House of the Dead: Overkill Extended Cut преглед

Къщата на мъртвите: Overkill, от Сега, продължава да бъде едно от най-добрите игрови изживявания, които можете да намерите Nintendoна Wii. Новото House of the Dead: Overkill Extended Cut всъщност не изпълнява същата роля в новата версия на PlayStation 3, но това всъщност няма значение. Стрелбата по зомбита за точки все още е абсурдно забавна и изживяването е допълнително подобрено от някои от най-смешните текстове, които видеоигрите са виждали досега.

Невиждани досега кадри

Куката с Разширена кройка, точно като Прекалено преди него, облича стрелба с леко оръжие, за да изглежда като зашеметяващо лош и прекален B филм. Ако сте видели двойната функция на Куентин Тарантино/Робърт Родригес Грайндхаус, вече имате представа за тона на тази игра. Най-голямата разлика в играта за PS3, освен новоподобрената графика с висока разделителна способност, е добавянето на две нива с участието на Varla Guns и новодошлия Candi Stryper.

Препоръчани видеоклипове

Двете добавени нива изследват малко от историята на Varla, докато агенти G и Washington продължават да преследват татко Цезар. Тези две нива идват рано и включват същия вид действие, което е типично за останалата част от играта, въпреки че написаното определено не е толкова силно. Варла е достатъчно забавна по свой собствен начин, но Канди е напълно досадна. Ще се уморите да чувате гласа й, преди да е произнесла първото си изречение. Обикновено не е голяма работа, когато историята на една игра не успее да се представи, но приключенията на G и Вашингтон са толкова смешни сами по себе си, че е изненадващо да се видят двете нива, ориентирани към Варла/Канди пръскане.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-1

Нов облик, същата битка

За щастие, битовете, които вие играя са също толкова забавни, колкото и останалата част от играта. Новите етапи въвеждат някои допълнителни и понякога много груби модели на зомбита, както и два боса, по един на ниво. Процесът на битка с босове като цяло е рационализиран след пускането на играта за Wii, като втори измервател се появява на екрана, когато имате възможност да прекъснете предстоящата атака на бос; стреляйте в правилните точки, за да източите синия метър, преди атаката да бъде задействана, за да запазите здравето си още малко.

Самите нива също се чувстват леко пренастроени, въпреки че това може да е просто времето ми далеч от оригиналния разговор на Wii. Въпреки това действието се чувства страхотно благодарение на напълно очакваната поддръжка на Move Разширена кройка. Играта всъщност е в най-добрия си вид, когато използвате стойка Sharp Shooter – наистина, това може да е най-добрата причина да притежавате такъв досега – но дори използването само на основния контролер за движение Move е задоволително.

Работи точно както бихте очаквали; точка и стреля. Move предлага по-голяма точност и от дистанционното за Wii, така че е доста лесно да подреждате хедшот след хедшот. Има и поддръжка за контролери DualShock, въпреки че определено не е идеален начин за игра. Слава на Sega, че позволиха дори на собствениците, които не използват Move, да се пробват в играта, но играта с аналогов палец само ви кара да искате контроли за движение.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-2

Повече, отколкото Wii може да поеме

Всички режими на играта Wii се връщат, въпреки че Director’s Cut — който се отключва, след като завършите историята веднъж — вижда най-голямо подобрение. В основата ви все още гледате по-дълга и по-трудна преработена версия на всяко от нивата на играта, включително нови. Има и някои допълнителни опции за отключване на оръжие в Gun Shop на играта, както и отключващи се „мами“, които могат да се използват за усилване на предизвикателството, като например добавяне на повече зомбита.

На всичкото отгоре ще откриете още колекционерски предмети, които да търсите на всяко ниво, включително много желаната добавка от светещи зелени пикапи за пари. Ако имаше някакво голямо оплакване относно оригинала на Wii, то е, че печеленето на пари стана твърде трудно след веднъж минаване през историята и режисьорската версия.

накрая, House of the Dead: Overkill Extended Cut включва стереоскопична и анаглифна 3D поддръжка. Първото изисква да имате специален телевизор и скъп комплект очила, но второто е просто вашето основно 3D, от онзи вид, за който хората ходеха на кино и носеха очила още в миналото 1950 г. Странно, играта НЕ включва опакован набор от 3D спецификации; ще трябва да изплашите своите, ако искате да се възползвате.

Заключение

Като цяло, това е доста страхотен пакет. Добавената история не предлага много, но новите нива са забавни за игра и въвеждат чифт отвратителни нови босове в микса. Донякъде е объркващо, че 3D очилата не са включени, за да се възползват от новия режим на дисплея, но това е второстепенна точка. По-важни са подсилените HD визуализации — които изглеждат толкова добре, колкото може Wii порт с HD-тифициране — и поддържаният от Move геймплей. Това все още е on-rail шутър, така че пробегът му може да варира за някои фенове, но Разширена кройка подобрява нещата за своето издание за PS3 по всякакъв начин.

Резултат: 9 от 10

(Тази игра е прегледана на PlayStation 3 на копие, предоставено от Sega)

Препоръки на редакторите

  • Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
  • Най-добрите PS3 игри на всички времена
  • Red Dead Redemption 2 списък с чит кодове и как да ги активирате
  • Първите две игри House of the Dead получават римейкове, но не скоро
  • „The Walking Dead“ на Overkill се отлага за неопределено време за PlayStation 4, Xbox One

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.