Spider-Man, за разлика от много герои от комикси, се радва на дълга, успешна история във видеоигрите, постигайки няколко истински хита в епохите на PlayStation 2 и PS3. Въпреки това, когато Sony обяви ексклузив за PlayStation 4 Заглавие на Spider-Man на E3 2016, това отвори възможността да се изведе героят, използващ мрежата, до нови висоти. С уважавано студио Игри за безсъние разработвайки следващото интерактивно приключение на Питър Паркър, популярният герой изглежда е в добри ръце.
Съдържание
- Историята досега
- Играта създава усещането да бъдеш Спайдърмен
- Да, това е игра с отворен свят
- Има и малко RPG ДНК
- Цяла бъркотия от костюми на паяк
- Кога можете да прекарате с прашка Ню Йорк?
Въпреки че дебютният трейлър показа ярки екшън поредици и леко обновен костюм (лога на паяк са големи и бели, червените ботуши вече са чехли), малко конкретна информация беше разкрита. Оттогава сме виждали Спайдърмен да се носи из целия град E3 2017 и при Седмица на игрите в Париж, и имахте шанс да се запознаете с първите няколко часа на играта
. Ето всичко, за което знаем Човекът паяк преди очакваното пускане през 2018 г.Препоръчани видеоклипове
Историята досега
Вместо предсказуема история на произхода, тази игра на Спайдърмен следва опитен Питър Паркър. Той е на 23 години и вече осем години се бори с престъпността. Вече не тромавият, зелен герой, който от време на време можеше да си навлече проблеми, Insomniac го описа като „атлет в разцвета на неговата кариера." Голяма част от историята на играта се съсредоточава върху това, че Питър балансира между двойния си живот на нормален, изперкал гражданин и супергерой – Спайдър-мен е в противоречие с това да бъде Питър Паркър и Питър започва да се чуди дали може да направи повече добро в света, без да носи маска.
Свързани
- Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
- Какво е RAM? Ето всичко, което трябва да знаете
- Marvel’s Spider-Man 2 има незабавна смяна на героите в отворен свят
Поглед отвътре към Spider-Man на Marvel
Играта започва с това, че Питър помага на приятелите си от полицията в голяма битка срещу Уилсън Фиск, известен още като Кингпин. Първата голяма част от сцената е продължителна битка във високата кула на Фиск, където Спайдър-мен побеждава лоши момчета, спасява няколко цивилни и помага на ченгетата, така че никога да не бъдат превъзхождани от бандитите на Фиск. В крайна сметка Спайди сваля Фиск, но Кингпинът предупреждава, че нещата ще се влошат в Ню Йорк благодарение на вакуума на властта, който отстраняването му създава. От трейлъри и визуализации знаем, че Sinister Six, група от суперзлодеи, решени да унищожат Спайдърмен, е голяма част от играта – така че звучи, че Фиск може да е бил прав.
Трейлърът от 2017 г. ни запозна с група, наречена Демоните, водена от подъл индивид, известен като Mister Negative, който има набор от интересни суперсили, както физически, така и умствени. Това е неговото командване и на двете Тъмна сила и Lightforce, което обаче може да бъде наистина обезпокоително за нашия герой в червени костюми. Той не е съвсем същият като в канона на комикса и ощипванията изглежда имат за цел да го представят като по-сериозна заплаха.
Sony обаче не е изхвърлила изцяло изходния материал. Спайди прекарва първите няколко часа от играта в тясно сътрудничество с капитан Юрико Уатанабе от полицията в Ню Йорк, който преди това е работил със Спайдърмен в комиксите, за да свалите Мистър Негатив, известен още като Мартин Ли. Ако Insomniac е почерпил други вдъхновения от комиксите, Уатанабе може дори да облече някои конфискувани оръжия и стане супергерой сама по себе си. Insomniac също разбърка слуховете с бърз кадър в трейлъра на E3 2017 на алтернативния Spider-Man Майлс Моралес заснемане на видеоклип на Спайди на неговия смартфон.
Геймплей на Marvel's Spider-Man (PS4) 2017 E3
Ролята на Майлс Моралес в играта може да е по-голяма, отколкото първоначално си мислехме, ако трейлърът на Paris Games Week (в горната част на тази публикация) е някаква индикация. Трейлърът започва, след като Фиск е в затвора, а Питър Паркър се мъчи да разбере какво да прави сега, когато врагът му е зад решетките. Трейлърът предостави първия ни поглед върху нашия герой в улични дрехи, което беше необичайно в предишните игри на Spider-Man. Той е доброволец в кухня за супи, с която леля Мей работи, наречена F.E.A.S.T. (Храна, Спешна помощ, Помощ, Подслон, Обучение), организация, основана от Мартин Ли (гореспоменатият Мистър Негатив). Питър също води Майлс на работа във F.E.A.S.T., което предполага, че двамата може да се сближат по време на играта.
