Съвети за оцеляване Halo 5: Пазители Режим на кампания
Halo винаги е поддържал кооперативната игра в своите режими на кампания, но за първи път играчите имат отряд от съотборници с тях по всяко време, които се контролират от изкуствения интелект на играта, когато човешките съотборници не могат да бъдат намерени. Това не са като морските пехотинци, които се скитат наоколо в предишните игри на Halo - това са спартанци, които могат да приемат заповеди и да съживяват падналите другари.
Ако влизате в кампанията, ще искате да доведете приятели, защото ИИ на отбора не е твърде умен. Сам или с приятели, има няколко неща, които трябва да имате предвид, когато играете Halo 5режим на кампанията на:
Научете новите си движения
в Halo 5, всички герои на играча показват много повече възможности за движение, отколкото в предишните игри от франчайза. Можете да спринтирате, да използвате усилване на къси разстояния, за да избегнете вражеския огън, да се реете във въздуха, когато стреляте, да удряте земята от въздуха за атака на малка площ и да се изкачвате по первази. Ще научите тези движения чрез игра
Halo 5, но умелото им използване може да бъде ключово за определени стратегии. Не забравяйте, че когато спринтирате, вие не презареждате щита си, например, и се опитвате да се изкачите, за да използвате високо на земята, за да получите по-добри точки за наблюдение на враговете, особено тези със слаби точки на гърба или страни.Бъдете наясно със заобикалящата ви среда
Повечето вражески срещи в Halo 5 са разположени в стаи, подобни на арена, и почти всяка от тези арени е по-голяма, отколкото изглежда. Кампанията е предназначена за до четирима играчи, които да се разделят и да атакуват цели от множество позиции, използвайки тактика на отбора, за да спечелят деня. Това означава, че един човек може да стреля от високо място, докато други двама атакуват на земята, например. Играта също е осеяна с чупливи стени, които водят до скривалища за тайни оръжия или странични пътеки, които могат да ви помогнат в битки, и почти всяко препятствие или проблем има множество решения. Огледайте се и бъдете креативни.
Не се доверявайте на своя отряд (освен ако не са хора)
Най-добрият урок, който можете да научите, когато играете сами, е, че отборът ви не е достатъчно умен, за да ви защити наистина. Ако бъдете победен някъде високо или сред куп врагове, вероятно съотборниците ви няма да стигнат до вас навреме, за да ви съживят, или ще бъдат убити при опита. Във всички случаи е по-добре да не бързате, да останете в прикритие и да се доверите на себе си, а не на съотборниците си с ИИ. Освен това не забравяйте да им издавате заповеди с насочващия панел — докато отрядът не е добре да стреля по врагове сам, командата им за фокусиране може да бъде много полезна, особено срещу босове.
Артемида е твой приятел
В първата мисия на играта Spartan Locke споменава „Artemis“, компютър, вграден в неговия костюм, който изпраща скенер „ping“ в сфера около него. Картографиран към подложката за насочване, скенерът предоставя точка на вашия хедс-ъп дисплей, за да ви покаже къде отивате, но също така ще издаде звук, когато сте близо до колекционерска „информация“; колкото по-дълго е необходимо, за да чуете звука, толкова по-далеч е колекционерската вещ. Можете също да използвате Artemis, за да намерите оръжия и амуниции, така че го удряйте често за помощ през цялата кампания.
Съвети за оцеляване Halo 5: Пазители Режим арена
Ако сте запознати с мултиплейъра на Halo, Arena ще ви се стори доста познат – така е Halo 5ориентирана към електронните спортове версия на традиционните мултиплейър мачове като Slayer и Capture the Flag. Той също така включва „Breakout“, нов режим на битка с малък екип, който премахва щитовете и радара, което означава, че внимателното планиране и комуникация са ключови за победата.
Ето как бързо да проследите пътя си към това да бъдете прилични в Арена:
Не се делим
Това е полезна заповед за почти всяка игра на Halo, но предвид начина Halo 5 е променен по отношение на движението и оръжията, това е особено важно тук. В двубой един на един в нормален мач на Арена шансовете ви за победа могат да бъдат рискови; срещнете двама врагове наведнъж и почти сигурно ще загубите. По-добре да сте двамата в сценарий двама на един. И в режим като Breakout, интелигентната работа в екип е от съществено значение за победата, тъй като всеки грешен куршум може да ви откъсне главата.
Станете вертикални
Мултиплейър картите на Halo винаги са имали множество нива, но в Halo 5 много по-лесно е да се движите нагоре и надолу, отколкото е било в миналото. Това означава, че трябва да използвате обхвата си на движение във ваша полза колкото е възможно повече. Идването в битка отгоре може да ви даде способността да се скриете и да се излекувате, ако нещата тръгнат настрани, и ще също така често имат допълнителното предимство да удрят играчи, на които им е по-трудно да ви видят, когато сте на върха земята. Победата не е гарантирана, но няма причина да се биете с играчи на партера с еднакво положение, ако можете да се изкачите по-високо.
Стойте далеч от откритото
Както споменахме, можете да загубите живота си в Breakout от един прост удар в главата от средата на картата, но дори и с пълни щитове, вие все още сте уязвими за врагове, които ви виждат, преди вие да ги видите в Арена режим. Подбирайте внимателно пътищата си и се опитвайте да избягвате пресичането на широко отворени зони, когато е възможно. Въпреки че имате способността да спринтирате или да се засилвате, когато сте в беда, враг, който ви удари, вероятно ще ви убие при повечето обстоятелства и вие сте много по-зле, когато трябва да прекарате ценни секунди, за да разберете откъде черпите огън, когато може да идва от почти навсякъде.
