Marvel Ultimate Alliance 3 има Star Power, но му липсва съдържание

marvel ultimate alliance 3 екраните за преглед на черния ред 4

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Подробности за резултата
„Marvel Ultimate Alliance 3 е страхотна услуга за фенове, но също така е повърхностна и повтаряща се.“

Професионалисти

  • Огромен състав от герои, които могат да се играят
  • Наперен анимации
  • Забавна кооперация
  • Ниска бариера за влизане
  • Без микротранзакции

минуси

  • Повтарящо се натискане на копчета
  • Застояли среди
  • Възпрепятстваща нивелираща система
  • Фриволна RPG механика

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order е като много холивудски блокбъстъри: добро забавление, малко съдържание. Имайки предвид, че обединява много от най-известните филмови герои в едно превъзходно изживяване, идентичността му като епично кросоувър събитие има смисъл. Да имаш достъп до над 30 герои на Marvel в една екшън игра е адски готино. За жалост, Marvel Ultimate Alliance 3 не използва своя звезден състав от герои и злодеи по начини, които са наистина смислени.

Съдържание

  • Знаете тренировката 
  • Добро и зло
  • Тривиални глупости
  • Микротранзакции
  • Нашето вземане

Изминаха 13 години от последното влизане във франчайза, но често е трудно да се каже, докато играете Ultimate Alliance 3. Тя е остаряла по начин, който може да зарадва заклетите фенове на първите две игри, но като модерна екшън игра се отличава – и то не по добър начин. Историята е обща преработка на история, с която повечето филмови наблюдатели вече са запознати. И докато Marvel Ultimate Alliance 3 е приятен хаос за игра на дивана с приятели и семейство, не очаквайте много повече от обслужване на фенове и много натискане на бутони в това Ексклузивен Nintendo Switch.

Знаете тренировката

Marvel Ultimate Alliance 3 преразказва Ръкавицата на безкрайността сага. Ако не сте живели под камък, шансовете са Вие вече знаете къде отивам с това. Танос е на път да получи шестте камъка на безкрайността. Така че Алиансът, състоящ се от добре известни и неизвестни герои, трябва да ги намери всичките преди Лудия титан.

Всяка от десетте линейни глави ви превежда през познати местности на Marvel, включително затвора Рафт, Уаканда, Кулата на Отмъстителите и Института Ксавие. Всяко едно от тези места следва подобна прогресия: Вървете по коридора, срещнете лоши, убийте лоши, повторете. Въпреки че се провеждат в такива емблематични райони на Marvel, практически няма място за изследване и им липсва индивидуалност. Ако не беше обявено, че съм бил в Avengers Towers предварително, не мога да кажа със сигурност, че щях да знам.

Подгответе се за много мачкане на копчета.

Извън кътсцените, визуализациите не са вдъхновени. Switch не е толкова мощен като Xbox One или PS4, но графиката изглежда по-лоша от повечето AAA Switch игри. Може би това е така, защото бойните анимации са фокусната точка. Наперен, хаотичен и понякога направо труден за разбор, анимациите рутинно ми напомняха за финал на фойерверки. Много за гледане, ако можете да следвате.

Битката е също толкова предсказуема, колкото дизайнът на нивата и прогресията. Всеки герой има лека и тежка атака. Леките атаки винаги са стандартни удари, но тежките атаки понякога са по-директни корелация с героя - като треперещата земя атака на Хълк, където той по същество мести земята пред него.

През по-голямата част от приблизително 12-часовата кампания изпращах спам на леката атака, докато хвърлях тежка атака тук и там. Това е много натискане на бутони, независимо дали удряте нинджи или гигантски роботи.

Специфичните за героите способности се отключват постепенно, докато изкачвате ниво, като всеки герой има общо четири. Тези ходове използват енергия, така че за щастие не можете да ги спамите безкрайно. Способностите разнообразяват битката по забавни, превъзходни начини. Например играх значителна част от кампанията със Spider-Man, използвайки моите уеб-шутъри, за да връзвам врагове.

Но дори и с готини способности, Marvel Ultimate Alliance 3 никога не изисква стратегия. Никога не съм чувствал, че е необходимо да планирам ходовете си предварително. По същество използвах способности само за да унищожа враговете по-бързо, но все още просто правех различна форма на натискане на бутони.

Докато значителна част от битката се прекарва в многократно гледане на излитане на броя на щетите от враговете и в изчакване червеният им индикатор за здраве да изчезне, някои битки добавят друга променлива. По-големите грухтения, средните босове и финалните босове имат измервателни уреди на Stagger, които действат като щитове за тяхното здраве. Тежките атаки нанасят най-много щети на измервателните уреди на Stagger и след като е празен, лошият бива зашеметен за няколко секунди или понякога повече по време на определени битки с босове. Това е вашата възможност да дадете на злодей всичко, което имате, от способности до навременни синергични атаки (способности на отбора за етикети) до специални движения на Ultimate Alliance. Ходовете на Ultimate Alliance могат да се подреждат, което създава най-голямото претрупване на екрана, което вероятно някога съм виждал в игра.

