Sony купува Haven Studios на бившия шеф на Stadia Джейд Реймънд

PlayStation добави още едно студио към списъка си с първи страни днес с обявяването на придобиването на Haven Studios. Въпреки че Haven не е толкова незабавно разпознаваем, колкото някои от другите компании на Sony наскоро закупени за PlayStation идва с ценен член начело: ветеранът в индустрията Джейд Реймънд.

Приветстваме Haven Studios в семейството на PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx

— PlayStation (@PlayStation) 21 март 2022 г

Реймънд е в индустрията на игрите от дълго време и всеки, който е играл игри през последното десетилетие, вероятно е виждал името й в надписите поне веднъж. Списъкът с заслуги на Реймънд е дълъг, въпреки че тя е най-известна с това, че помага за стартирането на франчайзите Assassin’s Creed и Watch Dogs за Ubisoft и по-късно основаването на EA Motive, разработчикът зад Междузвездни войни: Ескадрили и EA предстоящо Мъртво пространство римейк. Преди да основе Haven Studios, Реймънд се присъедини и ръководи вътрешния екип на Google за разработка на игри Stadia, Stadia Games and Entertainment. Въпреки това,

това студио в крайна сметка беше затворено, като Реймънд напуска изцяло компанията. Stadia постепенно се сви в уместност във времето оттогава.

Препоръчани видеоклипове

Haven Studios все още не са стартирали или обявили игра. Публикацията в блога на PlayStation относно придобиването обаче обяснява, че първото му заглавие ще бъде „AAA мултиплейър опит с визия за изграждане на системен и развиващ се свят, фокусиран върху свободата, тръпката и игривостта.“ В ан интервю с Gamesindustry.biz, ръководителят на PlayStation Studios Хермен Хълст обясни причината за закупуването на студио без нито едно издание на името си, вместо просто да работи с Haven, тъй като има толкова много други разработчици.

„Прав си“, каза Хълст. „Можехме просто да продължим в качеството им на външен партньор за развитие. Но това, което Хейвън създаде, е толкова вълнуващо за нас, просто имаше желание да задълбочим тази връзка. Бяхме много впечатлени от това как Хейвън се обединява.”

Въпреки че Sony не разкрива сума в долари за това придобиване, изглежда, че PlayStation е готова да инвестира повече в Haven просто въз основа на това, което е видяла вътрешно досега. Според Реймънд това е „доказателство за таланта и невероятните взаимоотношения и доверие, които имаме между екипа“.

Също така изглежда, че Sony вече има план за Haven. По-рано компанията обяви намерението си за стартиране на поне 10 игри на живо до 2026 г., усилие, от което Хейвън изглежда е част. „От първото им представяне бяхме вдъхновени от визията на Хейвън за създаване на модерно мултиплейър изживяване, което обединява геймърите по положителен и смислен начин“, гласи публикувайте в блога на PlayStation.

Препоръки на редакторите

  • Sony формира PlayStation Mobile Division заедно с придобиването на Savage Game Studios
  • Bend Studio на Sony работи върху „много вълнуващо“ ново IP
  • Google обявява студио за игри, посветено на оригинални заглавия за Stadia

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.