Въпреки че цялата концепция за „конзолни войни“ е ужасно остаряла, пускането на всяко ново поколение системи за видеоигри неизбежно се превръща в дебат за това кой „побеждава“. И тъй като Microsoft и Sony показаха по-голямата част от ръцете си за това какво да очакват през този празничен сезон (с две забележителни изключения от точки от данни), напред-назад вече е в ход.
Съдържание
- Какво не се знае
- Какво е известно
- Къса игра срещу дълга игра
Тези изключения - цена и дата на стартиране - не са незначителни. Но като цяло информацията, от която хората се нуждаят, за да решат дали искат Xbox Series X или PlayStation 5 вече е наличен.
Тази битка между Microsoft и Sony обаче може да бъде значително по-различна от всичко, което сме виждали преди. Игровите конзоли вече виждат значителна конкуренция от разпространението (и ниската цена) на качествени мобилни игри. Нови предизвикателства за платформата са на хоризонта. И това може да направи това поколение конзоли най-интересното — и конкурентноспособно — от десетилетия.
Свързани
- Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
- Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
- Всичко, обявено на PlayStation Showcase през май 2023 г
Какво не се знае
Не знаейки кога PS5 и Xbox Series X ще стартират, нито колко ще струват, не е нещо, което да се отхвърля изцяло, но липсата на подробности за тези данни не е толкова голяма черна дупка, колкото може да изглежда.
Дата? Миналата седмица Microsoft потвърди пускането през ноември, когато разговаряше с Bloomberg - и исторически избра 15 или 22 ноември. PS3 и PS4 излязоха съответно на 17 ноември и 15 ноември – и няма причина да мислим, че Sony ще се различава много от тази формула.
Цената, разбира се, е по-голям заместващ знак. Ако една система е с $100 по-евтина от другата, това може да повлияе на първоначалното търсене. Но това е малко вероятно. И двамата производители бяха изгорени от пускането на системи на значително по-високи цени от техните конкуренти в миналото.
Най-големият въпрос без отговор в крайна сметка може да бъде предлагането. Новите конзоли винаги са оскъдни при пускане на пазара - отчасти поради по-високите производствени разходи и отчасти тъй като потребителите, които се нареждат на опашка пред магазините, за да се сдобият с такъв, е страхотна снимка, когато няма пандемия пъти.
Все пак сме в пандемия. Така че събитията за стартиране на нови конзоли вероятно (и се надяваме) няма да бъдат циркът, какъвто бяха с предишните стартирания. И докато Microsoft и Sony излъчват увереност относно стартирането на своите системи, ние нямаме фирма разберете дали глобалното спиране на икономиката е имало забележим ефект върху броя на системите, които са успели да направят произвеждат. Това може да повлияе на някои от ранните числа на продажбите.
Какво е известно
Техническите спецификации както на Xbox Series X, така и на PlayStation 5 са на бял свят от дълго време. И двете разчитат на SSD твърди дискове и могат да се похвалят с по-бързи процесори. Sony рекламира и аудио мощта на PS5, нещо, което напоследък беше премахнато, може би защото е трудно да се демонстрира без лични демонстрации.
Техническите спецификации обаче не продават системи, освен ако игрите не ги използват с апломб. И досега Sony се е справила по-добре с представянето на заглавия, които се възползват от функциите на следващото поколение. Въпреки че и Microsoft, и Sony обещаха стартиране на игри 4K при 60 кадъра в секунда, Sony направи крачка напред в презентацията си през юни, с демонстрацията за Ratchet & Clank: Rift Apart, тъй като Ratchet прескача между измеренията за милисекунди, фин начин да се покаже колко бързо могат да се зареждат нови нива на PS5. Това беше бърз и яростен геймплей, какъвто не е виждан досега. И може да даде на Sony предимство сред играчите, търсещи нови изживявания.
Къса игра срещу дълга игра
Съдейки по първоначалните реакции в социалните медии на събитията по разкриването, Sony е свършила по-добра работа привличайки незабавното внимание на света на игрите. Това не е напълно изненадващо, като се има предвид популярността на PS4. Трябваше да има някакво преливане от тези фенове.
Така че не е неразумно да приемем, че PS5 ще получи по-рано хваление от Xbox Series X (въпреки че не означава, че ще видите хора да вирват носове срещу системата на Microsoft - и двете ще се продадат за месеци). И Sony, може би, отново ще поеме преднина в ранните продажби на бройки.
Но тук нещата стават интересни.
Microsoft прави няколко неща, различни от това поколение. Първо, той поставя много по-голям акцент върху Xbox Game Pass, услуга с фиксирана такса за всичко, което можете да играете, която позволява хората се сдобиват с най-новите AAA игри от първа страна, както и обширен каталог за назад, срещу ниска годишна цена такса. Това е бизнес модел, който работи невероятно добре в други индустрии – и може да се хареса на геймърите, които се притесняват да плащат $70 на игра.
Освен това е такъв, който може да привлече много случайни геймъри и любители на огради. Да, качествените игри са това, което продава конзолите, но значителните ценови предимства също са голяма примамка.
Компанията също така обединява Game Pass със своя xCloud услуга за стрийминг на игри без допълнителни разходи. Това ще позволи на хората да се запознаят със стрийминг на игри и да изпробват услугата, без да се чувстват така, сякаш им е натрапена. И това може да подготви Microsoft за дългосрочна победа.
Стриймингът на игри е широко смятан за следващото голямо нещо в индустрията от издатели, разработчици и други хора от индустрията, въпреки нестабилното начало на Stadia на Google. И Microsoft е в много по-добра позиция да се справи с техническите изисквания на стрийминг от Sony. Сдвояването му с модел, подобен на Netflix, и включването на нови издания от първи страни само го прави по-приятен.
Всяко ново поколение конзоли е вълнуващо време. Но този сериал може да надмине всичко, което сме виждали преди. Това е многостепенна битка, която в крайна сметка ще се проведе на няколко фронта. И всеки път, когато компаниите за конзоли са особено свирепи в привличането на глави, това се отразява много добре на играчите.
Препоръки на редакторите
- Microsoft печели делото на FTC, премахвайки най-голямото препятствие на Xbox при придобиването на Activision Blizzard
- PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
- PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q
- PlayStation Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
- Humanity е най-добрата игра за PS5 (и PSVR2), която съм играл досега
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.