Всяко ниво има поне шепа стандартни врагове с измервателни уреди на Stagger и множество битки с босове, така че този механик е в игра доста често. Въпреки това, това не добавя фундаментално дълбочина. Той просто добавя повече натискане на бутони. Виждате ли Stagger meter? Спам тежки атаки. Шефът е зашеметен? Освободете всичко, което е на ваше разположение.

Няма нищо лошо по същество в екшън игра, на която липсва стратегическа дълбочина. Понякога е забавно да изключиш мозъка си и Хълк да си пробиеш път през легион от суперзлодеи и техните подчинени. Но в идеалния случай ще играете Ultimate Alliance 3 с други, локално или онлайн. По всяко време имате четирима героя във вашия отряд. Ако играете соло, останалите три ще се управляват от процесора, който несъмнено е компетентен.

Ultimate Alliance 3 е типът игра, която се настройва идеално за кооперативна сесия на дивана. И е достатъчно опростено, за да се впуснат в него обикновените фенове. Осемгодишната ми дъщеря не е много геймър, но обожава Marvel. Тя обожава Хълк и се забавляваше страхотно, разбивайки лошите, докато аз се въртях като Спайдърмен (озвучен от Юри Ловентал), предоставяйки подкрепа отгоре. Онлайн сесиите, към които се присъединих, работеха добре, без забавяне или проблеми от моя страна. Но нищо не може да замени удрянето на злодеи заедно с любими хора на един диван.

Ъгълът на камерата в местната кооперация обаче понякога е досаден. Тъй като ви следва отгоре, както в първите две игри, когато се отклоните далеч от отбора си, нещата могат да се объркат. В тесните коридори зрението ми беше напълно замъглено на моменти. Камерата изглежда по-близка до това, което очаквах през 2006 г., отколкото през 2019 г.

Добро и зло

Подобно на първите две игри, привлекателността на Marvel Ultimate Alliance 3 идва от зашеметяващия списък от герои и злодеи. Не се случва често да получаваме AAA Marvel игри на първо място, но е безпрецедентно да играете игра, в която Spider-Man може да се бие заедно с Iron Fist и Wolverine. Съставът от повече от 30 герои включва всеки от Пазителите на галактиката до оригинални Отмъстители до звезди от скорошни блокбастъри като Черната пантера, Капитан Марвел и Майлс Моралес. Освен това включва герои от филми, които бихме искали да забравим – хм, Daredevil и Ghost Rider.

Всеки герой играе по подобен начин с леки и тежки атаки, докато способностите са мястото, където започват да показват своите уникални личности. Железният човек изстрелва опустошителни лъчи от костюма си, Хълк се издига във въздуха и се разбива за зона на ефект атака, а капитан Марвел има абсурдно страхотна способност Photon Punch, която може да удари измервателния уред на Stagger в побързайте.

Огромният списък е подрязан от системата за нивелиране. Само героите във вашата група се изравняват чрез битка, което в крайна сметка прави значителна част от списъка непрактична за използване и освен ако не се върнете към ранните секции и грайндвате. Приключението започва с Пазителите на галактиката, но след като отключих някои нови герои, ги изключих. След като стигнах до средната точка, си помислих да се върна към комбинацията Rocket Raccoon/Groot (те играят като едно), само за да разбера, че са силно под ниво.

Системата за изравняване ви позволява или да запазите отряда си непокътнат за дълги разстояния, или само да добавите герои към отбора си, които отключвате по-късно, като Black Panther или Ghost Rider. През по-голямата част от играта използвах екип от Спайдърмен, Хълк, Железния човек и Тор. Не ме разбирайте погрешно, обичах да играя като четиримата от тези герои, но би било хубаво да мога да разменям герои, когато пожелая, без да се налага да се боря с герои от по-ниско ниво.

С толкова много герои в игра в цялата история е хубаво да видите толкова голямо разнообразие от суперзлодеи, с които да се биете. Само в нивото на затвора Raft се биете с Sandman, Electro, Venom и Mysterio. Вие също се биете с герои под контрола на злодеи в някои нива, като Майлс Моралес, Жената-паяк и Доктор Стрейндж. След тези битки те се присъединяват към Алианса.

Броят на злодеите за битка прави Ultimate Alliance 3 понякога се чувствам като бързане на шеф. Тъй като битките с босове са най-добрата част от играта, поради чистия хаос на екрана и увеличеното предизвикателство, това не е лошо нещо. Kingpin, Doctor Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron — това са само шепа от емблематичните злодеи, с които ще се биете по пътя към финалната си битка с Thanos.

Съставът от над 30 герои за игра е впечатляващо огромен.