Използвайте внимателно способностите си
Има тактически компромис за спринт Halo 5: ако работите на пълна скорост, вашите щитове не се презареждат. Това означава, че докато може да се опитате да избягате от битка, като избягате, все още можете да направите един или два изстрела в гърба и да загубите живота си. Опитайте се да станете добри в измерването, когато рязането и бягането е правилното решение, а кога може да е по-добре да се скриете някъде наблизо, за да се заредите. Важно е да се отбележи, че това, че можете да бягате, не означава, че винаги трябва.
Съвети за оцеляване Halo 5: Пазители Режим Warzone
Halo 5 най-големият нов мултиплейър режим е “Warzone,” гигантска комбинация от всичко Halo в огромна битка с 24 играчи. За разлика от Arena, Warzone е изцяло базиран на цели и ще трябва да сменяте песните, за да спечелите срещу вражеския отбор в новия режим.
Warzone не е само за вкарване на хедшотове; ето някои ключови съвети, които могат да ви помогнат да постигнете успех:
Работата в екип прави мечтата да работи
Дори повече от Arena, Warzone е режим на игра, базиран на екип. Проблемът е, че е толкова голям, че екипната работа може да се изгуби, докато се движите от едно място на друго, опитвайки се да разберете накъде следва да насочите вниманието си. Останете със съотборниците си и им помагайте да постигат цели. Улавянето на цели и побеждаването на враговете е трудно да се прави сам през повечето време, така че искате да насочите усилията си там, където те ще помогнат най-добре на отбора.
Убиването на други играчи не трябва да бъде вашият фокус
Warzone е тип игра, базирана на цели, с позиции, които играчите трябва да превземат, и вражески сили с изкуствен интелект, които да унищожат печелете „победни точки“. Въпреки че убийството на други играчи ще спечели точки на вашия отбор, то не винаги ще ви спечели най-много точки. Убиването на босове и превземането на локации с малък брой убийства често може да помогне на отбора да тласне към победа повече от един тон убийства, но малко изчистени цели. Всъщност AI шефовете обикновено трябва да са ваш приоритет. Шефовете са добри за доста точки, когато са победени от отбора, който ги бие, и блокирайки другия отбор да ги свали, ви предпазва от необходимостта да се справяте с недостатъка.
Ако се затруднявате, опитайте някъде другаде
Продължавате да бъдете взривен от играч с банши или генерал от Съглашението, пилотиращ танк? Забравете ги и опитайте друга част от картата. Съвпаденията в Warzone са огромни, което означава, че винаги има нещо друго, което би могло да изисква вашето внимание. Ако удряте главата си в тухлена стена, съставена от други играчи, позиция, която не можете доста улавяне или шеф, който продължава да ви съсипва, прегрупирайте се с екипа си и съсредоточете усилията си другаде.
Не забравяйте да REQ
Новата система REQ е начинът, по който играчите добавят оръжия и превозни средства към мачовете на Warzone. Отключвате карти от REQ пакети, закупени с точки, спечелени от играта, и тези карти ви позволяват да призовавате превозни средства и оръжия в играта - но само след като вашият екип си проправи път до определеното от картата „REQ ниво“. Това означава, че винаги трябва да следите къде е вашият REQ и какво можете грабвам. Винаги можете да получите достъп до REQ, когато умрете, така че не забравяйте да проверявате рано и често. На REQ ниво 3, например, можете да промените началното си натоварване, за да включите бойна пушка за сваляне на далечни разстояния, но е лесно да забравите да направите превключването. На по-високи нива можете да извикате превозни средства или да получите мощни оръжия, които могат да ви помогнат да промените играта. Опитайте се да се съсредоточите върху предметите, с които сте най-добри, и това ще помогне най-добре на екипа - не помага на никого да се появи в Ghost и след това да бъде взривен две секунди по-късно.
От стартирането му играчите са имали проблем със системата за прогресиране на Halo Infinite. Те не се изравняваха достатъчно бързо и XP се раздаваха въз основа на спечелени или загубени мачове и изпълнение на предизвикателства, а не на представяне като предишни записи във франчайза. Въпреки че разработчикът 343 Industries се е заел с някои от тези проблеми, нова публикация в блога на Halo Waypoint разкри, че има много по-големи промени за развитието на играта в движение.
Halo Infinite | Съобщение за сезон 2 - Самотни вълци
Близо шест месеца след старта, вторият сезон на Halo Infinite е на път. Официално пристигащ на 3 май, сезон 2 на безплатното заглавие Halo ще добави набор от промени, всички от които бяха споделени от разработчика 343 Industries в голяма, плътна публикация в Halo Waypoint.
Най-непосредствените промени, които играчите ще забележат обаче, вероятно са идването на двете допълнителни карти към играта, заедно с някои корекции на оръжията и щетите в меле, които ще изместят Halo Infinite мета.
Всеки, който чака да играе през отворения свят на Halo Infinite с приятел, ще трябва да изчака малко по-дълго от очакваното. Функцията, която трябваше да бъде добавена с втория мултиплейър сезон на играта, беше отложена.
В новинарска публикация в Halo Waypoint разработчикът 343 Industries описа подробно своите планове за втория сезон на играта. Заедно с подробностите за новите оръжия и карти, които играчите ще получат в новия сезон, озаглавен Lone Wolves, разработчикът разкри, че се нуждае от повече време, за да „приземи висококачествено, пълнофункционално мрежово кооперативно изживяване за 4 играча в масивния, широко отворен свят на Halo Infinite." Когато вторият сезон на играта стартира на 3 май, той няма да добавя кампания кооп.