Мери Джейн Уотсън, която работи като журналист за Daily Bugle, ще може да се играе в определени моменти от играта. В нашия предварителен преглед изиграхме част от играта, в която Спайди се сблъсква с Мери Джейн в музей точно след като бандитите на Mister Negative се появяват, за да се опитат да откраднат нещо. Частта на Mary Jane от нивото се фокусира върху стелт, като играчите избягват да бъдат забелязани, за да могат да влязат в задната стая на музея, за да съберат някои доказателства. Нейното включване, заедно с фокуса върху живота на Питър Паркър извън костюма, предполага, че ще видим пъзели и стелт поредици, за да разбием напрегнатите екшън сцени.
Трейлърът също така показва, че Норман Осбърн (човешкият аналог на Зеления гоблин) се кандидатира за кмет на Ню Йорк. Други злодеи включват Шокър, който е показан да ограбва банка в трейлъра. Виждали сме и скорпион и лешояд да се мотаят наоколо.
Играта създава усещането да бъдеш Спайдърмен
Insomniac ни даде добър поглед върху бойната система на предстоящата игра в нейния трейлър на E3 и трябваше да я усетим в действие по време на престоя ни в играта. В битка с група демони, Спайдърмен използва мрежата си, за да измъкне един от враговете битката изцяло, преди да се спусне върху останалите и да удари с по-типичен боен бой способности. В битка Спайдър-мен не трябва непременно да се съсредоточава само върху враговете пред себе си - определени предмети в околната среда могат да се използват и за изпращане на лоши. Скелето може да се срути и крановете могат да бъдат пуснати върху главите на нищо неподозиращите глави, докато Паркър остава скрит на няколко метра разстояние. В отбранителен план усещането му за паяк се проявява като червен индикатор, който му дава предварително предупреждение за предстоящо атаки, като се фокусира върху намирането на ритъма на битката и избягването на удари, преди да се даде повече наказание. Insomniac каза голям фокус за Човекът паякБитката на е основана на импровизация, така че очаквайте да скачате във въздуха, да се люлеете наоколо, да забивате хората с мрежи и да използвате околната среда срещу врагове във всеки един момент.
В битка, показана по време на E3 2017, Spider-Man се изправя срещу тромав враг, подсилен от Mister Negative. На играча се дават редица индикатори на екрана за собствените му опции за атака, както и предупреждение за това какви видове атаки идват. Опциите за първите включват удари и хвърляния, както и способността да хвърляте предмети по тях. Отбранително, Спайдърмен има подкани за бързи бутони за избягване на входящи атаки, както и за противодействие на тях. Бързите събития не са основна част от играта, но изглежда се появяват в големи екшън поредици и битки с босове, които изискват невероятно бързите рефлекси на Спайди.
1 на 5
Спасяването на града обаче не е само нокаутиране на лоши момчета. В една сцена от трейлъра Спайдърмен трябва да предотврати падането на огромен кран върху пълните с пешеходци улици отдолу. Това се оказа перфектна възможност да се демонстрира способността на Спайдърмен да тича по стените, използвайки фантастично маневри за въртящ се скок и ремъци за закрепване на фрагментирани секции на крана към страната на сграда. След битка със самия Мистър Негатив в хеликоптер, отново видяхме Спайди да спасява града, като използва ремъка си, за да забави падането на хеликоптера, като го прикрепи към небостъргачи. На играчите бяха дадени подкани с бутони за подобни действия през есента, подчертавайки как Insomniac е избрал да се справи с този вид набори.
Да, това е игра с отворен свят
Спайдърмен - Трейлър на E3 2016 | PS4
От трейлърите стана ясно, че тази игра на Спайдърмен ще позволи на играчите да се разхождат свободно из Ню Йорк. Ще действа като отворен свят, в който Паркър трябва да се справи с двойствения си живот на млад мъж и супергерой. Spider-Man’s New York ще бъде най-големият отворен свят, създаван някога от Insomniac, и е частично вдъхновен от работата на студиото върху ексклузивния Sunset Overdrive за Xbox One.
По време на нашата практическа работа прекарахме много време в обикаляне из Ню Йорк, разглеждайки Манхатън и участвайки в различни странични дейности, които изпълват града. Размахването на мрежата е изключително важно за една успешна игра на Spider-Man и Insomniac са положили много усилия за тях. Да започнете да се движите из града е лесно и интуитивно, но има и умения. Мрежите изискват високи сгради и опорни точки, за да се хванат, така че не можете просто да се люлеете където и да е - но Spider-Man също има способности като уеб циплайн и мощен пружинен скок, които могат да му помогнат да набере скорост и да пресече пропуски. Момент след момент, люлеенето в Spider-Man е най-вече свързано с балансиране на височината със скоростта, правейки вашите замахове вземете Спайди достатъчно високо, за да може да падне, за да се движи бързо, като същевременно се движи достатъчно напред, за да покрие много земята.
