За съвременните игри може да е трудно да възвърнат основното, предизвикващо носталгия „забавление“ на класиката от 8-битовата ера.
Не е поради липса на опити. Независимите разработчици се занимават с любимите си идеи от миналото от години и много създатели са намерили начини да подобрят стари формули или да актуализират остарели дизайни, за да направят нови, свежи идеи. Но с тези идеи често има опит да се възвърне носталгичното усещане от игрите, от които те са взели своите примери; да върнете стария начин, дори и да е „освежен“.
След това има Мега човек 2.5D. Фен адаптация на класическия франчайз в неговия 8-битов разцвет, играта изглежда като нещо спасено от прашно чекмедже в трезора на Capcom. Всъщност не е точно „ново“: Вместо да прави изцяло нова игра, „2.5D“ ремиксира нива от няколко от първите шест или така Мега човек игри.
Въпреки факта, че взема повече от реплики от оригиналната серия, усещането е като нещо напълно ново, благодарение на умело модифицираните нива, нови артистични издънки като едноименната му камера „2.5D“ ъгли на камерата и изцяло оригинални режими на игра, включително локален мултиплейър. Тези нови идеи, съчетани с платформиране на място, което се усеща точно като в началото
Мега човек игри, създават най-близкото нещо до чисто нов Mega Man, който феновете на поредицата вероятно ще видят дълго време.Промяна на перспективата
На пръв поглед основната разлика между оригинала Мега човек поредица, а нейният модерен, създаден от фенове двойник е в начина, по който изобразява света на играта. Частта „2.5D“ от заглавието й се отнася до нейния визуален стил, който добавя усещане за триизмерна дълбочина, въпреки че играта все още работи в две измерения. Самият Mega Man все още е плосък, 2D герой, но често камерата на играта ще се измести, за да покаже дълбочина в платформите и стените, или ще се движи наоколо и ще принуди играчите да се борят с нова перспектива.
Тези смени придават на играта възхитителна Хартиен Марио-еск усещане. Mega Man понякога ще заобли ъглите в 3D света като лист хартия, който се плъзга по ръба на масата, докато камерата се върти около 3D нивото. Ефектът прави Мега човек 2.5DРазширените сцени на ’s се чувстват по-големи и по-дълбоки от оригиналите, от които черпят идеите си.
Усещането е като нещо спасено от някое изгубено заключено чекмедже дълбоко в трезора на Capcom.
Често ефектът променя традиционния Мега човек игра по фини начини. Зоните, в които трябва да се изкачвате, изместват камерата, което улеснява измерването на первази от фона. В други моменти играта умело крие клопки зад преден план, изисквайки от вас да обърнете внимание на заобикалящата ви среда, за да избегнете падането в бездънна яма.
Трикове като този само добавят към предизвикателството. Мега човек 2.5D запазва смазващата трудност на оригиналния Mega Man. Пригответе се да играете и да преиграете своя път през трудни скокове и врагове, които обичат да се реят точно над огневата линия на вашия Mega Buster. Има много завръщащи се врагове в микса от класическите игри, с достатъчно корекции на околната среда, за да накарат играчите да преминат през техните стъпки.
Обединяване на роботи
Най-интересните нови идеи обаче идват от Мега човек 2.5Dдопълнителни режими на игра. В допълнение към стандартното изживяване за един играч с размер на Mega Man, Мега човек 2.5D също включва две големи добавки: кооперативен режим за двама играчи и състезателен мултиплейър режим.
Кооперативният режим просто позволява на вас и ваш приятел да играете през кампанията за един играч като Mega Man и Proto Man. Комбинацията позволява известна стратегия и изисква бързо мислене, защото въпреки че се биете заедно, оръжията ви могат да се зашеметят взаимно, което да доведе до някои приятелски бедствия. Можете също така да включите приятелски огън, което ви позволява да тролвате приятеля си както случайно, така и нарочно почти през цялото време.
Тук има толкова много игра на нулева цена, че е невъзможно да не я препоръчаме.
