Създателят на Death Stranding Хидео Коджима иска да прави филми

Death Stranding: Inside Kojima Productions

Не е тайна, че Метална предавка и Death Stranding създателят Хидео Коджима е влюбен във филмовата индустрия, като много от неговите проекти приличат на филми по отношение на дължината на кътсцените и списъка с актьори. Сега неговото студио, Kojima Productions, ще се впусне в самата филмова продукция в някакъв момент в бъдещето.

„В бъдеще Kojima Productions ще започне да прави филми“, каза Коджима в документален филм публикувано от BBC Newsbeat. „Ако можете да направите едно нещо добре, тогава можете да направите всичко добре.“

Препоръчани видеоклипове

Това със сигурност е смело твърдение, но идва от един от най-амбициозните дизайнери на игри в историята. Death Stranding, който излиза на 8 ноември, беше посрещнат с поляризиран отговор досега. Неговият разказ и изграждането на света до голяма степен бяха възхвалявани, но това геймплеят е критикуван за повторение и скука. Създаването на геймплей, който отговаря на амбициите му за историята, обаче е било борба за Kojima през по-голямата част от кариерата му

Metal Gear Solid VВъзприемането на стелт екшъна доведе сериала до своя връх (същото не може да се каже за неговата недовършена история, която пропусна трети акт и в крайна сметка остави няколко сюжетни нишки неразрешени).

Коджима със сигурност е намерил много приятели във филмовата индустрия през кариерата си, включително режисьорите Гилермо дел Торо и Николас Уиндинг Рефн. Коджима дори си сътрудничеше с първия Silent Hills, преосмислен поглед върху поредицата на ужасите на Konami, но проектът беше отменен и той напусна компанията.

И дел Торо, и Winding Refn гостуват в Death Stranding, заедно Холивудски актьори като Норман Рийдъс, Маргарет Куали, Леа Сейду, Линдзи Вагнер и Мадс Микелсен. На Metal Gear Solid V: Фантомната болка, Кийфър Съдърланд играе главния герой Venom Snake, заменяйки дългогодишния озвучаващ актьор Дейвид Хейтър.

Продуцирането на филми може да даде на Коджима по-добра среда за неговото кинематографично разказване на истории, но вероятно ще трябва да бъде в рамките на по-строго времево ограничение. Игрите Metal Gear вървят с часове и Фантомната болка дори изисква да изиграете голяма част от играта втори път, за да стигнете до финалния край.

Death Stranding ще бъде наличен на 8 ноември ексклузивно за PlayStation 4. Изданието за компютър ще последва следващото лято.

Препоръки на редакторите

  • Mac-овете получават функция „Режим на игра“ и Death Stranding: Director’s Cut
  • Продължението на Death Stranding официално обявено за PlayStation 5
  • Death Stranding Director’s Cut най-накрая излиза на компютър на 30 март
  • Death Stranding се чувства по-у дома си на PS5, отколкото на PS4
  • Death Stranding Director’s Cut излиза през септември и включва състезателна писта

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.