Преглед на „Destiny 2: Проклятието на Озирис“.

destiny 2 преглед на проклятието на озирис

„Destiny 2: Проклятието на Озирис“

MSRP $19.99

Подробности за резултата
„Пълен с повторения, „Проклятието на Озирис“ изглежда като крачка назад за „Destiny 2.““

Професионалисти

  • Интересна нова екипировка
  • Готина настройка
  • Новите карти на Crucible и Strikes добавят разнообразие
  • Историята добавя забавен нов герой, някои добри моменти

минуси

  • Новият геймплей се повтаря
  • Историята не отива никъде
  • Безкрайната гора е пропусната възможност
  • Няма много за правене в ново ниво
  • Някои нови куестове с оръжия изглеждат като натоварена работа

Кога съдба 2 излезе през септември, чувствах се като продължение на оригинала Съдба; този, който показа разработчик Bungie разбра как да вдъхне живот на оригиналната си концепция. Както казахме в нашия преглед, съдба 2 беше Съдба както трябваше да бъде, направено с ползата от уроците, които Bungie беше научил от три години разширения, взаимодействия с общността и актуализации. Не беше перфектно, но беше крачка напред. За разлика от това, Проклятието на Озирис, първото разширение за съдба 2, се чувства голяма крачка назад.

Проклятието на Озирис е взрив от Съдбае минало, разкривайки някои от най-лошите проблеми от ранните дни на играта. То е кратко, малко и повтарящо се – видът съдържание, което ще се почувства като у дома си през първата година от оригинала Съдба. Въпреки използването от Bungie на епични музикални кукички, гласови актьори на знаменитости и добре продуцирани кътсцени, действителното изживяване от игра на най-новото допълнение към съдба 2 е в най-добрия случай.

За играчи, които може да са изпаднали от съдба 2 през трите месеца след пускането му, Проклятието на Озирис предлага малко причина да скочи отново.

Най-скучното пътуване във времето в света

Проклятието на Озирис се отнася до Vex, един от Съдбагрупи от извънземни врагове. Като съдба 2Неговите врагове и герои, Vex, раса от роботи в кошерния ум, вероятно са едни от най-интересните. Те асимилират цели светове (и хора), за да ги превърнат в допълнителни роботи, те са неразгадаеми и непознаваеми и са усвоили пътуването във времето.

Борбата с тези пътуващи във времето роботи е Озирис, легендарен герой-пазител, който беше заточен в немилост, отчасти заради това, че беше твърде голям пророк за роботите, пътуващи във времето. По-голямата част от историята и съдържанието на разширението се развиват на Меркурий, планета, която Vex е напълно преработена, и място в Слънчевата система Съдба е стъпвал леко досега.

destiny 2 преглед на проклятието на озирис
destiny 2 преглед на проклятието на озирис
destiny 2 преглед на проклятието на озирис
destiny 2 преглед на проклятието на озирис

Мощен, но опозорен герой, борещ се с роботи, който може да манипулира времето вътре в гигант Матрица звучи като рецепта за феноменално научнофантастично приключение. Но Проклятието на Озирис прави изключително малко с предпоставката си. Той не се възползва от своя сюжет с тема за пътуване във времето, за да въведе нови идеи за геймплей или естетически интересни области. Независимо от това, че Озирис е голяма работа, той прекарва по-голямата част от експанзията извън полезрението – никога не виждаме от първа ръка какво го прави специален.

Проклятието на Озирис е взрив от Съдбае минало.

Играчите прекарват голяма част от разширението в „Безкрайната гора“, нова съдба 2 локал, който, както го описват героите в играта, е „вероятен двигател с размер на планета“. Това е гигант Матрицаподобен на суперкомпютър, където Vex може да симулира множество реалности. Звучи завладяващо, но като център на Проклятието на Озирис, Безкрайната гора не успява да изпълни обещанието на идеята. Въпреки всички възможности предлага масивен симулатор на реалност и слънчевата система от идеи, от които Bungie можеше да тегли, Гората е просто поредица от бетонни и златни платформи с лоши момчета, изхвърлени отгоре тях. Стреляйте през една платформа, за да отворите достъп до следващата платформа. Повторете, повторете, повторете.

destiny 2 преглед на проклятието на озирис

Прекомерното повторение припомня време, когато Съдба беше по-просто и по-разочароващо. Всяка стъпка през Безкрайната гора е функционално идентична с тази преди нея. Разбира се, това е стрелба и стрелбата по куп врагове в поредица от коридори е това, което правят стрелците. Проблемът е, че ще посещавате безкрайната гора отново и отново по време на Проклятието на Озирис кампания и изживяването е винаги едно и също, но с няколко много леки вариации. Ще се върнете към него и ще повторите процеса още няколко пъти, ако играете новите „приключенски“ странични мисии на разширението.

