Ръководство за създаване на GTA Online Capture

ръководство gta onlines capture creator online cat 3

Беше страхотно да се види GTA онлайн прерасне от скъпоценния камък с груби ръбове, който започна като в полираната анархия, която характеризира днешното му състояние. Видяхме набор от добавки и нови функции, въведени след стартирането му през октомври 2013 г., включително инструменти за създаване, които дават възможност на играчите да доставят съдържание по свой собствен дизайн.

Последният от тях е Capture Creator, който позволява изграждането на карти за съвпадение в един от четирите състезателни режима на играта, вдъхновени от Capture the Flag, които всички попадат под чадъра Capture. Прочетете, за да разгледате как работи всеки от тези режими и някои съвети за ефективно използване на новия Capture Creator.

Препоръчани видеоклипове

Ще трябва сами да внесете малко творческа искра, за да направите каквото и да било, но това ръководство има за цел да ви помогне да преодолеете техническите пречки при превръщането на тази искра в голям пожар.

Свързани

  • Съоснователят на Rockstar Games току-що създаде „абсурдно“ ново студио
  • GTA 5 кодове: кодове и телефонни номера PS4, PS5, Xbox и PC
  • Как да получите гараж за 50 автомобила Eclipse в GTA Online

Основи на заснемането

Режим на заснемане на GTA Online

Преди да можем да проучим подробностите на Capture Creator, е важно да разберем как работят четирите основни режима на Capture.

  • спорят: В Contend отборите се борят, за да се сдобият с един или повече целеви пакета – това може да е чанта с пари, чанта за дрехи или защитено куфарче – които след това трябва да бъдат транспортирани до домашна база. Направете го успешно и ще спечелите точки за вашия отбор. Пакет изчезва и се появява отново, след като бъде върнат в базата. Процесът на битка за тези цели и връщането им обратно продължава, докато един отбор достигне определена обща точка или времето изтече.
  • GTA: Подобно на Contend, GTA е свързана с връщането на целеви обекти обратно във вашата база. Разликата в този режим е, че търсите превозни средства. Където съвпаденията на Contend са склонни да се вписват най-добре в сравнително малки пространства, мачовете на GTA често изискват използването на много повече от картата. Екипите се състезават за контрол на превозни средства, като работят срещу часовник, за да получат най-висок резултат за връщане на определени пътувания обратно в базата.
  • Задръжте: В Hold отборите се борят да върнат заловените пакети обратно в базата, но пакетите остават там и могат да бъдат откраднати от други отбори. Всъщност трябва да се тревожите за защитата на базата си в този режим, което означава, че някои играчи ще останат наоколо, за да се защитават от нашествениците, докато други минават през картата, за да заловят пакети, или на неутрална територия, или от вражески бази.
  • Нападение: Подобно на Hold, Raid поставя еднакъв акцент върху атаката и защитата. В началото на мач всички отборни бази се появяват с известен брой пакети за улавяне, които вече са в тях. Целта е да атакувате вражески бази и да върнете тези пакети обратно във вашата домашна база, като същевременно попречите на противниковите играчи да направят същото.

Това трябва да се разбира от само себе си, но най-добре е да прекарате известно време в действително възпроизвеждане на тези режими, като използвате вече съществуващи карти, преди да опитате да се гмурнете с Capture Creator. Със сигурност е възможно да измислите нещо, без изобщо да сте играли Capture мач, но да получите малко опитът от първа ръка в „официалните“ карти трябва да осигури по-добра представа за това какво работи и какво не работи по отношение на да балансира.

Обърнете внимание на разположението на основата, на превозното средство и разположението на оръжията/предметите. Къде хвърляте хайвера си? Къде ти повторноspawn и в какъв тип превозно средство (ако има такова)? Балансирани ли са всички базови местоположения по отношение на това колко защитими са? Това са всички ключови елементи, на които трябва да обърнете внимание.

Основи на твореца

Създател на GTA Online

Сега, след като разбирате как работи Capture, нека да разгледаме създателската половина на това уравнение. GTA онлайнСъздателят на ‘s се разпространява в опциите Deathmatch, Race и сега Capture, но има някои общи елементи, които свързват и трите.

Първата е вашата гледна точка към света, която се разглежда или от гледна точка отгоре надолу, или от гледна точка от земята, като вие контролирате Майкъл на кампанията (само защото, наистина). Започвате с изглед от птичи поглед, но можете лесно да превключите към Майкъл, като натиснете бутона Назад (Xbox 360 контролер). След това можете да превключите обратно към другата камера, като натиснете надолу D-пада, за да изведете менюто за управление на Creator и след това натиснете бутона Назад. Полезно е, че тези опции и свързаните с тях бутони са отбелязани направо във вашия HUD.

