Освен скорошното издание за компютър на Mech Warrior 5 през 2021 г, има ясен недостиг на игри за гигантски роботи, които се разхождат в космоса. Не ме разбирайте погрешно: Titanfall и продължението му бяха възхитителни с това как съчетаха плътна стрелба от първо лице с пилотируеми мехове, които човек можеше да призове от небето. Междувременно фокусирани върху мултиплейър мех игри като Vox Machinee и Хоукън идват и си отиват, съществувайки в собствените си ъгли на индустрията. Първият беше проектиран предимно около виртуална реалност, а вторият беше безплатен за игра, макар и несъществуващ шутър, който беше извън картината от началото на 2018 г. В светлината на това има достатъчно място за нова игра, която да даде нов живот на нишата на гигантските роботи.
Съдържание
- Тежка персонализация
- Обсади за 24 играча
Това е предстоящият шутър на арена Галахад 3093 се стреми да направи. Той смесва елементи от Механичен воин, Хоукън, Overwatch, и Starsiege: Племена в едно преживяване. Тази комбинация трябва да бъде най-малкото интригуваща за тези, които са чакали следващата си поправка на мех шутъра.
Препоръчани видеоклипове
Опитах за първи път Галахад 3093 по време на PAX West миналия месец. Но след като се прибрах вкъщи, открих, че играя малко повече неговата компилация за ранен достъп. През това време се гмурнах още по-дълбоко в неговите системи и придобих истинско усещане за всичко. От това, което видях, мога спокойно да кажа, че това е в процес на работа, но има сребърна подплата в това, че всъщност е доста забавно, след като разберете неговите системи. Особено ако можете да влезете в лоби с други хора, които играят заедно или срещу вас.
Тежка персонализация
Първото нещо, което ще забележите, когато влезете в a Галахад 3093 skirmish е смайващият брой опции за персонализиране. Не само, че получавате осем пилота, от които да избирате, но също така имате пълно управление да изграждате и надграждате оборудването на своя механизъм, както сметнете за добре. Едва съм ровил наоколо с огромния набор от предлагани първични оръжия, вторични оръжия и разгръщащи се оръжия, но ви е дадена доста дълга каишка, за да избирате както желаете.
Механизмите са разделени на четири класа: леки, средни, тежки и супер тежки. Най-леките мехове са най-малко бронирани, но се движат най-бързо и могат да носят само малка шепа оръжия, като има предвид, че супер тежките мехове могат да носят много повече и да понесат доста побой, но се борят да се справят мобилност.
От моето кратко разбиране за Галахад 3093 история, тук има фокус върху легендата за Артур, която влияе върху имената и темите на всеки герой и механизъм. Пилотите се наричат рицари, меховете се наричат копия и това е всичко, което знам на този етап. Всеки избираем рицар има свой собствен уникален пасивен баф в допълнение към активна способност, която може да се активира с клавиша Q. Например Мордред има способността да се телепортира на кратки разстояния, докато Гуен може да отприщи куполен щит, който блокира всички входящи снаряди.
Забавно е да седнете на екрана за персонализиране и да създадете теория от нулата или да започнете с един от пет шаблона. Този процес може да бъде щателен, ако се интересувате от извършване на детайлни редакции на вашето зареждане. Например, можете да повишите нивото и да персонализирате своите модификации, оръжия и базовите компоненти на вашето копие с точки, които печелите, докато играете.
Галахад 3093 е всичко за режима Base Assault от 16 срещу 16 играча, в който улавяте контролни точки и убивате вражески мехове, за да източите по-бързо ограничения им фонд от билети. Ако това звучи познато, то е изключително подобно на Бойно поле, или поне в концепцията. В текущата компилация за ранен достъп изглежда, че Base Assault и много по-стандартен режим Team Deathmatch са единствените налични режими. Режимът Base Assault е този, в който съм прекарвал най-много време. Режимът Deathmatch рядко, ако изобщо се е появявал при сватовство.
Base Assault също се оказа режимът, който опитах по време на PAX, където в крайна сметка играх срещу реални играчи на техните съответните домове – за които разработчиците от Simutronics Corp ме информираха, че са част от една от най-конкурентните игри кланове. Естествено, получих удари по задника, но въпреки това се забавлявах достойно, докато изучавах потока на Галахад системи. Оттогава разбрах по-добре как работи всичко, отчасти благодарение на забавните уроци и проследяване на посмъртни статистики, което ви показва как точно е протекла последната ви смъртоносна среща от началото до завършек.
Обсади за 24 играча
Заснемането на точки на картата изисква да почистите (като например, да унищожите) всички близки генератори, но това може да бъде трудно, тъй като на Галахад картите са построени толкова вертикално, с платформи, издигащи се високо една над друга и често подредени една върху друга на слоеве. Получавате редица начини за навигация във вертикалността на всяка карта, включително скок, който ви изстрелва високо във въздуха с натискане на клавиша E. Въпреки това изглежда, че всички карти са доста многоизмерни, давайки ви няколко различни подхода, за да стигнете до една и съща точка.
Самата битка е изключително брутална Галахад 3093и ще се нуждаете от силна комуникация със съотборниците си, за да бъдете ефективни – особено когато имате нужда позиционирайте се, за да координирате атака или да се съберете заедно, за да защитите генератор, контролна точка или друга част от картата. Отново, основната идея не е чак толкова различна от Бойно поле в това отношение, но основната разлика е, че вие сте гигантски механизъм с реактивни раници върху карта с много вертикални слоеве.
Ще трябва да се борите с щитовете на врага си, преди да можете да свалите лентата му за здраве и това работи и в двете посоки. Някои оръжия — като енергийното оръдие Wraith — изчерпват щитовете много по-бързо, отколкото повреждат корпуса на механизъм, което означава, че ще искате да носите допълнително оръжие (или някакво резервно копие). Група вражески машини може бързо да ви задвижи, но координирано настъпление или силна флангова стратегия лесно обръща хода на битката.
Дори след изиграване на разумно количество Галахад през изминалия уикенд все още едва съм надраскал повърхността. Но сега е на моя радар и ако харесвате гигантски мехове, които се взривяват един друг с големи пушки като мен, тогава трябва да бъде и на вашия.
Галахад 3093 в момента е в ранен достъп в Steam за $25.
Препоръки на редакторите
- Опитайте тези 6 отлични безплатни демонстрации на компютърни игри по време на Steam Next Fest
- Спадът от 99% играчи на Multiversus е урок как да не правите безплатна игра
- Новата услуга на Xbox позволява на играчите да изпращат отзиви за достъпност на разработчиците
- Разработчиците на Before Your Eyes обясняват защо Netflix работи като платформа за игри
- Ръководителят на студио Nightingale обяснява корените на играта BioWare, картовата система