Ревю на Far Cry Primal

заглавка за преглед на far cry primal

Far Cry Primal

MSRP $59.99

Подробности за резултата
„Укротяването на мечки е страхотно, но понякога да играеш господар на зверове все още е ежедневна работа.“

Професионалисти

  • Яздете мамути, sic саблезъби, палете пожари!
  • Обстановката от каменната ера е идеална за отворен свят
  • Големите моменти са вълнуващи
  • Свобода да изследваш и да човъркаш

минуси

  • Ловът, занаятите, събирането стават досадни и повтарящи се
  • Вълнуващите моменти са твърде малко и далеч
  • „Hunter Vision“ прекалено опростява основните дейности

Най-добрата част от Far Cry Primal беше, когато проследих огромна, смъртоносна мечка обратно в леговището й, с намерението да я убедя да бъде най-добрият ми приятел.

Бях ловувал тази специална мечка за известно време, следейки я, след като разкъса села и разкъса различни пещерни хора в района около мястото, където живееше. Включването на моето специално „зрение за ловец“ ми позволи да видя следите му, светещи в ярко червено на земята, и лесно можех да ги проследя от купчина обезобразена плът до купчина обезобразена плът, следа от разрушение, за да изясни колко трудно върви всичко това да бъде.

Най-накрая открих пещерата му. Точно когато започнах да поставям капани за нашата последна конфронтация, като Арнолд, който се готви да свали Хищника, мечката беше върху мен. Моят домашен любимец саблезъб се би храбро, но в крайна сметка падна в битката. Той ми осигури достатъчно разсейване, за да устроя засада или две и след това да избягам оттам, използвайки праисторическа кука за захващане, за да се завърти над пукнатина в пещерата, избягвайки на косъм удара на огромната мечка нокти.

Свързани

  • God of War Ragnarok: най-добрите рунически способности
  • God of War Ragnarok: всички Ratatasks и награди
  • Ръководство за начинаещи с туника: 8 съвета и трика, за да започнете
Far Cry Primal
Far Cry Primal

След много, много удари с копия по лицето и няколко случая на едва изкачване извън обсега на създанието, докато се втурваше към мен, най-накрая победих мечката. След това задържах натиснат бутона „X“ за пет секунди, той беше опитомен. След това щурмувах неандерталски лагер с моя приятел мечка, унищожавайки всеки глупав Фред Флинтстоун, който не знаеше достатъчно, за да избяга в ужас.
Това са най-добрите моменти от Far Cry Primal: когато играта дава всичко от себе си, за да осигури голямо, бомбастично действие и ви даде много инструменти, за да я накарате да се почувствате като ваша. Има много моменти, когато Far Cry Primal може да бъде забавно и вълнуващо, докато заповядвате на совата си да атакува разузнавач, да удряте друг наблюдател с лъка си и да удряте трети с тоягата си, преди да бъдете забелязани. Но това е неравномерно изживяване, изпълнено с натоварена работа и лишено от всичко освен най-голото подобие на история. Far Cry Primal е за скитане из пустинята, правейки пещерни неща, и това е както най-добрият начин да представи тази формула, така и най-доброто, което можете да очаквате от нея.

С добавянето на възможността да опитомявате и командвате животните спътници към Далечен рев формула, Първичен насърчава още повече креативност.

Това е 10 000 пр.н.е Far Cry Primal, а вие сте Takkar, член на племето Wenja. Преди много време някои от вашите племенни роднини са заминали за богата, оживена земя, наречена Орос. По пътя си да ги намерите сте нападнат от саблезъб, всичките ви приятели умират и откривате, че останалите Wenja в Орос са обкръжени от всички страни от подли нашественици. Една група убива и изяжда Венджа; другият ги поробва. Така че целта ви е да обедините племето и да избиете всеки, който ви погледне по грешния начин.

Ще се биете с много членове на тези съперничещи си племена по време на играта, като използвате всички видове примитивни оръжия като палки, копия, стрели, остри камъни, бомби, които бълват пчели, и огън. Игрите Far Cry са страхотни, като предоставят на играчите много опции и мандата да „откачат“, и с добавянето на възможността да опитомяват и командват животински спътници, Първичен насърчава още повече креативност. Можете да използвате своя бухал, за да обхванете вражеска позиция, да се качите на мамут и да смажете всичко или да изпратите своя подъл ягуар напред, за да убие куп момчета, без да бъдете забелязани. Можете да настроите враговете един срещу друг с отрова, да подпалите мечката си и да я изпратите да се втурне в вражеското село или седнете спокойно горе на скала, хвърляйки дъжд от стрели върху нищо неподозиращите примитиви отдолу.