Имайте предвид, че превключването между двете камери не е само естетически избор. Изгледът отгоре надолу може да мащабира право надолу към тротоара, но не може да взаимодейства с нито един от GTA онлайнвътрешните пространства. За целта ще трябва да преминете към Майкъл. Все още имате всички същите инструменти, които бихте имали в изгледа отгоре надолу чрез менюто за управление на създателя, просто сте ограничени до перспектива от очите на героя.

Всички карти на Creator също трябва да имат някои описателни данни, за да могат да бъдат намирани от други играчи. Ще трябва да измислите заглавие, кратко описание и някои тагове за търсене (шепа думи и фрази, които характеризират вашето творение). Много е полезно да имате външна клавиатура или устройство с втори екран (a la Xbox Smartglass), тъй като въвеждането на много текст с контролер може да бъде бавен и труден процес. Ще трябва също да направите снимка, която да служи като профилно изображение на вашето творение.

Създаване на заснемане – първи стъпки

Екран на GTA Online Capture Creator

Сега, след като разбирате как работи камерата Creator и каква информация ще трябва да въведете независимо от режима, с който работите, можем да преминем към самия Capture Creator. Първото нещо, което трябва да направите, е да решите за кой от четирите режима на заснемане искате да изградите арена. Основните контроли остават същите, независимо от това какво изберете, но подробностите за елементи като Capture Objects (целевите пакети на всеки екип) и базовите настройки варират от режим до режим.

Тези разлики се свеждат най-вече до ноу-хау на здравия разум, но е нещо, което трябва да имате предвид. Ако правите мач за GTA Capture и сте посочили големи превозни средства като цели, за например ще искате да се уверите, че зоната за връщане във всяка база е достатъчно голяма, за да поеме мола. Ако правите мач за улавяне на Raid, ще искате да помислите много внимателно за разположението и размера на основата, тъй като всички обекти за улавяне трябва да бъдат поставени в тези определени зони.

Capture-Creator-главно менюПреди да направите нещо друго, отидете в менюто Capture Details (където задавате заглавие, описание и т.н.), за да установите атрибутите от най-високо ниво за вашето творение. Трябва да решите колко отбора ще има и колко големи са тези отбори, какъв е общият лимит на лобито (до 16) и всякакви времеви ограничения или цели за резултат.

Има и набор от други настройки: превозното средство на отбора задава пътуването, в което играчите се появяват отново (ако има), ограничението за носене на играча диктува как много обекти за заснемане, които човек може да държи наведнъж, а подменюто Настройки на околната среда ви позволява да зададете часа на деня, времето, превозното средство и гъстота на пешеходците и лоби радио/музика за игри, както и завъртете превключвател за включване/изключване на неща като контролирани от изкуствен интелект членове на банда и спешни случаи услуги.

Можете да се върнете и да промените някой от тези елементи по-късно, но е важно първо да ги настроите – особено броя на екипите и общия им размер – тъй като това до голяма степен информира как проектирате останалата част от вас създаване.

Уловете създаване – дребното

GTA Online Capture Creator лоби камера

След като настроите елементите си от най-високо ниво в менюто Capture Details, е време да преминете към менюто Placement. Вашето първо действие тук е да настроите местоположението на тригера и лоби камерата. Вашето местоположение на Trigger задава буквалния маркер на картата, където може да бъде намерено вашето Capture творение. По същия начин камерата на лобито – която трябва да е в непосредствена близост до тригера – диктува какво гледат играчите в лобито, докато чакат. Това не е задължително; няма да можете да взаимодействате с нищо друго в менюто Разположение, докато не настроите Trigger.

След това ще искате да разберете къде ще бъде базата на всеки отбор. Не сте ограничени само до два екипа в Capture, но колкото и много да са, ще искате да обмислите внимателно местата, които избирате. Това се връща към по-ранната точка за прекарване на известно време в игра, преди да се опитате да създавате. Опитайте се да помислите колко голямо е разстоянието между всяка база, колко защитими са определените места едно спрямо друго.

Разположение на GTA-Online-Capture-CreatorЩе трябва също така да поставите начални точки на отбора – по една за всеки член на всеки отбор – въпреки че си струва да се отбележи, че това са не същите като местата за прераждане. Нито точките за рестартиране на отбора, нито местата за повторно възникване, което е отделна опция от менюто за разположение, непременно трябва да бъдат разположени в или близо до база. Може да предпочетете всички отбори да се появят точно един до друг, когато мачът започне. Или да имате зони за възраждане на по-централно място. Можете дори да пропуснете зоните за възраждане изцяло, в който случай свалените играчи се появяват отново близо до мястото, където са умрели. Зависи изцяло от вас; просто не забравяйте да се стремите към балансирана настройка.

Ще продължите по този начин от тук, като зададете обекти/превозни средства за улавяне, оръжия, елементи за поддръжка и други подобни. Винаги обръщайте внимание на елемента „бюджет“ в долния десен ъгъл на екрана. Има ограничения за това колко определени обекти могат да бъдат поставени. Както при всичко останало, помислете внимателно за отделните разположения и как те биха могли да повлияят на хода на мача. Ще оставите ли пикапи за здраве/броня? Близо до бази? На централни места? Ще осеете ли карта на GTA Capture с експлозиви за унищожаване на целеви превозни средства? Къде можете да поставите тези елементи, така че да са най-ефективни? Къде са най-малко ефективни?