Някои от босовете, като Sandman, имат повече дълбочина от стандартните битки. За битката с Sandman трябва да го втвърдите с кули, изстрелващи масло, преди да нанесете щети. Битките с босове също бяха единственият път, когато почувствах необходимост да използвам избягването или блокирането. В същото време тези битки могат да станат досадни. Загубих представа колко босове имат атака с двоен лазер, която се върти в кръг.

Това каза огромната колекция от герои и злодеи Marvel Ultimate Alliance 3е най-голямата сила, дори ако структурата за изравняване ограничава групата ви, колкото повече напредвате.

Тривиални глупости

Извън системата за изравняване елементите на ролевата игра на практика могат да бъдат игнорирани. Има огромно дърво с умения с подобрения за закупуване, които променят характеристики като сила, жизненост, устойчивост и енергия.

Вие придобивате валута толкова бързо, че често можете да закупите шепа или повече всеки път, когато стигнете до контролен пункт. Реших, че героите ми стават значително по-добри, но когато сравнявате бафовете с общите статистики, всъщност е доста забавно. Жизнеността на моя Спайдърмен в момента е 15 000. Току-що си купих 100 жизненост. Какъв е смисълът?

Разбира се, те се натрупват, но получавате много по-добри увеличения на статистиката чрез изравняване. Бонусите в дървото на уменията са глобални, но работата по дървото на уменията няма да реши проблема ви с героите с ниско ниво. Същото важи и за бафовете, които можете да получите, като приключенствате с двама или повече членове от един и същи отбор на супергерой.

Можете също да оборудвате ISO-8, редки материали, които предлагат допълнителни усилвания. Някои от тях са по-значителни, особено когато ги комбинирате, за да създадете по-големи кристали. Моят Spider-Man в момента има усилване на жизнеността от 1000 от червен ISO-8 и усилване на силата от 1000 от лилав ISO-8.

Проблемът с механиката на RPG е, че не е нужно да влагате никакви мисли в нея. Всеки път, когато стигнах до Щ.И.Е.Т. контролна точка, просто закупих и оборудвах най-добрите ISO-8 материали, които имах на разположение, и грабнах следващата шепа надстройки на дървото на уменията само защото.

Infinity Trials се свързва с RPG системите, като предлага нови предизвикателства, определени в нива и области, които вече сте завършили. Достъпни както от главното меню, така и от контролно-пропускателни пунктове, можете да преминете през тези предизвикателства, за да изравните герои, да натрупате валута и предмети и нови (нежни) костюми. Изпитанията често имат модификатори като щети или промени в жизнеността и оценки със звезди, които определят наградите.

Най-малкото, Infinity Trials ви дава десетки „нови“ предизвикателства, които да завладеете след завършване на кампанията. Можете също така да преминете през историята отново на превъзходна трудност, което значително увеличава предизвикателството.

Микротранзакции

Marvel Ultimate Alliance 3 има значително количество съдържание и нито едно от него не е изпълнено с микротранзакции. Всъщност няма нито една микротранзакция, за която да говорим, въпреки че играта има елемент, който би могъл да бъде основен кандидат за изтръгване на пари от играчите: XP Cubes, които могат незабавно да увеличат героите ниво.

Пропуск за разширение за $20 е наличен за закупуване сега, като три части DLC трябва да пристигнат от тази есен. Любопитен съм да проверя DLC, тъй като пропускът е настроен да добавя нови сюжетни мисии, режими и герои от Fantastic Four, X-Men и Marvel Knights.

Нашето вземане

Marvel Ultimate Alliance 3 пуска повече от 30 герои и повече от дузина злодеи в преследване за Камъните на безкрайността. Най-добре е, когато се играе съвместно, но битката с натискане на бутони се повтаря. Специфичните за героя способности наистина помагат да се разтърсят нещата, а ярките анимации са впечатляващи. Механиката на ролевите игри е лошо внедрена, като голяма част от подобренията на статистиката се чувстват излишни. Забавно е да играеш на дивана с приятели, но като цяло е безсмислено и незапомнящо се.

Има ли по-добра алтернатива?

Ако търсите специално игра за супергерой, Човекът-паяк на Marvel е много по-добър и DC Universe онлайн има много по-дълбока RPG механика.

Колко ще продължи?

Отне ми 12 часа, за да победя кампанията. Вероятно можете да удвоите това време, като завършите всички изпитания за безкрайност, а има и платени разширения по пътя.

Трябва ли да го купите?

Ако търсите блестяща екшън игра, която да играете на дивана с приятели, да, трябва да купите Marvel Ultimate Alliance 3. Ако търсите игра за супергерой, която предпочита качеството пред количеството, вероятно можете да пропуснете тази.

Препоръки на редакторите

  • Marvel’s Midnight Suns за Nintendo Switch е отменен преди старта на последното поколение
  • Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
  • Сезонът на Black Panther на Marvel Snap носи нови карти и локации
  • Докладът на Bayonetta 3 твърди, че на Хелена Тейлър са били предложени поне $15 000 за повторна роля
  • Актрисата с озвучаване на Bayonetta 3 наруши мълчанието си на фона на спорове за кастинга