Началото на новата година носи със себе си редица вълнуващи събития за видеоигри, включително Consumer Electronics Show и PAX Изток, но малцина са толкова достойни за големи очаквания, колкото годишния фестивал на независимите игри (поне ако сте независима игра разработчик). Провежда се всяка година по време на Конференцията на разработчиците на игри, IGF е годишен прожектор, който осветява някои от най-креативните дизайни на игри в света. Минали победители в състезанието като Minecraft, Плитка, Фес, Прах: Елисейска приказка и други са попаднали в ръцете на играчите благодарение отчасти на излагането на събитието. Не всички финалисти на IGF обаче достигат голяма аудитория. Valve ще промени това със Steam.
Организаторите на IGF обявиха в понеделник, че той е влязъл ново партньорство с Valve което ще помогне на финалистите в състезанието да представят игрите си на обществеността. Всички финалисти на IGF 2013 Min Competition ще имат възможност да подпишат споразумение за разпространение с Valve, за да се класират тези игри в Steam, като се пропускат както редовният процес на подаване на Steam, така и предоставената от тълпата Steam Greenlight процес.
Препоръчани видеоклипове
Кой ще получи място в Steam благодарение на IGF? Много от игрите, удостоени с номинации тази година, вече са налични в Steam, като широко възхваляваната от Subset Games FTL: По-бърз от светлината, Малкият ад, Тридесет полета на любовта и на Тери Кавана Супер шестоъгълник. Други игри като Маршрут Кентъки Нула всъщност вече се състезаваха за място в Steam чрез Steam Greenlight.
Някои игри обаче може изобщо да не станат Steam. Любимият Indiecade на Drinkbox Studios Гуакамели!, номиниран за награда за отлични постижения във визуалното изкуство, е планиран като ексклузивен за PlayStation Network от момента на писане на тази статия. Имаше намеци, че играта може да дойде в Steam. Потребител Dan Rutstein забелязан Гуакамели! В регистъра на Steam още през септември, но никога не беше направено съобщение.
Valve винаги е работил усилено, за да приспособи и популяризира независими разработчици на игри, така че това е нова поддръжка на състезанието IGF и неговите финалисти не е изненадващо. Тъй като Valve планира да пусне свой собствен компютър за всекидневна тази година, тези независими игри може да имат още по-голям шанс да достигнат до голяма аудитория, отколкото ако бяха само в Steam.
Поздравления за всички финалисти на IGF.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.