MultiVersus няма право да бъде толкова забавен, колкото е

Очакванията ми бяха адски ниски, за да вляза в Warner Bros. кросоувър боец MultiVersus. The Super Smash Bros. поредицата е безспорният шампион на поджанра бойни игри за платформени бойци и малко заглавия биха могли да достигнат нивото на изпипване или забавния фактор. Независимо от това, повече компании забелязаха кросоувър потенциала на игри като Smash и започнаха да правят свои собствени за собствените си марки, до смесени резултати.

Съдържание

  • Прилагане на собственото си въртене на нещата
  • Компанията на двама
  • Това е всичко приятели!

Бях доста развълнуван за Nickelodeon All-Star Brawl, и въпреки че имаше моменти на забавление, в крайна сметка бях разочарован от ниските производствени стойности, които оставиха играта да се чувства недоразвита и незабележима. Очаквах MultiVersus да бъде повторение на това: Евтино направена бойна игра с участието на класически WB герои като Бъгс Бъни, Батман и Аря Старк, предназначена просто да яхне опашките на Smash. Трябва да признаете, че концепцията за бойна игра с участието само на Батман и Шаги звучи невероятно тъпо на хартия.

Препоръчани видеоклипове

Но когато влязох в затворената алфа версия на играта преди широкото й пускане за изпитателите на игра на 19 май, бях силно впечатлен от тази изключително удовлетворяваща и изпипана бойна игра. MultiVersus разбира, че Smash Bros. е точно толкова за геймплея, колкото и за кросоувър фактора, така че внася нови идеи в жанра. Това може да я превърне в една от най-разрушителните бойни игри от години, особено като Super Smash Bros. Ultimate-размер празнина сега съществува в пространствата за бойни игри.

MultiVersus | Официален кинематографичен трейлър - "Ти си с мен!" | DC

Прилагане на собственото си въртене на нещата

Ако знаеш Super Smash Bros. Ultimate, трябва лесно да можете да вземете MultiVersus. Героите имат разнообразие от стандартни и специални движения, базирани на медиите, от които са. Те могат да се използват на земята или във въздуха, докато скачат и се бият около големи тематични сцени. Колкото повече е ударен герой, толкова по-големи щети стават и толкова по-вероятно е той да бъде изхвърлен от арената и да загуби живот.

MultiVersus предоставя изживяването с платформени боеве, което всички познаваме и обичаме, но за разлика от някои от своите връстници, играта не се страхува да придава собствено значение на нещата. Първо, героите са разделени на класове като Brawler, Assassin, Mage, Tank и Support. Тези класове показват какъв е техният набор от движения и използвания в битка. Герои като Шаги и Таз са кавгаджии, които атакуват с движенията си, докато танк като Wonder Woman може да помогне за предпазване и минимизиране на щетите върху себе си или съотборниците си.

„Героите може да са най-добри в 2v2, но това не означава, че те няма да бъдат конкурентна опция в 1v1.“

Разработчик Първите игри на играча полага много грижи, за да гарантира, че героите точно представят своите франчайзи и дори мемовете, които ги заобикалят. Много от атаките на Том и Джери са резултат от опит на котката да улови мишката, Аря Старк може да открадне лицата на опонентите си и Шаги може да използва ултра инстинкт, за което мемовете се шегуваха, че може да направи години. Наборите от движения на знаци варират изключително много и могат да станат странни, тъй като разработчик призна пред Digital Trends, че има доста неща, от които да се възползва.

„Това е много адаптиране на това, което играчите обичат в героите“, казва дизайнерът на играта Иън Рапопорт пред Digital Trends. „Понякога това се случва в специфични медии или друг път става дума за това как героите се развиват извън техните традиционни медии и когато действат с тяхната общност. Има от какво да черпите вдъхновение, особено с Шаги. Мисля, че има някои моменти в някои от карикатурите, в които той изведнъж изглежда като много по-силен боец, отколкото човек би очаквал. Така че има частица истина в тези мемета и беше наистина вълнуващо да ги вкарам в играта.“

MultiVersus – Професионалисти срещу разработчици Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)

Фактът, че актьори като Матю Лилард, Кевин Конрой и Мейзи Уилямс се завърнаха, за да озвучат героите си в MultiVersus също така добавя автентичност и достоверност към пакета. Оказах се привлечен от фокусираните върху атаката Brawlers и Assassins, като двата ми любими героя бяха Taz и Arya Stark. Разбира се, има място за усъвършенстване и балансиране на тези бойци, но всеки герой все още се чувства много изпипан и забавен за игра в тази алфа версия. Никога не съм очаквал тези герои да работят заедно рамо до рамо в подходящ за семейството боец ​​в стил Smash Bros., но тук съм напълно впечатлен от това, което е постигнало Player First Games.