Нищо от това не е особено ново (с изключение на животните, разбира се) и не е особено дълбоко - насочвате животното си към това, което искате да убие и се бие, докато един от тях умре - но често е много ефективно използване на лудостта на отворения свят, която дефинира най-новия Far Cry игри.

Проблемът е, че когато не яздите мечка или случайно не изгаряте половин гора, вие се занимавате с много черни, повтарящи се задачи. Често игрите Far Cry (и игрите с отворен свят като цяло) се свеждат до големи списъци със задачи, пълни с тон странични боклуци, не всички интересни. Можете, разбира се, да пренебрегнете много от тях - като прекарване на време в изработване на по-нова, по-добра екипировка като колани за копия и колчани за стрели чрез комбиниране на правилното съставки в менютата - и че свободата да се специализират и селективно да инвестират в механиката на играта е централна за привлекателността на тези отворени светове дела. Някои от тях обаче не можете да пропуснете: трябва постоянно да събирате дърва, камъни и други боклуци, за да направите оръжията си, няколко мисии се отключват само от одиране на правилните животни и връщане на правилното дърво, за да надстроите колибите на вашето село, а ако искате нови животни, приятели или екипировка, трябва да търсите тях.

Това е формулата за отворен свят на Far Cry за лов, събиране и изработване, доведена до най-голяма крайност, която понякога работи, а понякога не. Има „историйни“ мисии за изпълнение, но те обикновено са само вариации на темата на нещата, с които се захващате когато се скитате насам-натам — изчистете аванпост, убийте лош човек, ловете животно, спасете малко съплеменници. Включеният разказ и герои са невероятно тънки.

Последните две игри Far Cry получиха доста критики за проблеми с техните истории и изглежда отговорът на Ubisoft Montreal тук беше да каже: „Добре, тогава нямаме нужда от история.“ Така че най-вече, Far Cry Primal се превръща в игра за изработка.

Разбира се, целият този лов и събиране и прескачане на менюта прави изплатете се, ако сте готови да инвестирате време и раздразнение в завършването му. С подобрени копия и бухалки, запалителни бомби и пчелни гранати и приятели вълци и тигри, вие сте страхотна сила и можете да избирате различни пътища, за да изпълните всяка дадена цел. Просто работата с него отнема много време Far Cry Primalпрости, полу-скучни системи. Разбира се, винаги можете да избягате и да направите нещо друго, но ако искате да можете надеждно да превъзхождате мисиите в края на играта или завършите четирите лова на Beast Master в играта (като мечката, описана по-горе), ще трябва да прекарате известно време в изработка по-рано или по-късно.

Far Cry Primal

Така че като цяло, Far Cry Primal е предимно забавна смесена чанта. Можете да яздите тигър със саблезъби! Но трябва да намерите и убиете куп язовци, за да надстроите къщата си и да отключите най-добрите си умения. Можете да ловите легендарен, супер ядосан вълнест мамут! Но ще трябва да развиете племето си до правилното ниво, като изпълнявате произволно генерирани, повтарящи се спасителни мисии по света. Можете да освободите хората Wenja от лоши хора навсякъде! Но ще се окаже, че имате много от повтарящи се битки със същия основен състав по пътя.

Заключение

Far Cry Primal е пълна с неща за вършене, точно като всяка друга игра с отворен свят в нарастващия стабилен жанр на издателя Ubisoft. Той прави някои интересни неща, като прилага формулата към среда от каменната ера, но подобно на други заглавия на Far Cry, той е толкова широк, че повечето от това, което предлага, е просто, бързо и повтарящо се. В залпове, скитането из земите от каменната ера с мечешка пъпка в теглене може да бъде доста забавно - но в по-големи дози, се оказва, че дори да бъдеш господар на праисторически зверове е ежедневна работа, която има своя дял от скучна, черна задачи.

Препоръки на редакторите

  • Project Bloom: спекулации за дата на пускане, трейлъри, геймплей и др
  • Как да получите Mod Tokens в God of War Ragnarok
  • Как работи Skill Labors в God of War Ragnarok
  • Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
  • Как да играете скрито във Far Cry 6