Американското Zoetrope, филмовото студио, основано от апокалипсис сега режисьорът Франсис Форд Копола, обяви проекта в прессъобщение. „Психологическа ролева игра на ужасите“, изглежда адаптира класическия филм в изживяване от първо лице, което не само ще разкаже историята на филма, но ще я разшири.
Препоръчани видеоклипове
Екипът зад играта включва ветерани от индустрията като Монтгомъри Маркланд (продуцент на пустош 2), Лорънс Либърти (изпълнителен продуцент на Fallout: New Vegas и старши продуцент на Вещерът 3) и Роб Отън (автор на Gears of War: Присъда). Джош Сойер от Obsidian Entertainment (директор по дизайна на Fallout: New Vegas и Стълбове на вечността) също участва в „специален консултантски капацитет“, според съобщението.
Ако апокалипсис сега изглежда като потенциално странен проект за адаптация на видео игра, това е така, защото някак си е така. Филмът проследява капитан Бенджамин Уилард (изигран от Мартин Шийн), войник във Виетнам, натоварен със задачата да убие полковник Курц (Марлон Брандо). Дълбоко в джунглите на Камбоджа, Кърц е станал ренегат и правителството на САЩ иска да бъде убит, преди да се е превърнал в по-голяма отговорност.
Уилард, който вече страда от собствените си психични проблеми от службата в битка, се присъединява към отряд на ВМС на Еребус, патрулна лодка, която го отвежда нагоре по река Нунг, за да стигне до Курц. По пътя те се натъкват на редица странни хора - като обсебен от сърфирането подполк. Килгор (Робърт Дювал, който изрича известната реплика „Обичам миризмата на напалм сутрин“) и обожаващият Курц фоторепортер (Денис Хопър).
Абсурдът и ужасът на войната са ключови теми на апокалипсис сега, и според съобщението за пресата, екипът на играта се стреми да „улови точно тона, теми и герои от оригиналния филм.“ Това обяснява "психологическия ужас" фокус. Kickstarter описва играта като използваща някои механики за стрелба от първо лице, но разчитаща на елементи като стелт, за да поддържа играчите живи, докато преследват Kurtz.
Що се отнася до ролевата страна на изживяването, кампанията Kickstarter описва подход на полуотворен свят, тъй като играчите взаимодействат с други герои и дори фракции по пътя си нагоре по реката. Героите също така ще реагират на изборите на играчите – Уилард например с избора да помогне на играчите в тяхната мисия или не, в зависимост от това какво правят.
Докато подробностите са малко тънки на този етап - играта се стреми да излезе през 2020 г. и е достатъчно рано в процес на разработка, че Kickstarter все още не включва екранни снимки в играта - цялата идея е интригуващ. апокалипсис сега е добре оценен филм, който трябва да създаде странно изживяване. Неговата адаптация на романа на Джоузеф Конрад, Сърцето на мрака, рови дълбоко както в лудостта, така и в антивоенните теми.
Това са трудни неща за предаване чрез видео игри, които традиционно приемат много по-„забавен“ подход към войната. Но не е невъзможно: апокалипсис сега е предшествано от друго Сърцето на мрака адаптация в играта от 2012 г Spec Ops: Линията. Заглавието на Yager Development се занимаваше със същите теми, опитвайки се да преобърне игровите тропи на забавен екшън от трето лице на главите им.
The апокалипсис сега Kickstarter търси $900 000 от поддръжници. Можеш вижте кампанията тук, и уебсайта на играта тук.
Препоръки на редакторите
- PC Game Pass ще използва GeForce Now през следващите месеци
- GeForce Now надстройва до RTX 4080 за 4K 240Hz облачни игри
- Най-добрите игри GeForce Now
- Intel намеква облачна услуга за игри, която да съперничи на GeForce Now
- GeForce Now предоставя компютърни игри с естествена разделителна способност на MacBook Pro
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.