Компанията на двама

Като част от усилията си да направи играта открояваща се сред харесванията на Super Smash Bros. Ultimate, Player First Games се фокусира върху някои способности и режими, които играчите не виждат в конкурентния Smash. А именно играта 2v2 е фокусът на MultiVersus, въпреки че мачовете 1v1 все още са опция.

Специално за поддържащите герои съществуват някои способности, които да помагат на съотборниците по време на мач. Много герои имат движения, подобни на връзване, които могат да привлекат играчите, когато са далеч. С тези връзки, двойни скокове, избягвания във въздуха и движения във въздуха има много див комбо потенциал на и извън земята, особено при игра 2v2. В момента 2v2 изглежда е форматът, който Warner Bros. и Player First Games план за използване в официални турнири, включително тазгодишното EVO. Все пак Rapoport признава, че те признават, че мачовете 1v1 са съществена част от бойните игри и че героите трябва да бъдат жизнеспособни в тази среда.

„2v2 е нашият фокус, но искаме да сме сигурни, че всеки герой е жизнеспособен и всяка механика се използва в 1v1“, обяснява той. „Някои механики са най-силни в 2v2... но знаем, че 1v1 е наистина важна част от състезателните и бойните игри. Героите може да са най-добри в 2v2, но това не означава, че те няма да бъдат конкурентна опция в 1v1.

Шаги, Супермен, Том и Джери и Wonder Woman се подготвят да се бият в MultiVersus.

Този уникален подход към конкурентната игра може да се обърне MultiVersus в подходящ заместител на Super Smash Bros. Ultimate сега, когато Nintendo вече не поддържа тази игра и това също демонстрира, че тази игра е готова да начертае своя собствен път и идентичност.

Този екипен фокус също ще окаже голям натиск върху осигуряването на добро онлайн изживяване. За щастие, онлайн мачовете преминаха изключително гладко благодарение на използването на мрежов код за връщане назад, въпреки че остава да се види как ще функционира, след като много хора играят по едно и също време при стартирането.

Това е всичко приятели!

Със своята изненадващо обмислена механика и приятно представяне, MultiVersusправи страхотно първо впечатление, когато най-накрая имате възможност да играете. И много хора ще имат този шанс като MultiVerus ще бъде безплатна за игра. Трябва да видя настройката за безплатна игра, която принуждава играчите да повишават нивата на героите и да играят мачове, за да печелят два вида валута, използвана за отключване на герои или напредък през бойния пропуск.

В тази алфа версия валутните стойности, необходими за отключване на герои в бойния пропуск, се чувстваха управляеми. Достатъчно къси са, за да не са мелене, но все пак достатъчно дълги, за да се чувстват задоволителни. Във финалната версия това може да се промени към по-лошо, но дори тази алфа версия демонстрира как една безплатна настройка може да работи за бойни игри. Все пак една бойна игра е много повече от нейния бизнес модел и MultiVersus лесно можеше да се почувства като грабване на пари.

За щастие, това е точно обратното. Много любов към класическия Warner Bros. героите и иновативните идеи за жанра бойни игри са изложени изцяло тук. MultiVersus е много по-добър, отколкото си мислите, че ще бъде на пръв поглед, така че определено го проверете, когато получи отворена бета версия това лято – дори трейлърите да са ви накарали да завъртите очи.

Препоръки на редакторите

  • Прекалено много се забавлявам да строя смъртоносни капани в Meet Your Maker
  • Спадът от 99% играчи на Multiversus е урок как да не правите безплатна игра
  • Black Adam идва в MultiVersus заедно с аркаден режим
  • MultiVersus беше най-продаваната игра през юли, въпреки че беше безплатна за игра
  • MultiVersus разширява своя списък с Gremlins и Black Adam