„H1Z1“ става безплатен за игра, обявява Battle Royale Esports League

Разработчикът Daybreak Games се стреми да направи някои ходове на електронните спортове в жанра Battle Royale, като започне с създаването на своето заглавие за оцеляване за мултиплейър H1Z1 Играе се безплатно.

Новият модел за монетизиране на Daybreak за H1Z1 влиза в сила незабавно, съобщи компанията в четвъртък, 8 март. Този ход идва, докато пространството на Battle Royale продължава да става все по-пренаселено със заглавия като Бойните полета на PlayerUnknown и Fortnite привличане на огромен брой играчи. Други игри като Проектът Дарвин и SOS, намират свои собствени ниши във формулата на Battle Royale – която вижда играчи, които се опитват да оцелеят, за да бъдат последните останали в Игри на глада- като мултиплейър битки.

Препоръчани видеоклипове

H1Z1 търси да се разграничи чрез фокус върху състезателна игра и електронни спортове. Заедно с решението да стане безплатна за игра, Daybreak обяви нови допълнения към своята H1Z1 професионална лига, която за първи път изложи през октомври. Разработчикът си партнира с Caesars Entertainment в Лас Вегас, за да осигури мястото за провеждане на лигата и с

Facebook за излъчване на игри. Daybreak също подписа с 15 отбора, които да се състезават.

Встъпителният сезон на H1Z1 pro league, първата лига за електронни спортове, която се фокусира върху жанра Battle Royale, започва на 21 април.

„Всички наши партньори са много сериозни относно нов начин за правене на електронни спортове и довеждането им до масите,“ H1Z1 Генералният мениджър Антъни Касторо каза пред Digital Trends. „Facebook е възможност за масов пазар, игра за масов пазар. Caesars Entertainment е масов пазар. Лас Вегас, мястото, е масов пазар. И всички тези компании инвестират много в този вид съдържание и виждат H1Z1 и Battle Royale като начин да проправите нов път за електронните спортове.“

Съобщенията за безплатната игра и електронните спортове идват на фона на друг голям крайъгълен камък за H1Z1. Играта беше официално пусната в края на февруари, след три години в „ранен достъп“, през които играта беше за продажба, но все още в активно развитие. Заедно с излизането от ранния достъп дойде нов режим на игра, „Auto Royale“, в който отбори от играчи се състезават в Battle Royale мачове от седалките на превозните средства в играта.

„Това ( H1Z1 професионална лига) също е огромна възможност за нас да представим милиони нови играчи и фенове H1Z1 тъй като излизаме от ранния достъп и преминаваме към безплатна игра“, каза Касторо. „Комбинацията от тези две неща мисля, че ще бъде огромна H1Z1.”

Натискането на електронните спортове на Daybreak и безплатната цена може да са това, от което играта се нуждае, за да възвърне предишния си ръст в жанра Battle Royale. H1Z1 беше сред първите игри и модификации, които популяризираха жанра, като се завъртяха в режим Battle Royale, наречен „King of the Kill“, от оригиналния си геймплей, фокусиран върху оцеляването на зомбита. Този режим стана толкова популярен, че Daybreak раздели King of the Kill в свое отделно издание. The H1Z1 име — което първоначално се отнасяше за измислен зомби вирус, риф на вируса H1N1 в реалния свят — отиде във версията на Battle Royale на играта. Страната за оцеляване на зомбита пое новото заглавие Просто оцелей.

Въпреки H1Z1Въпреки това предишната популярност на играта се бори в лицето на засилената битка роял конкуренция. Съобщава се, че играта е загубила 90 процента от своята база играчи през последните седем месеца заради мощни заглавия PUBG и Fortnite. С още повече Battle Royale заглавия на път, от разработчици като Daybreak ще зависи да предоставят на играчите убедителна причина да изберат своята игра пред толкова много конкуренти.

H1Z1 вече е наличен за компютър.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.