията си надграден, тъй като това ограничава вашите умения) и разтоварете колекционерски предмети, така че да не се окажете, че правите някакво досадно връщане назад, за да се подготвите за труден битка.
Нивото на предавка е всичко
Бог на войната добавя повече статистика и плячка от всяко предишно влизане в поредицата, което може да бъде малко смущаващо в началото, ако не идвате от RPG (или Madden). Различните опции за оборудване на всяко ниво ви позволяват да избирате как искате да изградите Kratos. Всяка от четирите категории броня – гърди, китка, кръст и талисман – се предлага в различни форми, които подчертават специфични статистики и видове игра. Фокусирането върху силата ще ви даде по-мощни атаки, руническата екипировка и оборудването за охлаждане ще подобрят вашите специални атаки. Трудно е обаче да избегнете напълно удари, така че открихме, че екипировката, повишаваща отбраната и жизнеността, е това, което носеше деня. По-специално комплектът на Traveller, който можете да започнете да изработвате по средата, беше нашата опора през голяма част от играта, докато най-добрата екипировка стане достъпна в края.
За щастие, поне при балансирана трудност единственото число, което наистина има значение, е общото „ниво на екипировка“ на предмета, вариращо от 1 до 8. Цялото оборудване на Кратос се вписва в общото му ниво, което е най-големият определящ фактор за това колко трудни са враговете. Доколкото можем да кажем, че работи подобно на нивата на светлина в Съдба, където нетното ви ниво на оборудване определя колко издръжливи са враговете (враговете от по-високо ниво понасят много малко щети и нанасят доста, докато вие можете да разрязвате врагове от по-ниско ниво с лекота). Без значение как сте избрали да специфицирате героя си, винаги трябва да давате приоритет на повишаването на нивото на бронята си, дори ако това означава да получите малък удар към статистика, която може да ви интересува - въздействието от изкачването на едно от осемте нива е далеч, много по-голямо от доста широк диапазон от директни характеристики промени.
Не се излагайте на показ
Напредъкът често е доста линеен Бог на войната, така че никога няма да има въпрос къде трябва да отидете след това. В няколко точки играта разкрива голям брой нови незадължителни странични мисии и дейности, като ви дава възможност да изследвате за тайни и да подобрите плячката си. Лентите за здраве на врага са удобно цветно кодирани, за да ви помогнат незабавно да видите къде се намирате във всяка дадена среща. Зеленото означава, че са под вашето ниво и не би трябвало да създават проблеми. Жълтото означава равномерно съвпадение, така че вероятно сте точно на курса и трябва да сте добре, стига да не се претоварите. Оттам нататък враговете преминават към оранжеви, червени и най-смъртоносните лилави врагове, които често могат да ви застрелят с един изстрел, докато поемат много наказание.
Един или двама червени или лилави врагове, дори заедно с по-слаба подкрепа, могат да бъдат управляема и драматична битка. Няма абсолютно никакъв срам обаче да напуснете и да запазите среща за по-късно. Няма друга награда освен гордостта за победата над враг, който напълно ви превъзхожда, така че ако си удряте главата срещу, например, група от лилаво здрави тежки Hel-мицел, просто отидете да направите нещо друго и се върнете с по-добро съоръжения. Има достатъчно странични куестове и незадължителни предизвикателства наоколо, така че никога да не е нужно наистина да „смилате“ нещо повтарящо се, за да останете мощни срещу по-голямата част от съдържанието на играта.
Гребете лодката си (за печалба и знания!)
Отворените секции на играта са съсредоточени около зоната на центъра на езерото на деветте, която се отваря по-широко, когато водата спада в няколко точки от цялата история. Докато гребете наоколо, ще забележите плаващи варели, отломки и искрящи петна във водата. Преминете през тях и Атреус ще грабне ресурси от водата като сребро или злато на Егир. Те се появяват на случаен принцип и завинаги, така че ако някога сте напълно разорени и трябва да съберете някаква промяна за решаващо надграждане, направете круиз около езерото, като сте сигурни, че ще проучите всяко кътче и пролука за тайна плажове. За щастие разработчиците са предвидили, че ще прекарате много време на лодката, така че в крайна сметка времето се изпълва с разказване на истории от скандинавската митология, давайки на света много наративен контекст и вкус.
Котката е в люлката
Вашият син, Атреус, е може би най-значимото допълнение към това ново Бог на войната. Преминавайки от плахо малко момче в началото до закоравяла машина за убиване в края, Атреус израства много в хода на историята. За целите ви в битка обаче това, което искате от него, остава относително постоянно. Натиснете квадрат и Atreus ще изстреля стрела към когото и да сте насочени. Това ще нанесе малко щети (увеличаващи се с напредването на играта), както и прекъсване на атаките и запълване на брояча за зашеметяване на врага.
Последните два ефекта са най-полезни. Враговете, които са на път да атакуват Кратос, ще излъчват почти бял (или червен, за неблокируеми атаки) пръстен в момента, преди да ударят. Можете да използвате този шанс да парирате или да ги ударите с няколко стрели от Atreus, за да отмените често атаката. Изстрелването на враг със стрели в съчетание с удари с голи ръце също ще запълни брояча им за зашеметяване много бързо, което може да бъде от решаващо значение за справяне с определени врагове, които иначе биха могли да бъдат устойчиви на вашето директно щета. На практика Атреус е най-полезен в групови ситуации, където можете да го използвате, за да отлепите врагове от вас, така че да можете да се фокусирате върху една или две цели наведнъж. Срещу мощни, соло противници, използвайте го предимно за прекъсване на атаки и просто за нанасяне на допълнителни щети.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри за един играч
- Най-добрите PS4 игри за 2023 г
- Новата безплатна актуализация на God of War Ragnarok е по-голяма от очакваното
- PS4 срещу. PS5
- Най-добрите предложения за PlayStation Plus: Спестете от Essential, Plus и Premium