Състезателният режим междувременно е изобретателен поглед върху съществуващото Мега човек формула. Има режим Deathmatch, който ви сравнява един срещу друг, и друг, при който убийствата са второстепенни спрямо тичането из арената, събирането на предмети, за да печелите точки. Можете да регулирате кои оръжия играчите вземат в битка, превръщайки срещите в стратегически мачове. И точно както в кампанията за един играч, вие сте толкова загрижени да поемете удара и няколкото секунди на загубен контрол и неуязвимост, колкото и да го раздадете.
Състезателните нива, адаптирани от картите за един играч, са големи, многостранни арени, пълни с бонуси и препятствия, които изискват квалифицирано платформиране. Може да се наложи да се плъзнете под шапка, за да стигнете до една част от стаята, или да се изкачите по платформи, за да стигнете до друга. С втори играч, който ви преследва, нещата стават забързани по много забавен начин.
Диамант, но все още прашен
Както при много страстни проекти, създадени от фенове, има технически особености Мега човек 2.5D което може да попречи на способността ви да влезете и да играете. Играта на Mega Man на клавиатура е трудна и гранично богохулна, но за да накарате геймпада да работи, трябва да пренастроите всеки клавиш на екрана с опции. Абсолютно си заслужава допълнителното време, но играта вероятно трябва да се потруди повече, за да ви помогне да настроите.
Както споменахме преди, играта също е адски трудна и може да стане утежняваща, ако сте Мега човек котлетите са ръждясали. По същия начин класически Мега човек игрите тестват уменията за реакция на играчите, почти перфектното скачане и толерантността да бъдеш разбит от босове, Мега човек 2.5D вероятно ще предизвика разочарование от по-малко от бяс Мега човек наркомани. Регулируемите трудности и кооперацията очевидно помагат, но случайни и/или изтекли Мега човек феновете може да не оценят пламенната отдаденост на създателите да правят Мега човек 2.5D толкова труден, колкото и игрите, които си спомня.
Заключение
След това отново, дори и да не се интересувате да отделите часовете и часовете, необходими за овладяване на Mega Man 2.5D, играта е за безплатно изтегляне, така че няма нищо лошо да я опитате. Той е изпипан с любов, създаден от екип, който очевидно познава изходния си материал невероятно добре. Мега човек феновете, оплакващи неотдавнашната суша на Capcom от нови игри, включващи Blue Bomber, имат нещо изключително впечатляващо, което да заеме дупката във формата на робот в сърцата им.
Изтеглете го тук.
Високи нива
- „5D“ перспективата се играе добре за забавни визуални подсказки и настройки на играта
- Кооперативният режим ви позволява да помагате (и тролвате) на приятел
- Състезателният мултиплейър се чувства свеж
- Усеща се точно като класическа игра Mega Man
Ниски нива
- Може да е твърде трудно за обикновени играчи
- Настройването на геймпад е по-сложно, отколкото при повечето компютърни игри
Бележка на редактора: Mega Man 2.5D е неофициален проект, направен от фенове, направен без разрешение от издателя на поредицата. Подобно на много подобни проекти, Capcom може да притисне екипа да премахне играта по всяко време.
Избрахме да докладваме за него по същата причина, поради която бихме избрали да пишем за всеки продукт; защото е интересно. Нашата цел, като сайт, е да подчертаваме страхотни и вълнуващи проекти, независимо от техния произход.
В същото време признаваме факта, че Capcom може да реши да защити своите права на интелектуална собственост. Digital Trends не одобрява незаконното използване на защитени с авторски права материали.
Добавен абзац в опит да се обясни ефирната природа на носталгията по NES. Но ако това не проработи, можем просто да опитаме различен lede подход.
Препоръки на редакторите
- Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- Marvel’s Spider-Man 2 има незабавна смяна на героите в отворен свят
- Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
- Трябва да прочетете този безплатен комикс за предисторията на Marvel за Spider-Man 2