Макар че Call of Duty: Warzone 2.0 достигна а цели 25 милиона играчи в рамките на пет дни след изстрелването си, стрелецът стартира в затруднено състояние. Пълно е с бъгове и противоречив дизайн избори, които са отблъснали общността му. От пускането на играта на 16 ноември, играчите са изразили тяхното разочарование от Warzone 2.0, с някои членове на общността се чувства песимистично за бъдещето си.
Съдържание
- Липса на смислено съдържание
- Широка привлекателност
- Просто работи
- На времето
Бързо напред до началото на декември 2022 г. и Warzone 2.0 проблемите изглеждат засилени, когато се поставят до необикновеното Fortnite Глава 4.
Препоръчани видеоклипове
Това изцяло ново Fortnite глава е една от — ако не на — най-добрият в историята на играта, предлагащ изобилие от вълнуващи геймплей функции, визуална промяна, примамлива козметика и нови механики, които просто работят. Объркващо е, че влизането в Call of Duty може да стартира в толкова лоша форма, като се има предвид, че това е един от най-продаваните франчайзи на всички времена. Междувременно,
Fortnite, игра, често критикувана, че е „за деца“, я смазва, актуализация след актуализация. Но какво точно прави Warzone 2.0 трябва да се промени, за да бъде в крак с конкуренцията? Може би би могло да изглежда Fortnite за вдъхновение.Липса на смислено съдържание

Точно от портата, Fortnite Глава 4 беше пълна със съдържание. Включва голяма промяна на острова (която наистина изглежда като чисто нова карта по много начини), нови функции като велосипеди за мръсотия, нов набор от оръжия и новата система Reality Augments. Всъщност, Fortnite има богата история на внедряване на огромно количество нови функции с всяка голяма актуализация, докато по-малките корекции често поддържат играта стабилна между тях.
Warzone 2.0, от друга страна, не е получил много от стартирането си и въз основа на това, което знаем за предстоящия Сезон 1 Reloaded, няма много в процес на подготовка. Дори това, което беше налично в първия ден, беше разочароващо, тъй като му липсваха функции, които сме очаквали, като класации, бойни записи и карта на Възраждането като Rebirth Island. Количеството не е равно на качеството, разбира се, но е трудно да се отрече колко впечатляващо Fortnite's последните усилия бяха по отношение на количеството въведено съдържание.
Широка привлекателност

Друга сила на Fortnite Глава 4 е степента на ангажиране на нова козметика и механика. Като част от бойния пропуск, играчите могат да спечелят невероятно подробни версии на Гералт от Ривия от поредицата The Witcher, заедно с Doom Slayer от Doom. Тези два героя имат придружаваща козметика, която подчертава всяко облекло, като гръб, талисмани за оръжие и емоции. Невероятният Хълк ще се присъедини към списъка по-късно този сезон, като допълнително ще подсили списъка с любими герои.
Този сезон също така включва мотоциклети за първи път, заедно с Reality Augments, които служат като предимства, които подобряват геймплея. Когато се комбинира с основната промяна на картата и други незначителни добавки като препятствия, Fortnite никога не е изглеждал — или играл — по-добре.
Всички тези неща правят играта привлекателна за голямо разнообразие от играчи, особено след актуализацията Zero Build, която включва специален плейлист без противоречивата механика на изграждане.
Просто работи

Предпочитанията настрана, Warzone 2.0 е невероятно тромав в момента; няма да знаете, че е финансиран от един от най-големите издатели на видеоигри. Пълен е с бъгове, бавни менюта, една от най-лошите системи за инвентаризация в последно време и ужасен потребителски интерфейс. В сравнение с Fortnite, има пропаст в качеството между тези заглавия за услуга на живо. Разбира се, не е перфектно, но почти всичко е в него Fortnite е рационализиран, лесен за разбиране и има висока степен на полиране, което го кара да изглежда завършен.
Epic Games са невероятно бързи, когато става въпрос за справяне с вътрешни проблеми Fortnite — обикновено бъговете се смачкват в рамките на дни. Warzone 2.0, от друга страна, все още се срива често и се усеща като закрепен с тиксо, точно като предшественика си.
Това е нещото: оригиналът Военна зона също се чувстваше неполиран. Изключително разочароващо е, че Activision повтори много от същите грешки с продължението, докато други успешни игри на живо се справят много по-твърдо с текущите си операции.
На времето

Fortnite Глава 4 е възможна благодарение на Unreal Engine 5.1, което придава на играта подобрен външен вид. Всичко, включително осветлението, сенките и производителността, получи надстройка с тази актуализация, което прави и без това великолепната игра да изглежда още по-добре. Колкото и да е странно, много от тези нови визуални характеристики дават Fortnite чувство за реализъм, въпреки че художествената му посока е всичко друго, но не и реалистична. Все пак цялостното му представяне изглежда скъпо и привлекателно.
Warzone 2.0 изглежда безобидно, но със сигурност не държи свещ Fortnite, особено след актуализацията на глава 4. Кралската битка на Call of Duty изглежда като игра за PS4, с избелени визуални ефекти, които понякога затрудняват виждането на врагове. Това е сравнение на деня и нощта, което наистина ме кара да се чудя какво си е мислила Activision Warzone 2.0.
С всички тези критики, аз не просто сравнявам Fortnite към някоя инди игра без бюджет. Activision и Epic Games са два от най-големите чудовища в пространството на видеоигрите, с привидно безкрайни ресурси в сравнение с други издатели. Не означава, че един в момента е в хаос, докато друг последователно въвежда иновации в правилната посока. Военна зона, както е сега, има нужда от промяна и се надявам, че разработчиците му ще могат да се вдъхновят от него Fortnite за да го осъществи, тъй като продължава да поставя летвата за мултиплейър игри като него.
Препоръки на редакторите
- Новата актуализация на Call of Duty: Warzone 2.0 току-що изнерви най-добрите оръжия в играта
- Превърнете тази пушка Warzone 2.0 в мощна машина с един лесен трик
- Превъзходният нов DMZ пакет на Call of Duty: Warzone 2.0 разпалва страховете за плащане, за да спечелиш
- Режимът Warzone 2.0 Plunder облекчава стреса от Battle Royale
- Дори в сезон 3, Warzone 2.0 все още изглежда като бета