Отвореният свят на Ню Йорк звучи така, сякаш ще бъде основен герой в играта и ще реагира на историята, докато я играете. В ранните части на играта Spider-Man е нещо като знаменитост и можете да се насочите към тълпите, за да си направите селфита и да ударите пет. Insomniac каза, че ситуацията ще се промени с течение на времето и тъй като това е история за Спайдърмен, е почти сигурно, че общественото мнение ще се обърне срещу Питър, преди историята да бъде завършена.
Ще намерите много за правене в отворения свят и според Insomniac с течение на времето ще станат достъпни и нови неща. В началната част на играта Spidey тича наоколо, за да рестартира електронни комуникационни кули, използвани от полиция, което му дава достъп до мрежа, която идентифицира престъпления, случващи се в района, към която той може да отиде Спри се. Повечето от тях са доста общи, но всеки има малък обрат - обирът на витрината се превръща в малко странично превъртане на сбиване, кражбата на кола кара Спайди да хвърля момчета извън превозното средство и след това да го спре, преди да удари пешеходци, а кражбата с взлом изисква играчите да проследят участниците, преди да се разпръснат и бягство.
Всички тези дейности дават точки опит на Спайдърмен, който той може да използва, за да отключи нови способности, и има много стабилна и сложна система от отключвания, през която да работите, докато играете играта.
Има и малко RPG ДНК
Основната форма на Спайди да става по-силен в Спайдър-мен на Марвел са точките опит, които той печели за спечелени битки, успешно завършване на мисии и множество други неща. Ранната част на играта също така включва странични мисии, които са добри средства за печелене на опит, като строителните площадки, все още населени с бандитите на Фиск. Можете да проникнете в тези места и да премахнете момчетата там (потайно, ако искате, толкова дълго, колкото можете продължавайте) и след като битката избухне, от вас се изисква да се биете през поредица от вълни от подкрепления. Всеки от тези сайтове също има бонус цели, като побой на момчета, като ги хвърляте един в друг или завържете определен брой на стени, които също дават повече точки опит.
Точките ви позволяват да отключите нови способности или Spidey по три дървета за надграждане, съсредоточени върху широки концепции като битка, ловкост и хвърляне на мрежа. Отварянето на нови способности бързо увеличава видовете комбинации и импровизационни умения, които сте способни да приложите срещу врагове.
Има обаче и други неща за надграждане в Spider-Man и те са обвързани с други дейности, които трябва да завършите в отворения свят.
Цяла бъркотия от костюми на паяк
Дейностите в отворен свят са ключови за друга линия надстройки на Спайдърмен: Неговият костюм. В началото на играта ще получите достъп до белия костюм на паяк, показан на корицата на играта, и той идва с специална „способност за костюм“. Но можете да спечелите точки, за да отключите други костюми, като завършите събития в отворен свят, също. Спиране на престъпления и събиране на старите раници на Питър от ранните му дни на Спайди, които включват дрънкулки, напомнящи за предишните му подвизи, дава ви валута за отваряне на нови костюми от комиксите за Spider-Man - неща като костюма на Noir Spider-Man, костюма Secret Wars, и още.
Всеки от тези нови костюми се предлага със собствени специфични способности за костюм и има стимул да извършвате всички дейности, които можете, за да ги закупите всички. След като отключите костюм и неговата способност, можете да ги смесвате и съчетавате, което означава, че не е нужно да носите костюма Noir, за да използвате способността на костюма Noir, ако ви харесва. Можете просто да го оборудвате с белия костюм на паяк (или който и да е друг костюм) и да тръгнете.
Има и пъзел дейности, в които Питър може да участва като цивилен, където той подлага научния си мозък на изпитание. Отбийте се на работното му място в лабораторията и можете да завършите вериги и да поправите други обекти, което отваря нови надстройки за неговите джаджи, като уеб стрелците на Spidey. Това означава, че всички тези обичайни странични дейности в отворен свят имат цел. Те ви правят по-добър Спайдърмен.
Кога можете да прекарате с прашка Ню Йорк?
Човекът паяк ще бъде а Плейстейшън 4 ексклузивен и се появи в магазините на септември. 7, 2018.
Актуализация: Добавена е информация за отворения свят, странични куестове, костюми на паяк, история и битки.
Препоръки на редакторите
- Spider-Man 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Venom атакува в трейлъра на историята на Marvel’s Spider-Man 2
- Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
- Трябва да прочетете този безплатен комикс за предисторията на Marvel за Spider-Man 2