Създаване на заснемане – съвети за напреднали

GTA Online Capture Creator оръжия

Номера на екипи, базови местоположения, места за хвърляне на хайвера, Capture Objects... всички тези неща са необходими за изграждане на карта в Capture Creator. Не е задължително обаче творчеството ви да свършва. Има различни други елементи, с които можете да украсите вашето творение, за да го персонализирате допълнително. Сега ще ги разгледаме широко.

Опцията Актьори ви позволява да запълните създаденото от вас пространство с асортимент от NPC. Този процес става доста ангажиран, тъй като вие можете не само изберете вида на актьора (членове на банди, ченгета и армия и т.н.) и конкретния използван модел на персонажа, но също така задайте широк набор от AI параметри и хвърляне на хайвера условия. Можете да го настроите така, че актьорът да носи обект за заснемане (все пак само един на актьор) или да управлява превозно средство. Или и двете заедно. Един актьор може да бъде враждебен/приятелски настроен към всички или да бъде назначен да се бие за/срещу определени отбори. Атрибути като боен стил, избор на оръжие, точност и движение са във ваш контрол.

GTA-Online-Capture-Creator-реквизитиОпцията Props ви дава възможност да вмъкнете набор от обекти в света; контейнери за боклук, газови резервоари, бариери, рампи... има широк и разнообразен асортимент, разделен на набор от категории. Има както подвижни динамични (могат да бъдат поставени до 10), така и неподвижни статични (могат да бъдат поставени до 50) подпори. Който и тип да поставите, можете да го завъртите, за да промените позиционирането му, но това е степента на това. Няма начин да промените размера или физическия състав на реквизит, въпреки че някои елементи – като рампи – се предлагат в различни размери и форми.

Последното нещо, което ще засегнем тук, са зоните. Да кажем, че има част от света, която искате да изчистите от околните пешеходци и/или превозни средства, което ще рече хората/превозните средства, които се появяват естествено като част от GTA онлайнотворен свят. За да създадете зона, първо трябва да изберете какво искате да изчистите – педали, превозни средства или и двете – и след това да изберете ъгловите точки за кутията, която представлява зоната. Премествате курсора си там, където искате да бъде единият ъгъл на зоната, и натискате A (Xbox 360 контролер), след това го премествате там, където искате да бъде противоположният ъгъл, и натискате A отново. Много просто.

Тестване на вашето творение

Тест на GTA Online Capture Creator

Последната стъпка преди публикуването на вашата карта е a изисква се пробно изпълнение. Преди да изберете опцията Test, погледнете менютата Capture Creation и Placement. Виждате ли елементи от менюто, маркирани с триъгълна червена икона? Това означава, че пропускате нещо. Върнете се в тази опция от менюто и го разберете. Не би трябвало да е твърде трудно.

Тестването е прост процес. За всеки отбор трябва да вземете обект/превозно средство за заснемане и да спечелите 1 точка, като го доставите до вашата база. Това също може да бъде чудесен начин да получите истинско усещане за вашето творение, тъй като сте поставени на картата с пълен достъп до оръжия, превозни средства и други подобни. Винаги можете да тичате наоколо като Майкъл в създателя, но вашият достъп до много от GTA онлайниграта наиграя е ограничено. Имайте предвид обаче, че ако редактирате нещо, след като сте завършили теста си, ще трябва да тествате всичко отново.

Имайте предвид също, че има разлика между запазване на творение и публикуването му. Запазени задачи – това не е ограничено само до Captures – може да се играе с приятели, независимо дали са били тествани или не. Тестването е необходимо само ако искате да публикувате работата си в Rockstar Games Social Club, за да може всички да я използват.

Публикувайте контролен списък

GTA Online Capture Creator Social Club

След като изградите всичко и го тествате, вие сте готови за публикуване. Ето последен контролен списък за това, което трябва да настроите, преди това да се случи. Имайте предвид, че ако някой от тези елементи не е зададен, опцията Публикуване ще бъде сива. Късмет и се забавлявай!

  • Заглавие
  • Описание
  • снимка
  • Целеви резултат
  • Тригер
  • Камера в лобито
  • Отборни начални точки (всички трябва да бъдат поставени)
  • Точки за улавяне на екип (по една за всеки отбор)
  • Улавяне на обекти/превозни средства (трябва да има поне едно за всеки отбор)
  • Завършен тест

Препоръки на редакторите

  • Grand Theft Auto V изненадващо се завръща в Xbox Game Pass днес
  • GTA 6: спекулации за дата на издаване, слухове за геймплей и други
  • Най-добрите GTA герои на всички времена
  • Всички GTA игри, класирани от най-лошите към най-добрите
  • Как да продавам коли в GTA 5