Двете нови удари на разширението? Те са дословни копия на две сюжетни мисии, които сте изпълнили сами, преработени, за да поемат още двама играчи. Тези мисии имаха своите моменти от първия път, но преиграването им отново и отново показва колко слаби са всъщност.

Безкрайната гора изглежда като огромна пропусната възможност.

съдба 2 прави доста, за да промени своите мисии, като изисква играчите да задържат позиции, да пресичат серия от платформи или да скачат в превозни средства. Може да не е революционизирал шутъра, но е много по-пълноценен от най-ранните, най-повтарящите се дни на оригинала. Проклятието на Озирис връща се към тези ранни Съдба дни, когато голяма част от изживяването се състоеше от възпроизвеждане на едни и същи малки парчета съдържание отново и отново, добавяйки досада към това, което може да е прилично ниво при други обстоятелства.

Особено Infinite Forest се чувства като огромна пропусната възможност. Името му подсказва безкрайни възможности и Bungie можеше да напълни мястото буквално с всичко. Очевидно обаче най-интересното нещо, което Vex можеше да измисли да симулира, беше пространството еквивалент на празен паркинг и същите точни престрелки, които вече можете да намерите навсякъде слънчева система.

Лошото старо време

Въпреки тези проблеми, Проклятието на Озирис не надраска това съдържание сърбеж, усетен от много посветени съдба 2 играчи. Можете да преигравате трите приключенски мисии на Mercury отново и отново, завършвайки по-трудни „героични“ версии за по-добри награди. Има множество нови оръжия, които играчите могат да намерят и добавят към своите колекции. Някои, като реколтата от „Пророчески таблетки“, които изискват от вас да се скитате из слънчевата система, завършвайки по-стари дейности, ще ви държат доста заети.

destiny 2 преглед на проклятието на озирис

Новата открита зона на Меркурий има някои страхотни идеи, като нейното периодично публично събитие, въпреки че е доста малка и следователно няма твърде много дейности, които да ви задържат там. Няколко нови карти в арената за мултиплейър, известна като Crucible, внасят повече разнообразие и там. Като цяло добавките са добри и помагат да се направи съдба 2 почувствайте се малко по-сити, когато се осмелите отново да влезете в него.

При внимателно разглеждане обаче там няма много. Повечето от Проклятието на Озирис се състои в повторно използване на части от съдържание с много малки настройки. Новите мисии, както в историята на друго място, обикновено са вариации на темата за преиграване на същата голяма част от Безкрайната гора. Готините предложения за странна, безкрайна симулация за изследване, нов герой, който да срещнете, и манипулации за пътуване във времето, които трябва да предотвратите, никога не се превръщат в това, което преживявате в играта.

Нашето вземане

Светът на съдба 2 страда всеки път, когато неговите велики идеи не изпълнят обещанието си. Ще видим дали нещата ще се подобрят след дни и седмици с нови допълнения като новия режим “Raid Lair”., който стартира в петък. За сега, Проклятието на Озирис усеща се плитък, добавка, включваща повторно използвано съдържание и натоварена работа. Проклятието на Озирис взема съдба 2 назад във времето до ранните дни на съдба, когато играчите бяха заседнали с много по-слаба игра.

Има ли по-добра алтернатива?

съдба 2 само по себе си е солидно заглавие за мултиплейър, така че ако отчаяно искате да правите повече в шутъра за споделен свят на Bungie, вие сте закъсали да грабнете Проклятието на Озирис. Ако вместо това сте готови да закупите нова игра, в момента на пазара има много страхотни шутъри от Overwatch или Нарушители на закона да се Wolfenstein II: Новият колос. Ако не сте били продадени съдба 2 преди, Проклятието на Озирис няма да наклони везните.

Колко ще продължи?

Вградено е повтарящо се съдържание съдба 2, но завършихме основната история на Проклятието на Озирис следобед. Добавяне на съдържание в области съдба 2 играчите продължават да се връщат, като например плейлиста Crucible или Strike, и преследването на всички уникални оръжия за разширения трябва да занимава играчите известно време.

Трябва ли да го купите?

За посветени съдба 2 фенове, Проклятието на Озирис предлага достатъчно нови неща, които поне ще освежат повечето от второстепенните аспекти на играта с неща като нови оръжия за преследване и нови събития за преследване. Но ако сте на пазара за изобретателен шутър геймплей или страхотна история, потърсете другаде.

Destiny 2: Curse of Osiris беше прегледана на PlayStation 4 с код за преглед, предоставен от издателя.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
  • Този трик гарантира, че ще получите ботове само във всеки мач на Fortnite
  • Къде да намерите Republic Chests във Fortnite
  • Resident Evil 4: всички местоположения на Blue Medallion
  • Как да отключите главата на змията в Resident Evil 4